9
İncelenen
ürünler
0
Hesaptaki
ürünler

LIMKA tarafından yazılan son incelemeler

9 sonuçtan 1 ile 9 arası gösteriliyor
5 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 12.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1.2 saat)
Ах. Балдеж, парни...
Yayınlanma 11 Aralık 2024.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
kayıtlarda 68.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 67.5 saat)
Дополню обзор через 5 лет, пацаны

UPD. Меня не посадили. Хотя, я бы лучше отсидел те 70 часов, что отмучился в гнилом куске кода, под названием S.T.A.L.K.E.R. 2.

Я верил в лучшее. До самого конца, топил за разработчика и рофлил с клоунов, навроде IXBT, засирающих не вышедшую игру. Что я получил в итоге? Отвратительный опыт. Полное непонимание того, почему Сталкер 2 имеет столь высокую оценку среди игроков. Вы серьезно? Зов Припяти, вышедший миллиард лет назад, кладет это недоразумение на лопатки: увлекательные квесты. Впечатляющие архианомалии. Второстепенные побочки, чей результат влиял на концовку. Есть ли что-то из этого здесь? Нет.

Я не стану заострять внимание на оптимизации. Не буду говорить, что моя система на 4070 и 32 гб памяти в DDR5 регулярно ловила синий экран смерти. Это тоже аномалия, да? Смешно же =))))))))))!!!!!

Даже без этого, становится очевидно — STALKER 2 сделан в попыхах. В 2021 году, предполагаю, у них ничего не было. Перенесли старые локи, добавили пару новых. Никаких интересных побочных активностей. Глупая пустышка.

Геймплей? Окей, может, стрельбу можно назвать удобоворимой. Но большую часть игрового времени, вы будете тратить 10 минут на перестрелки и 40 минут на то, чтобы добраться из пункта "А" в пункт "Б". 90 процентов времени, вы будете ходить — и, к сожалению, не так интересно, как в Death Stranding.

Атмосфера? Какая? Поломанное освещение? Может, деревья, которые генерятся прямо перед твоим лицом из-за скудной дальности прорисовки? Лаборатории, в которых ты больше не пускаешь кирпичи? Прекраснейшая атмосфера.

Сюжет? В духе документалок о злобных ученых, ок. Собрали все самое шизовое, что было в серии и утроили это в десятки раз. Именно это ведь любили игроки. За это запомнили сталкер, правда?

В совершенное сумашествие эта игра превращается в финальном акте. Радуйтесь — в Припяти, вас ждут бесконечные перестрелки с 50-тью монолитовцами сразу. Отдельный респект за уровень с "Гранитом", где какой-то гений геймдизайна додумался поставить четырех уродов с гаусс-пушками, ваншотающими тебя и не дающими шанса пройти это дерьмо, не умерев с добрый двадцаток раз. И это не хардкор. Это кривизна. Она сочится отовсюду. Из всех щелей дырявой поделки, под названием Сталкер 2.

Отвратительная игра. Отвратительный сюжет, который наверняка украли из какого-то фанфика, опубликованного на фикбуке. Отвратительная, сломанная экономика. Отвратительная работа с мутантами. Отвратительное освещение. Отвратительные побочные квесты.

Это не тот сталкер, который я ждал и защищал. К сожалению, даже после десятка патчей, прогнивший кусок кода конфеткой не станет. Потраченных денег не жалко — испытал новые эмоции, лол.

"Зов Припяти" — как был лучшим S.T.A.L.K.E.R., так им и остался. Ждем десять — двадцать лет. Мб мододелы слепят новую "ГАММУ". Хотя, я искренне верю в то, что эту игру не ждет такой же всплеск годных модификаций, как ванильки.

Не покупайте. Ни в коем случае.
Yayınlanma 20 Kasım 2024. Son düzenlenme 23 Aralık 2024.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
7 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 131.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 77.2 saat)
Erken Erişim İncelemesi
Ну, что сказать.. спустя 77 часов игры в HADES II, могу с уверенностью заявить — это фаново. Разнообразие сборок и мелкие гринд-активности (не душные, прошу заметить, отлично вписанные в повествование) удерживают на достаточно длительное время. Геймплейно, однозначно, порадовала. С точки зрения "сюжета", посмею отдать предпочтение первой части.

Приземленная история о наглом сынке, что, своими действиями, восстанавливает угасшие семейные узы привлекает меня куда больше, чем ГЕНЕРИК ПОСТАПОК. Аид, как финальный босс, куда интереснее Кроноса — последний, откровенно ЗЛОЕЗЛО))00, абсолютно безыдейное. Повелитель царства мертвых, представленный в ХАДЕС 1 являлся для меня эталонным образом этого божества — в масс. культуре, его, обычно, демонстрируют в негативном ключе. Несмотря на то, что он повелитель подземного царства, это не делает его таковым. И Hades I прекрасный этому пример. Аид обладал харизмой, ощущался живым, неоднозначным. Ничего из сказанного выше, не имеет Кронос. БЛА-БЛА-БЛА, ВРЕМЯ НЕ ОСТАНОВИТЬ. (ага, 17 раз лег уже, старый)

Вывод: Играть в Hades II фаново. Во время прохождения, однако, возникает стойкая ностальгия по предыдущей части, желание вернуться именно в нее. Несмотря на это, рекомендую. Как и прежде, отличный проект, пусть и не лишенный недостатков. В моем случае, нарративных.
Yayınlanma 16 Haziran 2024. Son düzenlenme 16 Haziran 2024.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 3.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 2.0 saat)
-Кто мы???

-ПРАВОВЕРНЫЕ!!!
Yayınlanma 17 Şubat 2022. Son düzenlenme 17 Şubat 2022.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
305 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
14 kişi bu incelemeyi komik buldu
3
6
3
5
kayıtlarda 227.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 32.7 saat)
Великолепная игра, спрятанная за кучей багов.
К счастью, CD PROJEKT RED удалось передать удивительный быт будущего в рамках сеттинга. Радует то, что это самое будущее не гиперболизировано: все, что п
оказано в игре уже так или иначе существует в нашей реальности. В это действительно веришь. Погружение в мир от этого факта происходит максимальное.
Эмоции, которые вызвал CYBERPUNK 2077 сложно передать словами. Диалоги с персонажами, от которых прет харизма, окружающая обстановка, музыкальное сопровождение бьют в самое сердечко. Получал невероятный кайф, нарезая врагов в капусту катаной и нарушая работу их оптики. Балдеж!
UPD: По завершении большинства побочных квестов и сюжетной линии, могу добавить. Cyberpunk 2077 оставил в моей душе неоднозначные эмоции. Но их я запомню надолго.
Прекрасный проект. Однако, советую дождаться свежих патчей и фиксов, чтобы сполна ощутить кайф от игры. Поляки не смогли в оптимизон.
Yayınlanma 12 Aralık 2020. Son düzenlenme 13 Aralık 2020.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
40 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 16.4 saat
Концептуально интересный проект, который, тем не менее, разочаровал меня. За полторы тысячи рублей вы получите крайне однообразный продукт с глупыми головоломками, крайне странно вписанными в геймплей и унылый, сделанный ради галочки сюжет. Да, первые полтора - два часа игровой процесс увлекает, а разработчики ставят перед игроками все более и более тяжелые задачи, выполнить которые с первого раза - крайне тяжело. Но далее, видимо, интересные идеи закончились. Начались самоповторы, однообразные забеги с нарезанием противников в фарш. Особый фейл - местные боссы: легкие, неинтересные, унылые. Первый босс по имени ТОМ - еще неплох, но вот остальные, в особенности финальный - это парад уныния. Однозначно не рекомендую Ghostrunner к покупке по фуллпрайсу. Хотите поиграть? Дождитесь скидок хотя бы в 50 процентов.
Yayınlanma 21 Kasım 2020.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
12 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
16 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 7.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 2.0 saat)
Немезис отвали пожалуйста
Yayınlanma 2 Nisan 2020.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
27 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 19.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 5.1 saat)
В первый же день отыграл 6 часов без остановки. Продолжение легендарной серии, а точнее приквел, радует своим геймплеем: уровень погружения в этот дивный антиутопичный мир просто зашкаливает. Игра достойно использует инструментарий VR технологий, выжимая из них максимум. Взаимодействовать с этим миром крайне приятно: изучать новых юнитов Альянса, загадочных существ мира зен. Несмотря на сказанное выше, сюжет , по крайней мере на момент 6 часов игры не цепляет. Будем проходить и смотреть, может что-то изменится.
Однозначно стоящий вашего внимания проект, который задаёт новую геймплейную планку.
Yayınlanma 23 Mart 2020.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
573 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
39 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 33.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 16.4 saat)
Получил игру на 3 дня раньше, отыграл 16 часов, далеко продвинувшись по сюжету. Могу сказать одно: ОФИГЕТЬ КАК ВЕСЕЛО. Невероятно динамичные, мясные зарубы, после которых Doom 2016 года кажется медленной игрой. Приятный графон, ностальгичный дизайн демонов - все вызывает восторг. Сюжет дополняет вселенную DOOM полноценными лором и историей! Отдельный топ - это саунд дизайн. Гордон запилил офигенные треки, создающие атмосферу пафоса и полного безумия! DOOM вернулся - и он прекрасен.
Yayınlanma 19 Mart 2020.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
9 sonuçtan 1 ile 9 arası gösteriliyor