20
Produkter
anmeldt
329
Produkter
på konto

Nylige anmeldelser av MAIKS1900

< 1  2 >
Viser 1–10 av 20 bidrag
6 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
31.6 timer totalt
Жаль что игру невозможно перепройти с теми же эмоциями. Да можно освежить в голове историю и диалоги, но то мимолетное чувство первооткрывателя уже не повторить. Но спасибо игре, что подарила такие ощущение, какие не дарит ни одна игра
Publisert 3. september.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
11.0 timer totalt (11.0 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Скрытый гем, который дает именно идеальное игровое флоу, что не хочется отрываться. А потом ещё неделю как идиот в реальной жизни ходишь в такт музыке
Publisert 26. november 2023.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
2 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
7.2 timer totalt (4.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Anmeldelse fra tidlig tilgang
На данный момент не могу посоветовать игру.
Из плюсов интересный концепт и очень органичный продуманный дизайн с отзывчивым UI.
Но по факту геймплея в игре на данный момент не очень много. Часть же механик явно недоработана (базы для зелий, карма, большая часть карты, бесполезные соли/реагенты для камня итд)
Обновления от разработчиков выходят медленно и не сказал бы, что добавляют какую-то глубину игры.

Скорее всего вы потыкаетесь часов 5-6 и забьете, ибо уже к дню 15 весь геймплей превращается в рутину. Из максимального, что можно достичь - сделать философский камень в подсобке, но и это займет максимум часов 10
Publisert 1. februar 2022.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
50 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
4 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
157.0 timer totalt (110.1 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Anmeldelse fra tidlig tilgang
Пока не рекомендую.

Кажется разработчики забыли 0 в начале версии. Сейчас версия 0.1.2.0
Игра действительно во многих аспектах стала лучше, но и часть порезали. Многие действия банально не работают. казалось бы логичных вещей нет.
Плюсов пока не пишу, их вы можете в других комментах почитать.
Чисто геймплейные минусы:
-Что вызывает наибольшее недоумение. Если в начале игры ты стал чьим-то наемником или вассалом, цвет меняется на цвет баннера королевства. Логичная и классная вещь. Вот только потом основав свое королевство радуйся тому, что твои вассалы имеют чужие цвета + отсутствие возможности сменить баннер. Модами не лечится и вообще не рекомендую ставить моды на дополнение расцветок баннера, так как сейвы могут сломаться. Думал проблема в локе игры, но если замутить свое королевство без службы, то все вассалы нормально ходят с твоими цветами. В общем странно.
-ИИ тупит. Иногда из-за этого сливаются банальные бои. Пример: осадная башня имеет 3 лестницы, юниты используют только среднюю. Иногда, если после начала боя умереть и спектатором ждать конца, можно видеть странные хороводы или стояние мобов. У меня минут 30 стояли две армии и смотрели друг на друга, пока я уже не психанул и не вышел из боя.
-Управление городами странное. Оно вообще ничего не требует. Строишь себе апдейты бесплатно, да радуешься жизни. не понимаю почему у ИИ все города через год уже не стоят прокаченными.
-Замки всё ещё бесполезный кусок собственности. Деньги приносят, да, но ни продукции, ни найма, ничего-либо ещё они не умеют. Просто факт наличия пары деревень
-Система репутации работает не полностью. Есть куча моментов, в которые было бы логично давать или забирать очки репутации, но этого нет. Да и наличие/отсутствие репутации влияет разве что на возможность взять квест или войти в замок. Упс, замки бесполезны. (Спокойно убедил перейти в мое королевство клан с репутацией -70 и они даже не думают уходить)
-Эндегейм скорее заглушка, чем реальный эндгейм. (всё что связано с королевством)
-Твои вассалы могут просто так объявлять войны. Ты не можешь сделать этого из меню Дипломатии (если кто знает зачем там кнопки "Объявить войну" и "Заключить мир", с удовольствием выслушаю), так что приходится грабить деревню.
-Зачем-то вассалы сами режут свои же права и предлагают закон, который дает плюс только правителю
-Для главы королевства вообще нет смысла в Влиянии, кроме как сбор армий и повышение репутации с кланами.
-Голосование вассалов не имеет смысла, так как все решает правитель. ИИ может ещё как-то воспринимает это. Но игрок может смело класть болт на голосование и делать что хочет. Внизу появляется надпись, что репутация с кланами упадет, но она не падает (см. выше про неработающую репутацию)
-Выбор кому отдать новое владение ограничивается 3 кланами. Это вообще самое глупое, даже нет банального эгоистичного варианта по умолчанию оставить себе. То есть ты можешь захватить соло замок, но так как у тебя вассал без замка и рядом ещё владения твоих же, ты пролетишь в собственном же королевстве. Ну блин, я хочу отыгрывать тирана-самодура.
-Уничтоженные государства почему-то всё ещё висят в списке дипломатии. Да и по факту их не уничтожить, просто по карте болтается клан правителя, так как его не переманить.
-Династические браки не работают. Взял в жены дочь правителя государства, через месяц он объявил мне войну.
-Казнь интересная идея, но выкосить весь клан почти не реально. И портятся отношения почти со всеми (на это в принципе можно не обращать внимания)
-Не все роли в клане работают корректно. Если следопыт реально качается и подмечает следы, то действий инженера почти не видно. За 2 игровых года его скилл почти не повысился, хотя у меня почему-то прокачался.
-Не уверен, но кажется убрали полу-хардкорный вариант старта из варбенда, когда начинаешь играть за бомжа-женщину. Так как создал героиню и даже намека на неудобства не заметил (но в принципе не могу винить разрабов)
-Беременность поломана, дети почти бессмысленны. Захватил уже почти половину всей карты, сын заведенный в первые 50 дней игры недоступен, да и не уверен будет ли. Свою смерть застать тоже пока не удалось. Героиня рожает и беременеет странно, не всегда при наличии мужа (война, что уж тут)
- Дополнение про сына. Прошло 8-9 игровых лет, он всё ещё недоступен. Это логично, но подо мной уже почти вся карта захваченная на реализме и смерти героев
+-На старте способности почти не качались. Вроде поправили.

Я ставлю Не рекомендую из совокупности "игра не заслуживает актуального %" и "игра сырая, что на данный момент играть затруднительно".
Наиграл 120 ч, так как первый сейв был благополучно поломан из-за обновлений и модов, которые пытались править эту игру.
Второй сейв же актуальный и в нем я не могу завершить сюжет. Из-за квеста, что просто не завершается. Я уничтожил 2 из 3 империй, а задание с третьей просто не завершается, не смотря на полностью выполненное условие 100% военного превосходства и отсутствия у врагов хоть каких-то владений.
И да, ещё на первом сейве, когда я полностью потрогал эндгейм механики, уже можно было ставить оценку не рекомендую. Второй раз я начал чтобы лишь попробовать за женщину и создание империи собственными силами (это получилось, банер вассалов был черный, как у меня)
Сейчас нет желания возвращаться в игру. Может попробую через год, когда её предположительно допилят
Publisert 21. april 2020. Sist endret 28. april 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
13.5 timer totalt (13.4 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Прошёл сейчас в ряд всё с Dark Forces до Jedi Outcast (Academy на подходе) и вот пишу отзыв.
Сразу отмечу, что "Не рекомендую" в первую очередь из-за 90% положительных отзывов, ну и есть группы людей, которым бы я эту игру не рекомендовал.

По порядку.
+Игра крайне приятно выглядит даже сейчас, есть косяки с тенями (скорее всего связанные с попыткой перевести её в 1080р), но в остальном звук и картинка выглядят вполне себе достойно. Местами можно порезаться об углы, но не критично.

+Тема Star Wars на месте, и как ни странно, это могло оказаться минусом. Однако в игре нет ощущения, что из тебя просто хотят выцепить побольше деньжат, как из фаната.

+Интерфейс тоже однозначный плюс, особенно после предыдущих частей, где всё было уж слишком топорно. И наконец-то (да это покажется странным) управление по умолчанию не делает больно

±История. Её нельзя куда-то занести, так как уже не канон. Но к ней же у меня не малые претензии. В очередной раз "темные джедаи", даже примем, что Имперцы спокойно существуют спустя 8 лет после разрушения второй звезды смерти. Они зачем-то пошли на службу бывшему ученику Люка (Люк к этому моменту уже имеет академию на Явине 4). Снова мотивация из аниме "я впитаю силу источника и буду мега мощным", только по дороге они обронили мотиваицю, так как до предыдущего источника злодей добрался после нашей первой же миссии. А потом зачем-то полетел к источнику на Явине 4, о котором сценаристы заботливо умолчали. Снова производство суперсолдат, на этот раз c примесью силы и броне из материала, отражающего меч (кстати мечом же режутся за милую душу). В общем, если разбирать историю, то она крайне слаба, ещё и не уверен, как она вписывалась в канон тогда.

-Геймдизайн уровней. Я понимаю, что это наследие прошлых частей с головоломками, но здесь большинство представляет собой «используй ускорение и пробеги вовремя» с примесью других сил. И что самое странное, бывают моменты, когда нет намека (пример пробежка по кольцам на Беспине, достаточно было покрасить лазеры в центре в синий, а не красный, чтобы было понятно, что по нему можно и нужно бежать). Уровень с AT-ST убит максимально неудобной камерой, вид сзади хорош, если бы он был чуть сверху или совсем из-под ног. Но это не спасло бы скучные блуждания по болотам с Кайлом, который разучился выпрыгивать из воды. Да и самое начало игры может быть провалено из-за ИИ Джен, который в основном пытается уйти из бренного мира. Есть ещё вагон мелких и средних недочетов, которые делают неприятно.

-Боевка. Вот тут меня могут уже распять за такое, так как боевку последних двух частей считают чуть ли не лучшей в мире. И ставят в пример хорошей боевой системы на лазерных мечах (почти все сравнения Fallen order). Да, меч тут расчленяет, ваншотит обычных врагов и выглядит, и звучит крайне шикарно. Но этим куском плазмы просто неудобно управлять. У тебя есть три стойки, силовая нежизнеспособна без ускорения x8, так как в окна между ударами ты открыт для ударов противника, а смысл использовать её против мобов без меча отпадает, так как они ваншотятся и в быстрой стойке. Кайл будто подметает пол перед собой, но никак не пытается задеть врага палкой-уибвалкой. Может я привыкший к современным играм казул, но тут и правда не хватает захвата на цели, любого. И плюс хотя бы шага при ударе. Так как большая часть ваших ударов пойдет в пустоту, даже не будет отражена.
Кстати, весело смотреть за битвой ботов, они просто прыгают и пытаются повалить врагов, чтобы добить. Как ни странно, это единственная более-менее жизнеспособная тактика, вот только гг может не попасть по лежачему врагу. И как вывод из всего этого, сложно контролировать бой на мечах, большая часть битв оканчивается после рандомного закликивания мобов, ну или они вас, так как всё честно, вы также болучаете много дамага от попадания (в конце почти 100хп). Если не изменяет память, в Академии что-то было исправлено, как минимум радиус атак.

В целом игра для меня вышла на 6/10. Против обычных врагов чувствуешь силу джедая с мечем. История, если откинуть канон и немного логики, интересная и неплохая для игр того времени. Локации интересные, но бывают моменты, когда не совсем понятно куда идти и ни что не намекает на решение. Сила великолепна, хотя часть способностей не особо часто используется.
Может дополню отзыв, если вспомню что-то ещё
Publisert 31. januar 2020. Sist endret 1. februar 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
7.4 timer totalt
В целом игра неплоха, могу посоветовать людям, которые хотят познакомиться с историей игр по ЗВ или же отдельно серией Jedi Knight. Прошёл на легком уровне, так как в основном хотел историю, но в целом, могу сказать, что головоломки и уровни разнообразны и интересны.
Минусы для современного игрока:
- ФПС. Он был низок при выходе (судя по вики), сейчас немного больно. Но от чего ещё больнее , при открытии карты на TAB, по ощущениям он режется ещё 2 раза.
- Отсутствие обучения было нормой в то время, но лишь скажу, что F1 - меню с полезной инфой, особенно полезна возможность посмотреть инвентарь, так как в пылу подбора предметов, можно не заметить как подобрал ту или иную важную для прохождения штуку
- Вроде всё, максимум можно упрекнуть управление камерой вверх-вниз на num3/num9, так как мышкой было бы проще, но видимо так тогда было надо
Publisert 27. januar 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
10.8 timer totalt (0.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
В целом забавный рогалик, хотя некоторое сочетание врагов на кораблях делает больно
Publisert 5. juli 2019.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
13 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
8.5 timer totalt
Почему-то в компании перепутали немцев и советы. Клюквы как грязи, просто будто в говне искупался
Publisert 17. januar 2019.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
1.3 timer totalt
Неплохая игра, которую лучше всего охарактеризует Guitar Hero, но усложненная. Фактически играешь в shoot 'em up на переметке назад, следовательно нужно уворачиваться от снарядов противника, которые летят из-за спины корабля в дуло врагов и вовремя стрелять в уже убитых врагов для их возрождения.
Publisert 31. desember 2018.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
38.2 timer totalt
Хороший сюжет, заставляет задуматься над природой главного героя и каким он был до того, как попал нам в руки. Бэктрекинга местами многовато, но игра достойная
Publisert 4. november 2018.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
< 1  2 >
Viser 1–10 av 20 bidrag