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56.7 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Early Access Review
C'est drôle tellement ça fait peur
Posted 22 November, 2023.
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0.0 hrs on record
Incroyable expansion qui s'intègre très bien dans le jeu de base (à faire avec une sauvegarde où on a terminé le jeu c'est mieux.). Comme le jeu de base : des éléments de gameplays très inventifs, un level-design intelligent pour découvrir l'histoire, de la poésie, de la tristesse, de la surprise. A faire absolument.
Posted 5 September, 2023.
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47.7 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Incontournable jeu de rythmique en VR avec un grand choix de musiques de base, multijoueur crossplay ; jamais la phrase "facile à jouer, difficile à maîtriser" n'aura été aussi vraie. Seul élément frustrant le système de combos qu'on peut perdre hyper facilement est très pénalisant.
Posted 27 March, 2022.
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52.4 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Je me régale : Doom en Rogue-lite, Bande-son génial. Un gameplay très réussi pour ce petit studio avec une utilisation intelligente des assets. La difficulté est présente, mais son gameplay satisfaisant le classe auprès des rogue-lite top-tier mais juste moins connu que les autres. A tester absolument.
Posted 19 October, 2021.
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140.8 hrs on record (43.5 hrs at review time)
Q'est-ce que vous attendez...

...

pour le recommencer ?

https://www.youtube.com/watch?v=ZXebOYunqQw
Posted 8 October, 2020.
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30.2 hrs on record (27.0 hrs at review time)
Clairement le meilleur de la trilogie. Le plus généreux dans son gameplay et une narration moins ridicule (bien que toujours maladroite par moment avec autant de dissonnance ludo-narrative qu'un Uncharted voire plus).
Le point négatif sont les combats très vite expédiés : le jeu est obligé de balancer les ennemis par vagues pour être difficile ou nous retirer toutes les armes pour donner sens au gameplay infiltration.
Mais sinon c'est cool, l'aspect open-world / metroid-vania est mieux géré ici que dans les anciens opus, les feux de camps sont plutôt bien placés pour éviter un backtracking abusif en plus c'est riche en tombeaux et cryptes. Par contre le prix des DLC est clairement abusif, je vais réfléchir même s'ils me tentent pas mal.
Posted 7 October, 2020.
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0.8 hrs on record
Honteux de la part de Bethesda de vendre le jeu à ce tarif (comme s'il s'agissait d'un jeu VR à part entière)
Il s'agit d'un portage fait à l'arrache de Skyrim (donc des graphismes très vieillissants) et le seul apport fait à la jouabilité pour la VR est la manipulation des armes pour taper les ennemis ou l'arc que l'on tient à 2 mains (dont la maniabilité est somme toute relative).
Les menus sont aussi bordéliques que dans la version de base donc inbuvables en VR, le jeu n'est pas foutu d'afficher les boutons, obligé d'y aller de manière empirique, et d'utiliser les mappings créés par la communauté pour jouer avec les index controllers (j'imagine comment ça peut nous foutre dans la merde constamment dans le jeu.
Et voilà, aucun effort pour en faire un jeu VR, si tu veux t'accroupir bah faut appuyer sur un bouton, n'espérez pas que votre position soit prise en compte dans le jeu, idem pour prendre les armes dans les mains, tout se fait via l'inventaire, les objets ne sont pas interactifs ... alors que le jeu t'indique oklm "valve index" "à l'échelle d'une pièce"
En gros c'est un mod de SKyrim pour jouer en mode assis à la manette, ou éventuellement avec ses mains mais les vrais jeux VR le font 100 fois mieux donc pourquoi faire ça dans skyrim ?
Le jeu n'a pas été pensé pour la VR, j'aurai excusé si c'était assumé comme étant un mod du jeu de base, vendu à faible prix, tu peux reprendre ta sauvegarde mais là non, Bethesda vend ça comme un jeu complet, et n'en a rien à foutre des retours de la communauté (et idem pour Fallout). Doom VFR lui, a été travaillé comme un jeu VR de bout en bout et c'est probablement ça qu'il aurait fallu faire.
C'est paresseux de leur part et surtout un manque de respect à la communauté VR tout en nuisant au développement de la VR puisque beaucoup de monde attendait ce jeu et pour certain c'est ce qu'ils pensent être un jeu AAA VR.

A part le tourisme en Bordeciel moche, je n'y vois vraiment pas l'intérêt.
Posted 20 June, 2020.
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1.6 hrs on record
La partie interactive sur la Lune rend l'expérience plus intéressante que la version de base déjà très émouvante.
Je n'ai pas noté une énorme différence de résolution, peut-être plus visible, sur les casques de 2ème génération.
Expérience indispensable pour tout possesseur de casque VR.
Posted 16 July, 2019.
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2.3 hrs on record
Une aventure relaxante qui propose des énigmes sympa qui surprennent. C'est assez court mais si vous le prenez en solde ça vaut quand même franchement le détour.
Posted 4 June, 2019.
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291.6 hrs on record (196.9 hrs at review time)
Malgré quelques hackers et des prix assez effarants sur certains véhicule je reviens toujours sur le online même après 5 ans grâce aux multiples contenus additionnels ajoutés gratuitement.
Un véritable "capitalism simulator" pour le grand banditisme.
Posted 26 November, 2018.
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