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Posted: 20 Aug @ 6:51pm

体验了一天整体推荐。
但是有两个值得诟病的问题,在此给出一点建议。
1.是没有地图,容易迷路的问题,短期内上线地图系统可能不太现实,因此建议:把隐藏关之外的普通地图做成PDF文档,然后以免费DLC的形式上架。地图上只标注地形,不标注boss和npc信息,鼓励玩家打印出来自己用,自己标注。
这免费DLC还可以包含一份西游记故事的概述,重点介绍西游记中的妖怪,重要角色等等(这份内容既是给玩家的一点小小回馈,也是给外国玩家一个快速了解西游记背景故事的途径)。
这些材料相信游科在游戏开发过程中是本来就有的,这两天整理出文档来应该不会太难。
后面如果游戏内地图上线,也可以采用这种形式,只标注地形,玩家探索到那边发现npc或者boss才会在地图上标注出来,玩家可以在地图上设置标记。
2.是难度问题,有相当一部分人是动作游戏苦手。
可能游科担心贸然降低游戏难度会招致其他人游戏体验不佳。就我个人而言,应该刚好卡在擅长和不擅长动作游戏,这两点之间。
我的建议是,短期内游戏难度可以不调,但是增加药瓶子升级,让玩家更容易升级药瓶子。这样一来,实在打不过可以猛猛升级药瓶子,然后当药神磨过去,让动作游戏苦手也能在强大boss的手底下打的有来有回。
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