7
Sản phẩm đã
đánh giá
812
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi ﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽

Hiển thị 1-7 trong 7 mục
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
8,724.7 giờ được ghi nhận (8,563.2 giờ vào lúc đánh giá)
AMAZING!
Đăng ngày 27 Tháng 11, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
36.6 giờ được ghi nhận (31.9 giờ vào lúc đánh giá)
Что такое Balatro?
- Диллер 3,14дорас
- Босс 3,14дорас
- Когда Босс 3,14дорас , тебе ни за что в жизни не выпадет рерол
- Хотел начать с имбо-колодой?! - ок, ты не получишь 10+ раундов ни одного нормального джокера
- Вот ты набрал силу и шотаешь всех с тычки , но не успел понять как сдох от босса) Знаешь почему?!) Потому что ты перестал внимательно играть и читать абилки босса и сила затуманила тебе рассудок
- Захотел собрать комбинацию из 2 джокеров, но кроме одного джокера остальной не дропается, и ты решаешь продать его. А после этого в лавке появляется тот самый недостающий джокер и ты рвешь себе жопу.
- Вот ты прошёл игру , перешёл на 9е анте, и начинается бесконечная игра. Если ты думаешь что ваншотнув всех предыдущих ты сможешь проделывать тоже самое в бесконечной игре - у меня для тебя плохие новости )
Игра нереальный топ
Предыдущий имба рогдек - пазл квест.
/Но сколько лет прошло с тех пор?! И вот выкатывают нереальную имбу.
Желаю игре дальнейшего развития - потенциал безграничен
Đăng ngày 28 Tháng 02, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
18
12,459.2 giờ được ghi nhận (8,132.7 giờ vào lúc đánh giá)
Тяжело себе представить жизнь без сбора хлама....
Đăng ngày 23 Tháng 11, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
2
18
378.6 giờ được ghi nhận (108.8 giờ vào lúc đánh giá)
Итак, решил всё же поделиться впечатлениями о данной игре.
Не вижу причин не делать этого , т.к. получил больше чем ожидал.
_________________________________________________________________

Как уже упоминалось, многими кто соприкоснулся с очередным творением CAPCOM, RE Village это не только продолжение RE VII, но и более чем, удачная практика внедрения ,знакомых всем, фанатам элементов из RE 4.
И во многом, благодаря этому данная часть имеет такой ошеломительный успех.
Сразу встаёт вопрос , зачем теперь нужен ремейк RE 4 ?!
Вот вам духовный ремейк, если не сюжетный:
- европейская деревня
- тоже есть замок
- есть кринжовый торговец
- Ultra изнурительные бои до "Bruuuuuh..." уже с нулевой секунды
- баррикада дверей
- инвентарь-чемодан в котором всё так же аккуратно можно раскладывать
- прокачка оружия
- "Водяной дебил"
- представитель какой-то викторианской знати с аномалиями
- задача спасти из плена ценного человека
- и даже кур можно кромсать для добычи ресурсов
- постоянное 6е чувство врага , когда нужно увернуться от прицела, прикрыть уязвимое место рукой, сделать резкий рывок вперед ,и всё в этом духе(sooka миллиард патронов из-за этой hueti proebal)
Вот вам и обновленная RE 4, как можно увидеть, сходств более чем достаточно.
Но и отличий тоже хватает.


У CAPCOM вообще есть какая-та симпатия к славянским местам, в Revelations 2 село было похожее - тут тоже самое.
Эмалированные вещи всякие ,серванты там, печки, тазики, уличные толчки... Всё такое родное , такое узнаваемое , особенно учитывая детализацию окружения.
Понятное дело, что это еще cross-gen проект ,и тем удивительней на какие чудеса способен этот движок: что в полуразрушенной землянке, что в коридорах богатого замка - везде все смотрится потрясно.


LVL безумия на фоне RE VII - ушёл еще дальше.
Уровень увечий которые наносят Итану настолько порой абсурдный, что только чел без чувства юмора не скажет: PFFFFFFFFFF, LOOOOOOOOOOOL.... HOW?!&!&!&!&&!&!&!&!&!!!!&!!&&!&!&
Если в предыдущей части , когда Итану пришили руку все хором сказали: ЧЕЕЕЕЕЕ?! Да она еще и работает?!
То здесь порванные от крюков руки , это так..... мимо проходная вещь.


Конечно, можно врубить реалиста с моноклем и сказать : "Нооо.... как такое мб?!Это же бред...."
А мотивы Криса ультра надуманные , но что-то мне подсказывает что в RE играют точно не из-за "THE BEST EVER SUPER ULTRA MEGA TOP 1 Story".
Разрабы уже сами в какой-то момент начали с самоиронией воспринимать свои же клише и штампы и доводить уровень происходящего до JoJo's Bizarre Adventure!
Просто потому что это действительно весело.
Lol вы сами подумайте, если наличие замка в деревне как-то можно объяснить, дескать "вот знать а вот челядь", то когда вы оказываетесь в той же деревне в подземной MEGA фабрике по про-ву биосолдат , ну это же настолько блyaть абсурдно что 3,14izdec как круто.


И если кто-то скажет,что дескать эта игра уже потеряла свои корни, и уже ничего общего не имеет с серией и ушла в какой-то абсурд ,то вспомните как всеми любимая RE 4 точно так же выделялась на фоне прошлых.
А Вескера вообще убили в жерле вулкана , еще и пальнули напоследок с РПГ.
В игре много всего , счет времени теряется...
Прошел за 12 часов хотя по ощущениям были все 24.
Видимо футажи не в счет.


В общем и целом, CAPCOM держит планку и по прежнему заставляет "не закрывать рот от удивления".
Настолько всё качественно что и поругать даже не за что... хотя конечно можно сказать , что арка с Демитреску маленькая и.т.д. ,но прикапываться смысла мало, ибо, на фоне плюсов все найденные минусы - меркнут.
Если эту часть нельзя назвать лучшей полноценной с времен RE 4(ремейки не в счет), то я не знаю... здесь мои полномочия всё... окончены....
Đăng ngày 28 Tháng 10, 2021. Sửa lần cuối vào 21 Tháng 11, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
2
18
25,085.4 giờ được ghi nhận (11,939.3 giờ vào lúc đánh giá)
Ну чтож, поиграл немного...
Идёшь в лес чтобы не руинить стадию лайнинга(hueviy лс , hueviy grave на дальника, hueviy тизер на катапульту итд итп) - репорт
Идешь в мид , с тобой в комплекте Tiny Airlines - репорт
Попытка улучшить комъюнити - репорт
/role 100 - репорт
All mute - репорт
Huskar, Sky, Ogre mid - репорт
Играешь на 4-5к - Always репорт
Являешься отчимом тиммейта(угадайте почему XD) - репорт
Не пришёл на ганг с мида имея 6й - репорт
Имеешь в никнейме символы ZXC - репортик на драфте сразу залетит
Имеешь винрейт 60%?! - Ok, Gaben тебе уровняет до 49
Калибровка - vs смурф пул обеспечен
Не советую проводить в этой игре больше часа в день
Đăng ngày 26 Tháng 09, 2021. Sửa lần cuối vào 7 Tháng 10, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
18
9,081.9 giờ được ghi nhận (3,131.6 giờ vào lúc đánh giá)
Đánh giá CS:GO
One touch, cool stuf
Đăng ngày 27 Tháng 11, 2019.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
4 người thấy bài đánh giá này hài hước
18
275.1 giờ được ghi nhận (93.1 giờ vào lúc đánh giá)
format PE GUI 4.0
entry MyEntry

include 'C:\INCLUDE\Win32ax.inc'

section '.data' data readable writeable
szClsName db "TestWndClass",0
szWindowName db "Tutorial #1",0
wCls WNDCLASS
wMsg MSG
section '.code' code readable executable
MyEntry:
ᅠᅠᅠmov [wCls.style],CS_VREDRAW+CS_HREDRAW
ᅠᅠᅠmov [wCls.lpfnWndProc],WndProc
ᅠᅠᅠmov [wCls.lpszClassName],szClsName
ᅠᅠᅠmov [wCls.hbrBackground],COLOR_WINDOW+1
ᅠᅠᅠinvoke RegisterClass,wCls
ᅠᅠᅠinvoke CreateWindowEx,0,szClsName,szWindowName,WS_VISIBLE or WS_SYSMENU,\
ᅠᅠᅠᅠᅠ200,200,200,200,0,0,0,0
ᅠᅠᅠ.while eax<>0
ᅠᅠᅠᅠᅠinvoke GetMessage,wMsg,0,0,0
ᅠᅠᅠᅠᅠpush eax
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠinvoke TranslateMessage,wMsg
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠinvoke DispatchMessage,wMsg
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠpop eax
ᅠᅠᅠ.endw
ᅠᅠᅠinvoke ExitProcess,0
proc WndProc hWnd,uMsg,wParam,lParam
ᅠᅠᅠpush edi esi ebx
ᅠᅠᅠmov eax,[uMsg]
ᅠᅠᅠ.if eax=WM_CLOSE
ᅠᅠᅠᅠᅠinvoke PostQuitMessage,0
ᅠᅠᅠ.elseif eax=WM_CREATE
ᅠᅠᅠ.else
ᅠᅠᅠᅠᅠinvoke DefWindowProc,[hWnd],[uMsg],[wParam],[lParam]
ᅠᅠᅠ.endif
ᅠᅠᅠpop ebx esi edi
ᅠᅠᅠret
endp
section '.idata' import data readable writeable

ᅠlibrary kernel32, 'KERNEL32.DLL',\
ᅠᅠᅠᅠuser32, 'USER32.DLL'
ᅠinclude 'C:\INCLUDE\APIA\Kernel32.inc'
ᅠinclude 'C:\INCLUDE\APIA\User32.inc'
Đăng ngày 3 Tháng 05, 2018. Sửa lần cuối vào 3 Tháng 05, 2018.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Hiển thị 1-7 trong 7 mục