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176.8 hrs on record (176.7 hrs at review time)
Joguinho gatcha de farm infinito xD
Posted 29 November, 2024.
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55.7 hrs on record
Devido aos problemas de lançamento, me mantive longe do game. Só tive a oportunidade e tempo para jogá-lo em 2024, no update 2.1. Esse review só engloba o jogo base, pois sempre gosto de jogar sem expansões na primeira jogatina.

O jogo crashou uma vez durante as 55 hrs que joguei, não teve nenhum problema de save nem bug durante a jogatina. O universo cyberpunk está bem representado e a história conseguiu me segurar, apesar de não ser muito complexa.

Recomendo demais o jogo para quem quer sair dos clássicos em universos medievais e contemporâneos. Indico também assistirem antes da jogatina o anime Cyberpunk Mercenários (Netflix). Os acontecimentos do anime ocorrem 1 ano antes dos acontecimentos do jogo.

Posted 25 January, 2024.
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622.3 hrs on record (586.9 hrs at review time)
Early Access Review
Playing Zomboid is feeling so small in a giant world, with no motivation to stay alive. At the same time, it's feeling powerful enough to open some zombies' heads and go to sleep at night in a house without stairs.

It's definitely one of the best indie games of the last decade, with a huge replay factor, especially on multiplayer servers. Prepare to miss all social events for the next few months.

10/10
Posted 18 February, 2023. Last edited 22 November, 2023.
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7 people found this review helpful
131.7 hrs on record (74.0 hrs at review time)
Análise sincera de um fã

A trilogia de Mass Effect é uma das melhores franquias já feitas para fãs de ficção científica (se não for a melhor). Essa versão do jogo, com todas as DLCs, ao meu ver, é vantajosa para os que ainda não jogaram a trilogia, ou para aqueles que não possuíam as DLCs previamente.

Por mais que o jogo foi vendido como um bom remaster, nesse ponto ele deixa muito a desejar. Apenas no jogo 1 é perceptível as mudanças gráficas e mesmo assim, ficam abaixo de packs de texturas feitos por fãs para as versões originais.

Para nós, brasileiros, parece até piada pagar 300 reais em uma trilogia antiga, que nem ao menos foi legendada para o português...estamos falando de 1/4 de um salário mínimo. A EA devia ter caprichado mais, principalmente com relação à legenda.

Vou classificar positivamente pq é um dos jogos do meu top 5/vida. Porém caso não faça questão de uma pequena melhoria gráfica e não queira mergulhar em todas as DLCs com sidequests, pegue a trilogia antiga por tipo, R$30 reais em alguma promoção, coloque os packs de tradução do tribogame, e seja feliz! A diversão será quase a mesma por 1/10 do valor.

I Should Go!
Posted 29 December, 2021. Last edited 2 January, 2022.
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82.8 hrs on record (31.3 hrs at review time)
O modo myteam deu uma renovada no modo singleplayer. Porém ainda falta ser integrado ao multiplayer, para criarmos de fato um time, um modo carreira co-op com algum amigo.

No mais, o jogo é só um update gráfico nos carros. Podiam seguir o modelo de lançarem apenas F1 Codemasters e ir lançando season pass...pq na prática é isso que acontece, com a desvantagem de perdermos todas as estatísticas ano a ano..
Posted 25 October, 2020.
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22.5 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Para quem não quer ler muito:
Nota para o jogo: 5
O jogo é um spinoff da série, apresentando diversas mudanças. Essas mudanças não são muito positivas, pois se distanciam muito dos outros jogos da série.

- Não temos a complexidade para manutenção da base.
- Não existe customização de personagem (e os personagens apresentados são rasos e genéricos).
- Não existe gerência de personagens, como eles são limitados, sempre estarão prontos para uma nova missão, mesmo depois de "apagar" na missão anterior.
- A dificuldade do jogo foi reduzida, a princípio, pode parecer que não por causa da "timeline" de ação dos personagens, mas o jogo não está balanceado.
- Diálogos e lore que parecem ser feitos por uma criança.

De uma forma geral, esperava que o jogo fosse um tipo de MOD do XCOM2, mas que ainda tivesse o espírito do jogo original. Da forma que foi feito, tudo ficou muito distante e fica claro que o jogo só usou 'XCOM' no nome para vender.

Não vou dar spoilers da lore, mas além de rasa, apresenta alguns 'furos' já no seu início. Dando um exemplo, que já foi mostrado na sinopse e trailers iniciais do jogo. Temos que investigar facções que querem causar anarquia na cidade, somos uma força tarefa de elite que será testada em campo, e para isso, ao invés de usarmos tecnologia da XCOM, somos entregues a soldados inexperientes com armas de brinquedo, ao invés de acessarmos o equipamento da agência. Eu sei que inicialmente ninguém esperava que os melhores recursos fossem entregues a novatos, mas a partir da primeira missão, é apresentado que o problema é muito mais grave do que se imaginava, então ao invés da agência (XCOM) mandar outro esquadrão de elite, ele correrá o risco de fazer a cidade entrar em colapso e isso se espalhar pelo mundo.

Eu sei que não faria sentido entregarem os melhores itens pra gente no início do ponto de vista de gameplay, mas pagamos pelo jogo para termos uma experiência não rasa dessa forma, eles que fazem o jogo que devem se preocupar com consertar esses detalhes de design e lore para entregarem um jogo decente.

O fato de termos uma cidade pacífica apenas 5 anos após uma invasão que durou décadas, também força muito a barra. Talvez devessem deixar esse espaçamento de anos maior.

Para concluir, vejo que o jogo vale a pena para fãs da série que estão sem nada para jogar no momento e querem rever a série de uma forma diferente. Mas pegue o jogo com uma promoção, pois não vale o preço FULL.

Mais uma vez a empresa fez pouco caso de nós, brasileiros, e não colocaram o português nem em legendas. Isso é quase inaceitável, visto que até jogos indies já trazem essa opção por padrão.

Espero que tenham usado esse jogo como testes para ver a aceitação do público para essas novas mecânicas. E que, com base no resultado (metacritic está baixíssima a nota dos usuários) voltem a fazer um jogo de XCOM de verdade.
Posted 24 April, 2020. Last edited 26 April, 2020.
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2,093.7 hrs on record (98.5 hrs at review time)
O jogo é dividido na parte competitiva (rankeds e campeonatos paralelos que rodam em muitos canais BR de produção de conteúdo) e na parte PvE, com vários eventos semanais e também os desbloqueios de personagens e cartas. Gostei bastante, traz um pouco de nostalgia do Yugioh: FB do PS1. Os duelos "speed" são bem dinâmicos e cheio de combos. Recomendo demais.
Posted 6 January, 2020.
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217.6 hrs on record (15.8 hrs at review time)
Diferentemente do XCOM: Enemy Within, XCOM 2 se torna massante e repetitivo rapidamente. A quantidade exagerada de missões com contadores de turnos faz com que a quantidade de soldados perdidos por bobeira aumente exponencialmente.O senso de urgência foi aumentado, parte justificado pela lore do jogo, porém tudo em excesso é ruim.

É uma vergonha a firaxis e 2k ignorarem o idioma português, sendo este um dos maiores consumidores da STEAM atualmente. Felizmente não é um impedimento para que eu jogue o game, mas para algumas pessoas é.

Apesar de tudo, o jogo tem alguns pontos positivos, como a geração de mapas sempre diferente, a quantidade de inimigos diferentes para se enfrentar. A forma de gerenciamento da base também me agradou bastante.

Infelizmente o jogo ampliou o modelo de expansões, que são necessárias para a longevidade e rejogabilidade do game. As expansões WOTC, Shens last gift e Aliens Hunters trazem novas mecânicas e novidades ao jogo, melhorando muito a qualidade do mesmo. Adicionando novos tipos de missões com experiências únicas. São indispensáveis para quem gosta da série.

Espero sinceramente que a empresa dê um pouco mais de importância para os brasileiros nos próximos jogos, ver um BR falando espanhol é triste demais. Não ver legendas em português também.
Posted 18 July, 2019. Last edited 6 August, 2019.
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10.3 hrs on record
O jogo é antigo e faz parte de uma saga incrível. Mesmo assim, esta análise não cobrirá pontos da história por causa de spoilers.

A saga Legacy of Kain envolve uma trama rica e possui viagem no tempo em praticamente todos os seus jogos, incluindo este. Sendo assim, é necessário jogar todos os jogos da franquia (ok, menos o blood omen 2) prestando muita atenção para entender todas as partes, montá-las e só então ver o quanto a mitologia criada foi brilhante.

Neste jogo, assumimos tanto o papel de Kain quanto de Raziel (soul reaver 1 e 2), ambos têm sua jornada neste game para descobrir "a verdade" por trás de uma profecia antiga dos vampiros. Kain é um personagem mais robusto e travado, enquanto Raziel é mais ágil e frágil. A mecânica de transição de Raziel entre o mundo físico e espiritual mudou um pouco neste jogo. A música e a ambientação continuam boas, mas o nível de dificuldade dos puzzles foi diminuído.

O arco de Raziel é encerrado no jogo assim como muitas pontas soltas que ficaram dos outros jogos (principalmente Soul Reaver 2).

Os gráficos envelheceram razoavelmente bem e a gameplay ainda está boa para 2017. Infelizmente o jogo não possui tradução para PT-BR (era algo muito raro na época).

Tá aí um universo que gostaria de ver novamente nos jogos, fosse com uma continuação ou remake.

Em resumo, os principais pontos:

Positivos:
- História e trama envolventes e complexa.
- Música
- Jogabilidade
- Cenários

Negativos:
- Câmera (ao invés de usarem a câmera em terceira pessoa como nos outros jogos, deixaram ela fixa em partes do cenário).
- Dificuldade do jogo foi muito reduzida, falta um modo "difícil". Ambos os personagens são muito fortes e é muito difícil você morrer no jogo.
Posted 3 May, 2017. Last edited 3 May, 2017.
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353.7 hrs on record (18.5 hrs at review time)
Esse foi um jogo que me surpreendeu bastante. Uma franquia antiga, que conseguiu rebootar de maneira fantastica, com certeza XCOM: Enemy Unknown é um ótimo jogo pra quem gosta de tática.

Um ponto forte do game é a dificuldade que torna o jogo desafiante, a falta de recursos e a necessidade de uma boa administração de cada um deles para conseguir progredir no game é essencial.
Basicamente você é um comandante de uma base que tem como objetivo combater força extra terrestres hostis. Você pode construir novos locais em sua base, que vão desde laboratórios até fontes de energia e links de satélites. Também pode administrar as pesquisas que estão em desenvolvimento para conhecer mais sobre os malditos seres.

Você vai buscar por novas missões tentando acalmar a população mundial que cair em pleno caos, tarefa que não é fácil, algumas missões requerem bastante estrategia e mais cedo ou mais tarde você terá que abrir mão de alguns "bons soldados" para cumprir um objetivo maior.

Resumindo, para quem gosta de jogos táticos, com elementos de RPG e estratégia de administração de recursos merece dar uma olhada nesse jogo...apesar de ser um pouco antigo ainda está muito jogável, vendo que o foco desse tipo de jogo não são os gráficos. Para quem não gosta de jogos difíceis ou missoes repetitivas nem vale a pena, pois as missões são bastante parecidas e se não for fã de estratégia=tática não conseguirá se divertir muito na frente do game.

Posted 17 December, 2014.
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