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Posted: 5 Mar @ 3:35am

首先说结果,个人评价来说只能给到:7.4/10分
这代总体上充满了一种到处都新颖有趣,到处都别扭憋屈的矛盾感受,一方面是发售时间位于不可思议3之后,但剧情却接在1代苏菲出发去旅行,对于老玩家来说,各个方面都是“想看这个,但就不这么来”的情况;另方面是,横向比较也好,纵向也罢,各处的设计都以取其糟粕为主旨

各角度的评价依然以三个方面为主:

百合度
强烈不推荐有看了开头就打算入坑想法的玩家,因为在救了普拉芙妲后,百合度就基本没有了,甚至更多提到的是嫁给工作的直女们。唯一不忘初心也只有苏菲的塑造了,确实对异性和恋爱不怎么感兴趣和了解

战斗
这代的战斗充分体现了“取其糟粕,去其精华”的核心,大幅提高了角色行动后的WT值,约等于一回合一动,敏捷,击退,WT缩短再次变得可有可无(阿蕾特除外)。
破防值换成了灵气盾,优点是击破boss更加容易,缺点是打小怪更加费时,这点倒是优劣互补。
道具栏继承了苏菲1的个人道具栏,并不是共用道具,但降低了持有数,每人只能持有4个(后期5个),回血,弱体,增益类道具和道具额如同虚设,根本拿不下!
由于体验感不佳,实在难以找出可圈可点的地方

炼金
炼金继承了莉迪与苏瑞的模式,加入了链接和成份支援。就单个道具调合来说,难度不低,既要考虑素材的成份,还要考虑如何放置。总体来讲,难度中等,诸如特性继承,高等级、高品质道具这些,制作起来并不算难,因为可算素材的种类几乎是定死的,按部就班来就好。
本作炼金真正的难点是:大采集素材。当然说的不是获取,而是麻烦。大采集可以给采集的素材额外附上3种不同属性的成份(如果你的采集工具等级够的话),其结果就是,当你需要用到这个素材,而它刚好没有你需要的属性成份组合时,就得屁颠屁颠跑出去收集。

总结
总得来说,大世界+自由探索的设计,对于炼金工房系列确实新颖,地图场景设计,素材分布,环境改变,地标宝箱探索等方面制作水平可佳,但奈何不住其他地方拉跨。
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