Leo
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‎‎ ‎ ‎‎ ‎ 𝒜𝑙𝑒𝑚 𝑑𝑎 𝑙𝑢𝑧 𝑑𝑜 𝑠𝑜𝑙...
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Demais contas:

Origin: SaiyaNzK
Battle. Net: Leonardo3X#1818
Epic Games: Ana_Gabu
Uplay: Leonardo2X
Discord: yurisakazaki
Xbox: Leonardo43x
Conta secundária
(Possuo apenas esta conta secundária no Steam. Caso outra conta tente se adicionar em meu nome, tenha a certeza de que se trata de um golpista. Para qualquer dúvida, verifique o ID da conta.)

Meu PC:

Sistema Operacional: Windows 10 Home
HD: 1TB
Processador: Intel Celeron Dual Core N3350
Memória Ram: 4GB
Placa: Intel Graphics

Meu PC 2 :

Sistema Operacional: Windows 10
Processador: Intel Pentium E5500
Memória RAM: 2GB
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Placa: Intel Graphics

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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀   Presos no mundo deles, sem passagem pra sair
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Você aceita o sonho tirânico deles


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Você adora os deuses deles, não pros seus escolhidos
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀A liberdade tá presa na mandíbula dos reis vermelhos

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Esse céu estrelado me lembrou a citação de Shaka: 'As flores desabrocham e morrem, as estrelas ''brilham'', mas um dia elas se apagarão...
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The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
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Sinceramente, fazer uma análise de Dark Souls é difícil. Pra ser sincero, fiquei aqui algumas horas pensando no que escrever ou melhor, imaginando se vou conseguir transmitir todos os sentimentos que tive jogando. De qualquer forma, antes de começar a análise, preciso deixar claro que não sou um jogador que busca dificuldade nos jogos. Geralmente jogo sempre na dificuldade normal ou até fácil. Ou seja, a chance de eu gostar de Dark Souls era baixíssima e mesmo com sua dificuldade ele conseguiu me agradar tanto, fico imaginando como o jogo consegue ter uma abordagem única de através de uma narrativa fragmentada e ambiental. E isso é incrível.

DARK SOULS REMASTERED

Minha primeira experiência com o jogo acabou me fazendo desistir, mas estou feliz em saber que fui capaz de perceber que deixá-lo acumulando poeira nas profundezas mais obscuras da minha biblioteca foi um erro. E agora posso certamente dizer que Dark Souls é uma obra-prima. Entrei no jogo com baixas expectativas, mas em vez disso tive uma experiência tão incrível e tentadora que tive que fazer uma promessa a mim mesmo de que jogaria todos os jogos da franquia. E não deixaria mais nenhum deles acumulando poeira na biblioteca. Vamos lá! Falando mais sobre Dark Souls.

Exploração:

  • O design do mapa é uma obra de arte. É solitário e fascinante. Ao contrário de Soulslikes mais modernos, o caminho a seguir nem sempre é claro; você é forçado a vasculhar e descobrir o "desconhecido" por conta própria até finalmente chegar ao seu destino. O mais impressionante é que tudo se conecta brilhantemente. Você explora um castelo e de repente descobre um atalho que o leva de volta ao início do jogo. Essa sensação de descoberta é uma das melhores partes da experiência.

  • Muitas vezes não estava claro se o caminho que eu estava seguindo levaria a mais uma área secreta ou ao chefe, e essa sensação de incerteza é muito mais misteriosa e divertida do que quando o jogo está literalmente apontando para o próximo chefe. Também é muito legal como a névoa escondida aqui nem sempre leva aos chefes, o que torna a surpresa ainda melhor. Lembro que muitas vezes encontrei uma névoa e comecei a me preparar e quando consegui passar não foi nada demais, tornando a experiência de encontrar um chefe ainda melhor.

  • É impossível falar de exploração sem falar dos NPCs. Alguns NPCs dão dicas importantes sobre como proceder ou como suas ações influenciariam o mundo, o que é muito legal. Depois que descobri isso passei prestar bastante atenção nos diálogos.

    Sistema de Combate:

  • Posso dizer que Dark Souls se supera, aqui não é só bater e rolar, rolar e bater. Eu poderia dizer que o sistema de combate é como uma dança, onde o jogador e seu oponente esperam que um deles cometa um erro para que ele possa ser punido. Você tem que observar os movimentos do inimigo, desviar na hora certa e atacar quando houver uma abertura. É como se o jogo estivesse pedindo paciência e estratégia.

    Chefes:

  • Pessoalmente, não achei os chefes de Dark Souls "difíceis". Claro, quando você está preparado, tudo se torna mais fácil. O que mais gosto nos chefes é a diversidade de estratégias que cada chefe exige para derrotar. Não é só bater e rolar, rolar e bater. Não, não. Se você entrou com essa mentalidade, você vai sofrer no jogo.

  • Por exemplo, havia um chefe que eu achava que era melhor ficar na defensiva e usar armas pesadas para suportar seus danos em vez de apenas desviar dos seus ataques. Outro, eu simplesmente queria ficar perto dele, para não lhe dar nenhuma oportunidade. E é isso que eu literalmente amo em Dark Souls, essa diversidade de estratégia que o jogo oferece ao jogador, ao contrário de muitos outros jogos do tipo Souls que são apenas bater e rolar, rolar e bater.

    Solidão e a Comunidade Dark Souls

  • Uma das sensações mais marcantes de Dark Souls é a solidão. O jogo faz você se sentir isolado em um mundo vasto e desolado onde a morte é uma presença constante. Mas, curiosamente, você nunca está realmente sozinho. A comunidade online do jogo está sempre presente. Receber um "Praise the Sun!" de outro jogador após derrotar um chefe juntos é um sentimento de camaradagem que poucos jogos podem proporcionar.

    Dificuldade:

  • É quando falamos sobre "dificuldade" em Soulslikes, a conversa parece estar focada apenas em quão difíceis são os chefes. Isso é fácil de ver em fóruns, até mesmo em comentários do YouTube. Você certamente encontrará pessoas falando apenas sobre o quão difíceis são os chefes. Como o jogo Souls mais popular atual é Elden Ring, você verá pessoas falando sobre seus chefes, mas não sobre o jogo em sí. E é aí que Dark Souls realmente se destaca. Uma grande parte da dificuldade em Dark Souls está focada nos mapas em si. Muitas vezes, eu tive dificuldades no mapa, mas o Boss não era tudo o que eu esperava.

    Conclusão: Um teste de paciência e uma aventura inesquecível

  • Dark Souls é muito mais do que um jogo difícil. É uma jornada. É um teste de paciência, estratégia e perseverança. Não importa quantas vezes você morra, sempre há aquela sensação de "só mais uma vez", porque você sabe que cada derrota o aproxima de melhorar e entender o que precisa fazer.

  • Sim, Dark Souls vai frustrá-lo. Você vai questionar suas habilidades como jogador. Mas, no final, é essa dificuldade que faz com que cada pequena vitória tenha tanto peso. Para quem busca uma experiência única, desafiadora e cheia de momentos memoráveis, Dark Souls é um desafio que vale a pena encarar.


    No final, acredito que não consegui escrever tudo o que senti enquanto joguei, haha. Obrigado a todos que leram esta análise!
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Created by - Leo and joão
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Certamente, se você joga muito com controle, já passou por uma situação parecida com a minha, querer tirar uma captura de tela de um momento marcante do seu jogo, ou até mesmo daquele lindo pôr do sol em The Witcher 3. Mas, não conseguiu porque estava long
Review Showcase
Antes de começar minha analise dessa grandiosa obra, tenho que salientar que sim eu não "conhecia" TLOU, claro. Já ouvia muitas pessoas falando sobre, mas nunca demostrei interesse no jogo (Grande culpa disso é da comunidade brasileira que possui playstation, como todos sabem é um poço de toxicidade). Acabei por deixar vários exclusivos da SONY passar por este motivo. Meu interesse no jogo só veio depois que um amigo tanto me recomendou, calme. Eu já começo a analise, porém. Somente mais uma coisa, tenho que agradecer ao MATHY. Bem se você estiver lendo essa analise, então aqui esta meus sinceros agradecimento. E agora eu honestamente sei o do porquê você gosta tanto desse jogo e esta sempre falando "The last of us é meu jogo favorito". Agora eu te entendo. Já enrolei de mais, vamos para analise.

THE LAST OF US™ PART 1

Esse é o tipo de game que eu falo ''Perfeição'' sem pensar duas vezes, serio. The Last certamente é uma arte dos videogames. Do início ao fim. Um jogo fantástico. Na minha opinião, o melhor jogo que joguei em 2023. A história é muito emocionante e bem contada, o game consegue passar o clima sombrio muito bem. Aqui estão alguns dos muitos aspectos positivos que tornam este jogo uma experiência inesquecível:

ENREDO: A história de Joel e Ellie é uma obra-prima emocional. Os personagens complexos, seus desenvolvimentos e suas relações entre si fazem você sentir pena, simpatizar e ficar animado. A trama é cheia de reviravoltas que sempre vão te surpreender e te deixar na ponta da cadeira.

PERSONAGENS: Os personagens de The Last of Us Parte 1 são tão bem desenvolvidos que você se conectará instantaneamente com eles. Suas ações e decisões refletem emoções e motivações humanas, aumentando ainda mais imersão.

DESIGN MUNDO: Por mais que não seja um mundo aberto( Ainda bem que não é) Consegue passar muito bem a temática pós-apocalíptico, é muito bem detalhado nos mínimos detalhes. Cidades abandonadas, paisagens desgastadas e edifícios dilapidados contam uma história silenciosa de perdas e mudanças que o mundo viveu. Vale a pena "explorar".

INIMIGOS: As criaturas infectadas espalhadas no jogo não são apenas assustadoras, mas também projetadas de maneiras fascinantes. Resumindo, a IA é inteligente é reagem muito bem a cada situação. Diferente de alguns jogos aí que ganhou um premio, cof,cof.

JOGABILIDADE: Eu posso falar que esse é o ponto forte do game, usando uma gíria popular, eu tentei ''meter o louco'' tentando matar tudo e todos que apareciam pela frente...É, eu não preciso dizer que não foi uma boa ideia, né? The Last of Us oferece uma mistura de furtividade, ação e gerenciamento de recursos. Você tem que agir com inteligência para encontrar recursos e enganar os inimigos. Este elemento tático cria uma experiência de jogo envolvente onde cada decisão conta.

GRÁFICOS E SOM: A apresentação visual do jogo é impressionante. Dos modelos detalhados dos personagens à iluminação atmosférica, tudo contribui para a atmosfera. A música e o ruído de fundo realçam as emoções e tornam o mundo ainda mais tangível.

TEMAS PROFUNDOS: The Last of Us Part 1 cobre temas profundos como amor, perda, moralidade e sobrevivência. Esses temas estão habilmente entrelaçados na trama e fazem você pensar. Algumas das vezes eu simplesmente parava de jogar para pensar na ganancia humana e onde isso poderia nos levar (Alguns jogos que me fez pensar e refletir tanto sobre a vida, escolhas. Foi o RED DEAD2, Junto com a franquia Metro) Observação: Eu não sou louco, quando o jogo consegue trazer algo assim eu realmente fico refletindo...

No entanto, nem tudo é maravilhas. Se algo tem coisas positivas, logo ela também terá coisas negativas. Concorda? Pois eu não.

  • Enquanto eu desfrutava desse jogão. alguns problema eu tive, e eu não posso esconde-los. Nem mesmo passar pano. Todos nós sabemos que o lançamento para PC foi meio "Cyberpuncado''. Foi desastroso, horrível. Comparado ao lançamento melhorou bastante, mas a otimização do jogo continua ruim, e bugs ainda acontecem. Alguns exemplo que aconteceu comigo.

  • Cair no limbo.

  • Ellie travada a cada 10min, Oh, menininha que me estressou, ela simplesmente travava e não voltava mais ao normal, em certos momento que ela, era de grande ajuda para prosseguir na campanha. Lá estava a Ellie travada, e para resolver isso eu tinha que reiniciar o capitulo.

  • E o mais grave e chato, por algum motivo desconhecido o game corrompia a todos os arquivos dele, era necessário verificar a integridade dos arquivos, e isso levava tempo, 79GB. E para piorar tinha que recompilar os shaders tudo novamente e lá se ia 1H 30 minutos para resolver isso.

  • Serio, eu não sei, se eu sou o sortudo da vez. Mas, sim! O bug da luneta aconteceu comigo diversas vezes, isso mesmo o bug do lançamento.

    Enfim. No geral, The Last of Us Part 1 é um jogo que te toca emocionalmente, te fascina e te cativa. Não é apenas um ótimo game, mas também uma forma de arte que prova o quão profundas e emocionantes as histórias interativas podem ser. Quem procura uma experiência de jogo inesquecível deve definitivamente adicionar este jogo à sua coleção.

    No final, tudo o que eu posso fazer é agradecer a todos que leram esta analise, então, obrigado! Desculpe-me se tiver algum erro de português.
Screenshot Showcase
The Last of Us™ Part I
16 6 2
Featured Artwork Showcase
Alguns dos "Codzin" platinados (Xbox SX)
9 6 1
Screenshot Showcase
Canário Negro
23 12 4
Mad 19 Nov @ 6:55pm 
Aí é bom!
المدير التنفيذي 19 Nov @ 11:51am 
Amanhã dia 20 kkkk
المدير التنفيذي 19 Nov @ 11:27am 
عطلة جيد :GDEasy::steamthumbsup:
-|DKS|- General Snake 19 Nov @ 9:55am 
⢀⣠⠾⠖⠛⢻⠟⠁⢘⣿⣆⠹⢷⡏⠀⠈⢻⣤⡆⠀⠑⢴⠉⢿⣄⠀⠀
⢠⠞⢃⢀⣠⡴⠋⠀⠈⠁⠉⢻⣷⣤⠧⡀⠀⠈⢻💗⣿⡀💗⣸⠀⠀
⢀⠔⠋⠁⡰⠁⠀⢀⠠⣤⣶⠞⢻⡙⠀⠙⢦⠀⠈⠓⢾⡟⡖⠊⡏⡟⠀⠀
⢠⣋⢀⣠⡞⠁⠀⠔⣡⣾⠋⠉⢆⡀⢱⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⡄⠀⢇⠇⠀⠀
⠎⣴⠛⢡⠃⠀⠀⣴⡏⠈⠢⣀⣸⣉⠦⣬⠦⣀⠀⣄⠀⠀⠈⠃⠀⠀⠙⡀⠀
⡸⡁⣠⡆⠀⠀⣾⠋⠑⢄⣀⣠⡤⢕⡶⠁⠀⠀⠁⢪⠑⠤⡀⠀⢰⡐⠂⠑⢀
⠏⡼⢋⠇⠀⣸⣟⣄⠀⠀⢠⡠⠓⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢄⡌⠆⢰⣷⣀⡀⢸
⣸⠁⢸⠀⢀⡿⡀⠀⠈⢇⡀⠗⢲⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⡜⠦⣈⠀⣸⡄
⣧⠤⣼⠀⢸⠇⠉⠂⠔⠘⢄⣀⢼⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠑⠚⠳⠋⠀
https://gtm.steamproxy.vip/groups/DKS4US
:TECheart::TECheart::TECheart::TECheart::TECheart::TECheart::TECheart::TECheart::TECheart::TECheart::TECheart::TECheart::TECheart::TECheart::TECheart:
I am Akane 17 Nov @ 12:46pm 
Na penumbra onde o tempo se dissolve,
paira o eco de passos mal dados,
o som de escolhas que o coração envolve,
mas cujos frutos são espinhos calados.

O vento canta um lamento amargo,
sussurra histórias que não quis viver,
e a alma carrega, em um fardo,
os "e se" que nunca irão ceder.

A tristeza, como chuva que gela,
banha os campos do arrependimento,
enquanto o espírito, em sua cela,
revê memórias em tormento.

Ah, como dói o não dito, o não feito,
os gestos presos, os sonhos ao chão.
O arrependimento é punhal no peito,
a tristeza, eco de sua aflição.

Mas, mesmo nas sombras que se estendem,
há fagulhas de luz no horizonte.
Pois onde caímos, também aprendem
as águas que brotam da fonte.

Que a tristeza seja ponte ao renovo,
e o arrependimento, guia sutil.
Pois, mesmo no luto pelo que é novo,
há sementes para um porvir gentil.
عطلة نهاية أسبوع سعيدة يا صديقي