Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
However the Counter-Terrorists (police) will try to prevent the Terrorists' (criminal) strike which is to defend by eliminating the criminals, defusing the planted bomb and or saving the hostages or the Terrorists will attack by planting the bomb or eliminate the police that will try to stop them. It's neither the CTs and the Ts that will Counter the strike, Strike the counter, Counter to strike or Strike to counter, we won't know because sometimes it's always the other way around.
In conclusion these two team rivals will always have to deal with handling weaponry, utilities, corners and crossfire and have to win the round raise to thirteen otherwise it will be a tie and or overtime. -rep