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Posted: 20 Jul, 2023 @ 9:11pm

O verdadeiro significado de "tu é que escolhes o teu rumo"

Eu estava mortinho para jogar Detroit desde que o jogo saiu na PS4 em 2018 e graças ao seu lançamento aqui na Steam tive a oportunidade para tal. A engine da Quantic tornou esta experiência ainda mais cinematográfica do que eu esperava e que filme Detroit foi!

HISTÓRIA

A história passa-se em Detroit (como é óbvio) e num futuro não tão distante assim onde os androides (robôs com aspeto humano) fazem parte da sociedade e automatizam maior parte das tarefas que nós não somos capazes.

Iremos seguir a história de Connor (um detetive), Kara (uma dona de casa) e Markus (um cuidador pessoal) e essas 3 histórias estão de certo modo interligadas de uma maneira ou de outra, mas claro, em tudo o que envolve robôs a viver juntamente com humanos tem que envolver conflito e é isso que acontece no jogo.

Agora, de que forma? Joguem e descubram porque há bastantes plot twists que me deixaram de boca aberta...

O jogo conta com perto de 40 POSSÍVEIS FINAIS! e eu acho que fui pela rota que mais fez sentido na primeira vez apesar de falhar completamente na 1ª missão do prólogo (e olhem que teve consequências mais para a frente).

GAMEPLAY

Esta parte da jogabilidade num jogo com quase 40 finais e onde é fortamente focado em mostrar um filme influenciado pelo próprio jogador tem que se basear numa engine capaz e é isso que a Quantic faz habitualmente nos seus jogos porém acho que aqui em Detroit está um nível acima e é claro que cada QTE (quick time event) é fundamental para o jogador.

Não posso deixar de falar mais uma vez dum port de um jogo de Playstation para PC, primeiramente com ambos os Spider-Man e agora com Detroit: Become Human: Liso, lisinho numa 1050TI e num i5-7400 (na altura desta análise já dei um upgrade significativo) é de chorar por mais o quão bem otimizados os ports da Playstation têm sido!

DOBRAGEM

Mais um exclusivo, mais uma dobragem em PT-PT! E esta foi bastante única!

Demorou um bocadinho a habituar, mas ter o Diogo Morgado como Markus foi algo bom de se ouvir durante o jogo e tendo ele o papel que teve ainda, a Victoria Guerra como Kara foi linda e o José Mata, o homem das telenovelas da SIC a fazer o Connor.

E o melhor de todos, não, não foi o Hawk... FOI O COMENTADOR DOS JOGOS DE OLIVER E BENJI (Captain Tsubasa), o PRÓPRIO, Daniel Oliveira!

OUTROS

O jogo conta com 48 conquistas e conseguem maior parte delas na vossa primeira vez dependendo do rumo que seguirem, acho que será bastante fácil de platinar, só precisam de investir tempo no jogo.

A soundtrack é uma coisa maravilhosa, digna de um filme mesmo, mas o tema do Connor é aquele tema perfeito que encaixa que nem uma luva no jogo!

CONCLUSÃO

Para a primeira análise de 2023 só demorei uns meros 7 meses e meio, espero que a próxima seja mais rápida, mas vamos ao que vocês querem, fechar o resumo do que eu disse acima. Detroit: Become Human é uma experiência cinematográfica interativa perfeita com quase 40 finais possíveis e cada erro num pequeno detalhe pode mudar a vossa conclusão! Um jogo que teve anos a ser explorado saiu finalmente em 2018 e dois anos depois teve o seu port perfeito para PC com uma soundtrack ao nível dos plot twists do jogo e uma dobragem de chorar por mais! Se vos recomendo? É claro! E ainda têm a demo disponível para experimentarem o jogo no vosso PC para ver se roda e/ou se vão gostar da narrativa de androides e humanos.

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1 Comments
Notle Spu 21 Jul, 2023 @ 6:31pm 
:squirtyay: