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Posted: 8 Jun, 2021 @ 8:33am

朴素风,影响不差
不过要走多职业,无尽roguelike,多线发展这条路的话,难度是非常大,会导致职业差距悬殊且无尽后期难度奇高
不过这个本来就是不断测试和无数经验积累起来的,慢慢加油吧
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Developer response:
011 Games  [developer] Posted: 9 Jun, 2021 @ 2:36am
感谢您的评测!

您的观点非常敏锐,指出了现有模式所存在的主要问题。因为这方面其实很少有前车之鉴,目前我还在一个人摸着石头过河,慢慢琢磨探索中。

在抢先体验阶段期间,我对游戏的不足之处进行了反思与总结,目前正计划下半年开始开发续作,希望到时候能够更进一步,给大家带来更加有趣的体验!