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Posted: 22 Sep, 2020 @ 3:26pm
Updated: 22 Sep, 2020 @ 3:27pm
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''É isso!''

Na crescente demanda pelo fenômeno que Os Vingadores se tornou na última década, a Marvel e a Square Enix se uniram em uma parceria anunciada em 2017 na tentativa de entregar jogos da ''qualidade Marvel'' aos fãs e agregar títulos de peso ao catálogo de uma das maiores franquias do momento. Dói em mim dizer isso, mas infelizmente o primeiro fruto dessa parceria, Marvel's Avengers, é catastrófico, vergonhoso, uma verdadeira afronta aos fãs da Square Enix e de uma das maiores franquias de heróis de todos os tempos, a derradeira desgraça de um dos jogos mais promissores de 2020.

Apesar ser um produto oficial, é importante mencionar que este jogo não acompanha o MCU (Universo Cinematográfico Marvel), a Crystal Dynamics, principal desenvolvedora responsável pelo projeto, tomou liberdade e decidiu contar uma história original usando os personagens da franquia. Agora, independente de quem foi essa decisão, essa liberdade criativa resultou no único ponto em que é possível dizer que esse jogo acerta (com algumas pequenas ressalvas, é claro). A história de Marvel's Avengers é o que eu chamaria de digna, conta com reproduções caricatas dos personagens já conhecidos, desenvolvimento bacana, e até um desfecho que deixa espaço pro futuro. É legal e não precisa ser mais, não é preciso exigir tanta profundidade, isso aqui é um jogo dos Vingadores, todo mundo só quer ver o Capitão América gritando e o Hulk jogando pedra na cabeça dos inimigos, né?

Não entrarei no campo do enredo porque, como eu disse antes, não quero te entregar a única coisa verdadeiramente agradável do jogo - se é que você é mesmo louco de comprar esse treco - e meu espaço aqui é limitadíssimo, além do mais, a julgar pela minha experiência, me sinto na obrigação de te dar o máximo de motivos para passar longe deste título. Aqui nós vemos de tudo, desde falhas grotescas nas estruturas das missões, distribuição de conteúdo, balanceamento, level design, até uma crise de identidade que se não fosse pelo nome que ele carrega me arrisco a dizer que o jogo sequer se pagaria, e ainda assim seria muito, porque francamente, esses são só problemas da parte criativa, eu nem comecei a citar as bizarrices da parte técnica que por um milagre conseguem superar todo o chorume do gameplay.

Embora categorizada como uma das maiores empresas de jogos single-player do planeta, é inegável: o sucesso de franquias como Grand Theft Auto e Destiny levou a Square Enix a buscar nesse mercado um meio de lucrar mais ainda, e assim nasceu Marvel's Avengers com a proposta de GaaS (jogo como serviço) alavancado pela grandiosidade dos heróis da Marvel. Uma receita de sucesso, nada poderia dar errado, mas deu! Deu tudo errado! O contraste entre sua trama requintada e sua jogabilidade abarrotada de mecanismos de dificuldade artificial são evidências disso, não há sintonia entre esses dois pontos, nem mesmo no elemento fundamental em que a narrativa se baseia (para se ter uma ideia, a jogabilidade e estruturação são tão mal difundidos que chegam a transpor isso), e sinceramente, nem precisa jogar para perceber a cagada, basta observar o material de divulgação.

Estrutura de missões, distribuição de conteúdo por herói, sistema de evolução de personagem, equipamentos e itens, nada nesse jogo colabora para uma experiência o mínimo recomendável possível, e nem digo isso levando em consideração que existem opções melhores no mercado, digo porque é tão pobre, que chamar de medíocre seria mais do que ele merece. Veja bem, há missões em que sequer implantaram o sistema ''limpe a área dos inimigos'' depois de cumprir os objetivos, a missão simplesmente acaba, corta da gameplay para uma cutscene (às vezes nem isso) e pronto, o que não faz sentido, porque muitas das missões da campanha possuem essa tarefa no final. Enfim, os sistemas de loot, níveis e praticamente todo o resto que diz respeito ao jogo como serviço (e ao gameplay em geral) são uma grande lição sobre como não fazer um jogo.

A falta de cuidado com detalhes e polimento chega a ser engraçada, é hilário e bizarro como em 2020 um jogo com um budget milionário e preço cheio de $60 (ou R$200 aqui no Brasil) teve a audácia de preencher todos os apartamentos de uma cidade com uma foto em resolução baixa e efeito parallax ou até mesmo com faixas inteiras ausentes de textura, poxa, isso é coisa de jogos do finado PlayStation 2, que faziam isso por causa das limitações do hardware.

E não para por aí, falta polimento, mas são os problemas técnicos que mais desgraçam tudo. Só para se ter uma ideia do estado em que o jogo foi lançado, esses dias saiu uma atualização que corrigiu mais de 1000 problemas (sim, você não leu errado). Entretanto, mesmo com os vários problemas corrigidos, ainda restam inúmeros problemas de renderização (delays e bugs gráficos) que impactam negativamente na jogatina, e o pior de tudo: nada disso faz sentido, já que o jogo tem loadings extremamente demorados e excesso de loadings mascarados (e não mascarados) dentro das missões. Sendo bem franco, em determinados tipos de jogos essas patifarias até podem ser justificadas, talvez até aceitas, mas em um jogo de uma empresa colossal, feito por quatro estúdios ao longo de anos, usando uma das maiores propriedades intelectuais da atualidade, licenciado por uma empresa bilionária, e custando um valor cheio aos jogadores (sem contar as microtransações cosméticas), isso não dá pra aceitar.

Por mais falho que Avengers possa ser em sua parte técnica, seu maior defeito é sua otimização, ou melhor dizendo, a falta dela. Não houve, eu repito, não houve um momento sequer de desempenho estável durante minha jogatina, e afirmo com propriedade que não importa o preset gráfico que eu utilizava, baixo, médio, alto, o jogo sempre dava um jeitinho de ter uma queda de frame ou flutuações constantes que ultrapassaram a barreira do injogável. Por vários momentos me lembro de simplesmente continuar apertando os botões sem saber se estava acertando os inimigos porque o jogo havia congelado ou estava rodando em uma taxa de quadros em que meu cérebro não conseguia processar o que estava acontecendo, me senti dentro dos lapsos temporais de Quantum Break. Aqui é válido mencionar que minha máquina está dentro dos requisitos mínimos que o jogo pede.

Conclusão: Mesmo em seus melhores momentos, quando Marvel's Avengers encontra um resquício de seu material base e apresenta uma história bacana, ele só conseguiu me causar sensações de tristeza e amargura, não por essa ser sua intenção, mas sim pela sua determinação em ser uma adaptação da forma mais preguiçosa e vergonhosa possível. Um tremendo potencial desperdiçado graças a sua crise de identidade e uma série de problemas técnicos gravíssimos. Quem é muito fã da Marvel, muito fã mesmo, desses que colecionam revistinha e tudo, aliás, principalmente esses, é melhor passar longe.

Nota: A cópia de Marvel's Avengers usada para a formulação desta análise foi cedida pela assessoria de imprensa da Square Enix, a quem eu agradeço imensamente pela oportunidade.

Análise fortalecida através do site Lokoo[www.lokoo.com.br]
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21 Comments
limonadacaseira 31 May, 2021 @ 5:50pm 
No filme é Capitã Marvel, personagens diferentes
OyajiBR☕ 31 May, 2021 @ 4:18pm 
Sobre esse Avengers, eu nunca conheci essa Miss Marvel, mas por que que ela tá parecendo Betty A Feia nesse jogo? No filme, apesar da atriz ser chata, ela tava bem bonita.
OyajiBR☕ 31 May, 2021 @ 4:16pm 
Joguei todos os Tomb Raider e spin-offs. Shadow of TR é um dos piores. Enredo sem noção, personagem esquecíveis, conteúdo mal distribuído e mal aproveitado... TR6 falhou por ser feito às pressas, mas Shadow é por ser ruim mesmo. A Square Enix transformou a musa dos jogos, de fama comparável a Sonic e Mario (até minha avó conhecia), numa sonsa de arco e flecha que até jogadores de hoje mal conhecem.
Orotimmaro do Dragon Ball 31 May, 2021 @ 3:46pm 
Sim.
limonadacaseira 31 May, 2021 @ 3:09pm 
shadow of tomb raider é bem zuado tb
OyajiBR☕ 30 May, 2021 @ 11:47pm 
A Square Montreal é muito ruim. Aff, e saber que meu jogo favorito, Tomb Raider, tá nas mãos dela há 10 anos...
limonadacaseira 19 Oct, 2020 @ 4:16pm 
baixei a versão jack sparrow pra dar uma testada, sacomé né
controlxly 18 Oct, 2020 @ 1:13pm 
Estou com uma key original da squire enix do Marvel Avengers pra pc quem quiser $100,00 ou troco por ssd, hd ou chromecast meu zap 1199319-3698.
Orotimmaro do Dragon Ball 18 Oct, 2020 @ 10:05am 
I7 7700K, 32GB de RAM e uma RTX 2060.
francross 18 Oct, 2020 @ 9:50am 
Qual config do seu PC amigo?