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0.6 hrs last two weeks / 194.8 hrs on record (148.5 hrs at review time)
Posted: 20 Jun, 2020 @ 4:17am
Updated: 5 Dec, 2023 @ 7:46am

Pues ya no me sirve, hasta aqui llega mi paciencia.... pego mi reseña del DLC

Tristemente, y a mi pesar, ya no puedo recomendar y apoyar este juego, inicial y originalmente me parecio una maravilla, tanto su jugabilidad, sus graficos, su TRAMA, y sus planteamientos me sorprendieron y maravillaron....

Ahora con la historia principal sin terminar desde hace ya mucho tiempo y dedicandose a sacar nuevos DLCs, que ademas son dificiles de encontrar en la dinamica del juego, yo sigo esperando la historia principal, el modo de supervivencia es eso, un mundo abierto sin objetivos reales, cuya meta es sobrevivir, un dia tras otro, sin mas planteamiento, me ABURRE, y me ABURRE mucho... y mucho hace que ni me molesto en cargarlo.

Que pena, pues parecia algo especial, que ha mostrado su verdadera cara... y es que ya ni llena ni apetece.

NO QUIERO RECETAS, NI PINTAR ARBOLES.. NI... NI...LO QUE QUIERO SON HISTORIAS Y AVENTURAS...

Lastima.

RESEÑAS ANTERIORES:


Pues que quereis que os diga.... Solo existen dos opciónes sobrevivr,,,, o sobrevivir....
que ademas encierra una misteriosa y colosal aventura.... que ya podían liberar de una vez..... joer.

Efectos de clima dinámico... naturaleza salvaje y viva... ¡Ojo! no es tu enemiga.... ni tu amiga, ella ya estaba antes que tu nacieras y por supuesto allí seguirá cuando mueras... y aqui , hazme caso si te digo que moriras por tus decisiones......

Con gráficos sencillos, pero cuidados, que te sumergen en las viñetas de un comic que hora tras hora te arrastra cada vez mas a un universo frio y y vacio dolorosamente vacio....

Estaba pensando que parece que fue ayer cuando en 1994, Silmaris trajo a este mundo Robinson's Requiem un difícil juego de supervivencia que por su dificultad, gráficos y planteamiento no caló en la comunidad,,, pero para mi uno de los mejores,,, yo lo jugué en su momento y luego busqué y busqué y segui buscando algo que se le pareciera... es ahora, por fin, 26 años después, que otra empresa, en este caso, Hinterland Studio Inc, ha cambiado el calor por el frio.... los dinosauros han dado paso a los lobos, le ha quitado todo lo que sobraba, le han añadido todo lo que faltaba... han aprovechado 26 años de tecnología y si, por fin, lo han conseguido, esto es lo que he esperado tanto tiempon esto es lo que exactamente buscaba, un juego de supervivencia... sin enemigos, sin zombis, un juego donde tu mayor enemigo eres tu mismo,,, y tus decisiones.

Muchas gracias por hacerme lo que exactamente quería.
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