No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 13.5 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Posted: 31 Jan, 2020 @ 11:56pm
Updated: 1 Feb, 2020 @ 12:14am

Прошёл сейчас в ряд всё с Dark Forces до Jedi Outcast (Academy на подходе) и вот пишу отзыв.
Сразу отмечу, что "Не рекомендую" в первую очередь из-за 90% положительных отзывов, ну и есть группы людей, которым бы я эту игру не рекомендовал.

По порядку.
+Игра крайне приятно выглядит даже сейчас, есть косяки с тенями (скорее всего связанные с попыткой перевести её в 1080р), но в остальном звук и картинка выглядят вполне себе достойно. Местами можно порезаться об углы, но не критично.

+Тема Star Wars на месте, и как ни странно, это могло оказаться минусом. Однако в игре нет ощущения, что из тебя просто хотят выцепить побольше деньжат, как из фаната.

+Интерфейс тоже однозначный плюс, особенно после предыдущих частей, где всё было уж слишком топорно. И наконец-то (да это покажется странным) управление по умолчанию не делает больно

±История. Её нельзя куда-то занести, так как уже не канон. Но к ней же у меня не малые претензии. В очередной раз "темные джедаи", даже примем, что Имперцы спокойно существуют спустя 8 лет после разрушения второй звезды смерти. Они зачем-то пошли на службу бывшему ученику Люка (Люк к этому моменту уже имеет академию на Явине 4). Снова мотивация из аниме "я впитаю силу источника и буду мега мощным", только по дороге они обронили мотиваицю, так как до предыдущего источника злодей добрался после нашей первой же миссии. А потом зачем-то полетел к источнику на Явине 4, о котором сценаристы заботливо умолчали. Снова производство суперсолдат, на этот раз c примесью силы и броне из материала, отражающего меч (кстати мечом же режутся за милую душу). В общем, если разбирать историю, то она крайне слаба, ещё и не уверен, как она вписывалась в канон тогда.

-Геймдизайн уровней. Я понимаю, что это наследие прошлых частей с головоломками, но здесь большинство представляет собой «используй ускорение и пробеги вовремя» с примесью других сил. И что самое странное, бывают моменты, когда нет намека (пример пробежка по кольцам на Беспине, достаточно было покрасить лазеры в центре в синий, а не красный, чтобы было понятно, что по нему можно и нужно бежать). Уровень с AT-ST убит максимально неудобной камерой, вид сзади хорош, если бы он был чуть сверху или совсем из-под ног. Но это не спасло бы скучные блуждания по болотам с Кайлом, который разучился выпрыгивать из воды. Да и самое начало игры может быть провалено из-за ИИ Джен, который в основном пытается уйти из бренного мира. Есть ещё вагон мелких и средних недочетов, которые делают неприятно.

-Боевка. Вот тут меня могут уже распять за такое, так как боевку последних двух частей считают чуть ли не лучшей в мире. И ставят в пример хорошей боевой системы на лазерных мечах (почти все сравнения Fallen order). Да, меч тут расчленяет, ваншотит обычных врагов и выглядит, и звучит крайне шикарно. Но этим куском плазмы просто неудобно управлять. У тебя есть три стойки, силовая нежизнеспособна без ускорения x8, так как в окна между ударами ты открыт для ударов противника, а смысл использовать её против мобов без меча отпадает, так как они ваншотятся и в быстрой стойке. Кайл будто подметает пол перед собой, но никак не пытается задеть врага палкой-уибвалкой. Может я привыкший к современным играм казул, но тут и правда не хватает захвата на цели, любого. И плюс хотя бы шага при ударе. Так как большая часть ваших ударов пойдет в пустоту, даже не будет отражена.
Кстати, весело смотреть за битвой ботов, они просто прыгают и пытаются повалить врагов, чтобы добить. Как ни странно, это единственная более-менее жизнеспособная тактика, вот только гг может не попасть по лежачему врагу. И как вывод из всего этого, сложно контролировать бой на мечах, большая часть битв оканчивается после рандомного закликивания мобов, ну или они вас, так как всё честно, вы также болучаете много дамага от попадания (в конце почти 100хп). Если не изменяет память, в Академии что-то было исправлено, как минимум радиус атак.

В целом игра для меня вышла на 6/10. Против обычных врагов чувствуешь силу джедая с мечем. История, если откинуть канон и немного логики, интересная и неплохая для игр того времени. Локации интересные, но бывают моменты, когда не совсем понятно куда идти и ни что не намекает на решение. Сила великолепна, хотя часть способностей не особо часто используется.
Может дополню отзыв, если вспомню что-то ещё
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
MAIKS1900 22 Feb, 2020 @ 3:32am 
Только что зашел на вики и проверил, что Академия вышла через 1.5 года после этой части. Да и хронологически академия явно позже происходит
Garrett 20 Feb, 2020 @ 4:52am 
"Если не изменяет память, в Академии что-то было исправлено, как минимум радиус атак." @
* Академия вышла раньше чем эта часть.