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Posted: 22 Nov, 2020 @ 12:15pm
Updated: 22 Nov, 2020 @ 12:29pm

''É curioso que os humanos não tenham encontrado muito uso para a humanidade até se transformarem em Mortos-vivos.''

Antes de tudo, saiba este texto não é uma análise, meu objetivo aqui não te é dizer como é a história, os controles, ou como está o port, mas sim relatar minha trajetória com Dark Souls, um jogo que atualmente praticamente dispensa apresentações, e do porquê o recomendo para quem se manteve afastado, seja graças aos seus elementos que não são tão convidativos para novos jogadores, sua suposta dificuldade elevada ou sua fanbase tóxica. Peço que leia até o final e na melhor das hipóteses te convencerei a pelo menos dar uma chance a um dos títulos mais influentes, importantes e memoráveis da história dos jogos, e agora também um dos meus favoritos.

Minha história com este jogo começou de maneira trágica, lá em 2012 (2011?), quando eu ainda passava pela transição de jogar no console para a nossa gloriosa plataforma. Dark Souls, ou melhor, sua versão Prepare to Die, foi um dos primeiros jogos que adquiri aqui no Steam, ainda em outra conta, na época não tinha muito costume de gastar com jogos digitais, mas depois de retornar aos RPGs graças ao sucesso de The Elder Scrolls V: Skyrim, não pude deixar de conferir o tão falado e ''esmagadoramente difícil'' Dark Souls. Infelizmente, devido ao port terrivelmente problemático da versão Prepare to Die e ao fato de não ser um jogo inicialmente tão amigável, minha experiência não durou muito.

A partir daí a minha relação com a franquia só desandou e, pra piorar, graças a toxicidade dos fãs, acabei inconscientemente criando um sentimento de repulsa por tudo que envolvia a From Software, desenvolvedora da série. Meio injustificável, eu sei, mas minha ignorância não me permitia experimentar nada relacionado aos Souls sem certo desgosto. ''Git Gud'', eles diziam, mas a verdade é que não se tratava de dificuldade, nunca se tratou, era mais sobre colocar os jogos em um patamar elevado a ponto de ridicularizar quem não joga ou não gosta. Na verdade, sendo bem sincero, com o passar do tempo tentei adentrar a série várias vezes, joguei algumas horas de Dark Souls III no lançamento, matei uns dois chefões em Bloodborne quando o comprei pela primeira vez em meados de 2018, mas todas as tentativas resultaram em abandono prematuro e mais desgosto.

Anos depois das minhas tentativas frustradas, numa conversa completamente aleatória, surgiu uma aposta minha para um amigo. Eu disse que jogaria Dark Souls pra valer, até o fim, sem truques ou possibilidade de desistência, se ele finalizasse Alien: Isolation na dificuldade mais alta – aqui é necessário certo contexto já que na época eu tentei finalizar o jogo nessa dificuldade e depois de morrer mais de trinta vezes no mesmo trecho estava convencido que ele jamais conseguiria – na época eu ainda não sabia disso, mas para minha sorte ele riu e aceitou o desafio. Três anos se passaram (o cara é enrolado pra caramba) e em 2020 o 60tão, como carinhosamente gosto de chamá-lo, finalmente obliterou Alien no mais difícil só pra ver eu me ferrando. Você deve estar se perguntando e a resposta é sim, eu só joguei este que veio a se tornar um dos meus jogos favoritos pra vida toda por causa de uma aposta, é uma história patética, mas pra mim foi a faísca necessária para acender essa fogueira, pra você talvez seja esse relato, quem sabe.

Parti para minha jogatina definitiva sem ajuda, sabendo o mínimo possível, só com o que eu lembrava do pouco que joguei nas várias tentativas anteriores – e talvez algumas pequenas dicas que amigos soltaram ''sem querer'' enquanto assistiam ao meu stream no Discord esperando ver eu me ferrando, afinal foi pra isso que um deles aceitou a aposta. – O começo foi muito lento porque parte de mim sabia que dessa vez não tinha escapatória e eu tinha que dominar o negócio ou não conseguiria chegar no final, a suposta dificuldade ainda me assombrava, fora isso, eu também sabia que uma das características fundamentais dos jogos mais recentes da From Software é o fato deles terem uma curva de aprendizado acentuada e por isso exigem certa paciência por parte de jogadores inexperientes, e nem falo isso por questões de não linearidade, mas sim porque o máximo de tutorial que você vai ver aqui é uma ou outra mensagem deixada no chão por outra alma perdida que passou por ali ou um NPC sussurrando ao sol, nesse caso, cabe exclusivamente ao jogador correr atrás para descobrir o que fazer, onde ir, como chegar lá, e por aí vai. É uma abordagem que não se vê comummente em jogos atuais, mas que geralmente proporciona uma experiência verdadeiramente única ao jogador.

A medida em que ia avançando na jornada e aprendia mecânicas novas, descobria caminhos secretos e atalhos do mapa com que estava começando a me familiarizar, Dark Souls se mostrou como um quebra-cabeças extremamente satisfatório de se montar. É difícil colocar isso em palavras, mas como alguém que foi introduzido aos videogames muito novo e viveu praticamente a vida inteira mergulhado neles, digo que este me proporcionou uma sensação indescritível em termos de exploração, descoberta e progresso, algo que nunca havia experimentado com nenhum jogo, algo orgasmático. Inclusive, eu não o chamo de quebra-cabeças atoa, é perceptível que ele foi construído em detalhes e apresentado aos jogadores sem manual de instruções para que cada um pudesse montá-lo ao seu jeito – é exatamente aí que está grande parte da sua fama de ser um jogo difícil – jogadores o interpretam de maneiras diferentes, porque cada um tem sua maneira de jogá-lo, sua maneira de montá-lo.

Depois de finalizá-lo percebi que jogá-lo foi como descobrir que a Mona Lisa é um quadro relativamente pequeno. Veja bem, isso jamais impactará em sua beleza ou qualquer outro atributo, só é importante saber seu real tamanho, e se você ainda não entendeu o que eu quero dizer porque essa analogia foi horrível: o tamanho seria sua suposta dificuldade inflada pelos fãs, o que acaba por afastar jogadores da obra, assim como eu mesmo já fui. Por isso digo para não se acanhar caso tenha receio de jogá-lo, dê uma chance, vá com calma e sinta o que ele tem de melhor para te oferecer, este jogo é incrível e merece ser apreciado, e por favor não dê bola para o que a fanbase, acredite em mim quando digo que Dark Souls não chega nem perto do nível de dificuldade que dizem ter.

É da natureza humana lutar por tudo que gostamos, também sabemos que as vezes as pessoas não conseguem lidar com pontos de vista diferentes, mas no caso dessa série a coisa extrapolou quando criou-se um artifício estúpido em função de menosprezar quem não faz parte da comunidade – ainda que na maioria das vezes seja por piada – e defender os jogos como se fossem blindados. Isso, junto de uma curva de aprendizado acentuada e a supervalorização da dificuldade, serviram como um gatilho que infelizmente me manteve afastado da série e me privou de conhecer um dos melhores jogos que já tive o prazer de jogar.

Críticas e sugestões são sempre bem-vindas, só peço que, por favor, seja educado(a) nos comentários e não poste spoilers sem usar a tag spoiler.
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24 Comments
fwzed 8 Mar, 2022 @ 10:41pm 
Caralho. simplesmente não tem o que dizer. Caralho é a única palavra que eu consigo usar agora, que texto foda. Claro que mais da metade das pessoas que viram esse texto de longe já saíram correndo mas pode ter certeza que puta que pariu. Que convite foda pra jogar Dark Souls, não tinha visto motivo maior do que esse. O jeito que você cortou aquele estigma de "caralho jogo mais difícil de todo o tempo" foi muito foda. Mesmo depois de um bom tempo desde que essa análise foi postada, esse texto sem dúvidas é uma das coisas que me da vontade de comprar e experienciar por mim mesmo esse jogo. Que texto do caralho!
Formaldeído 7 Oct, 2021 @ 1:06pm 
Eu já sou comprometido (e fiel!), se for o caso. Mas mandei convite aí, nunca se sabe. :apafrog:
OrbeCaolho 7 Oct, 2021 @ 12:44pm 
Teria como conversarmos no provado? Estou interessado em te fazer uma proposta.

Não quero trocar, pedir ou qualquer coisa do tipo, a proposta nem tem a ver com a steam kk
Formaldeído 7 Oct, 2021 @ 11:46am 
Como posso ajudar?
OrbeCaolho 7 Oct, 2021 @ 10:10am 
Olá, jovem. Gostaria de entrar em contato, se possível
jeopaladino 13 Sep, 2021 @ 12:09pm 
Grande relato, minha historia com dark souls foi diferente mas os caminhos e minha opinião é semelhante a sua, eu insisti sempre por encarar os jogos da serie souls como desafios superiores aos games comuns, até perceber que o jogo é isso, ele não é mais dificil que o normal, faz parte do jogo morrer, inclusive na lore, gosto da influencia dos games antigos onde o jogador que tem que evoluir e não o jogo, sem falar da influencias de berserk que eu sou fã. Eu insisti na versão prepare to die por não saber que estava bugado, insisti na versão base do 2 por achar que fazia parte da dificuldade os bugs kkkk
Formaldeído 30 Mar, 2021 @ 9:03am 
Obrigado, fico feliz que gostou! :bonfire2:
Fox Trote 30 Mar, 2021 @ 9:02am 
Cara... Que texto. Parabéns!
Kiel 28 Feb, 2021 @ 10:59am 
Esse discurso deveria ser transmitido todos os dias em todas as plataformas possíveis. :praisesun:
Daиi™ 20 Dec, 2020 @ 3:44am 
60tão ta brabo mesmo. :lunar2019coolpig: