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1.音乐
配乐很舒适,有许多细节
经过小溪会有流水声,虽然我认为流水的冲击声过大了以至于我以为是海浪 后来才知道好像确实是塔Anya那边的海浪声
进入不同的房间,它的配乐会不同。
1. 靠近楼道会传来孩子们的钢琴声
2. 地下室会有漏水声
3. 让我感觉特别好笑的一点:在教室老师提问学生是特别安静的,在食堂吃饭是叽里呱啦—
4. 电子警报音

5. 虚弱的心跳声
6. 嘉年华的欢悦配乐
7.钟表的滴答声
8.最后 即将登月时的 的管弦乐宏大壮阔
细节算多,配乐恰到好处,使当时情感的氛围更浓厚
2.镜头语言
1.初见灯塔时镜头是这样展示:月→灯塔→海→坟墓→我们
通过镜头的从上往下的拉动,很快就能捕捉到这几个重点要素。因为镜头几乎是以一个个特写形式展现的,我思考了一下为什么不是直接展开灯塔全景呢,后来看到后面才渐渐明白这一细节。
2.最后虚幻与现实的相互交织,灰色与彩色的交汇,无言展示了许多。
3.剧情及线索设置
重病的Johnny一直有个愿望就是想去月球,可是就连他自己也不知道为什么想去月球…
全篇以倒叙展开,剧情十分紧凑,线索设置的也十分明显,甚至它的伏笔也是反复出现(虽然一开始看不明白)
由于纸兔子,玩具鸭嘴兽,腌制橄榄这些相对重要的线索一直贯穿着Johnny的一生,Dr. Rosalene和Dr. Watts可以很好地通过这些记忆碎片来了解Johnny的生活轨迹,挖掘他为何想要登月。
To The Moon除了展现了关于美好爱情的命题,还有人际交往lsabelle所说“只要肯下工夫,要装出完全掌握社交规则的样子也并非不可能” 她很羡慕River的不妥协原生家庭,Johnny 认为母亲更偏爱他的双胞胎兄弟Joey而感到委屈 虽然我认为后两者几乎是浅浅带过,但是在一定程度上深化了游戏的主题。
游玩小技巧
还原记忆碎片可以尽可能利用斜对角,这样还原很快
小不足
个人认为多次点击画面时,人物动作起伏偏大,导致画面框架移动过大,有点晕(
综述
个人认为To The Moon是一篇短小精悍,富有浪漫主义色彩且意义深厚的游戏
表达能力有限,个人主观色彩强烈,若有冒犯抱歉
Posted 26 July, 2024.
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