16
Products
reviewed
124
Products
in account

Recent reviews by Kuzyn

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
1 person found this review helpful
22.2 hrs on record
Opinia pełnej wersji gry




(1/1) - Audio:
klimatyczne dźwięki otoczenia oraz ścieżka dźwiękowa, całość buduje nerwowy nastrój idealnie pasujący do tematyki gry

(1/1) - Grafika:
stylizowana oprawa wizualna jest przemyślana, modele trójwymiarowe i pewne elementy tła jak rysowane ołówkiem dobrze się ze sobą łączą i żaden element nie odstaje od reszty, widać że jest to oprawa gry niezależnej na jaką w danym momencie było stać twórców, ale naprawdę się do niej przyłożyli, interfejs jest czytelny i intuicyjny

(1/1) - Płynność:
nie ma żadnych problemów z płynnym działaniem tej gry na nowszych jak i starszych konfiguracjach sprzętowych

(2/2) - Stan techniczny:
nie napotkałem żadnego błędu podczas grania, a nawet jeśli jakieś były to zapewne zostały poprawione, ponieważ gra była dosyć długo wspierana i wychodziły do niej nowe dodatki

(1.5/2) - Świat:
gra robi dobrze to co zakładała i w jaki sposób się promowała, daje nam poczucie niebezpieczeństwa z punktu widzenia cywili żyjących w mieście ogarniętym wojną, opowiada historię naszych postaci, oblężenia miasta, lokacji które odwiedzamy, ale też osób trzecich, z którymi możemy wejść w konflikt lub z nimi współpracować, zależnie od okoliczności, naszego własnego usytuowania czy emocji, które będziemy czuć przy danej interakcji, trochę brakuje większych interakcji między naszymi ludźmi a obcymi w postaci wybieralnych dialogów, przydałoby się też udźwiękowienie linii dialogowych, ale to już jest szczegół

(2/3) - Rozgrywka:
gra się w to dobrze, faza rozwoju gdy jesteśmy w naszej bazie daje trochę wytchnienia od niebezpiecznych nocy, do której przygotowujemy całą naszą ekipę rozdając zadania, jest to czysty survival podszyty naprawdę dobrym motywem przewodnim co w tym gatunku gier jest bardzo rzadkie, platformowa budowa poziomów potrafi nie raz zaskoczyć drobnymi zagadkami z motywem skradankowym, ponadto uczy, że nie zawsze warto próbować wycisnąć ze wszystkiego 100%, czasem lepiej odpuścić, lepiej się przygotować i wrócić z większą siłą na rozpoznany już teren, ale ten mimo wszystko może się zmieniać w trakcie rozwoju wydarzeń, trochę brakuje większej ilości zajęć lub minigierek podczas spędzania dnia w naszej kryjówce, walka mogłaby być bardziej płynna i intuicyjna


(8.5/10) - Ocena
Obowiązkowa pozycja dla fanów gier survivalowych, którzy doceniają solidnie przygotowane tło fabularne, nadające sens naszej rozgrywce z widocznym na horyzoncie celem, pozwalającym przejść grę. Ukończenie gry lub porażka nie są demotywujące, chce się spróbować jeszcze raz, szczególnie że za każdym razem możemy wybierać nowy bazowy scenariusz, a wydarzenia dziejące się w trakcie rozgrywki pojawiają się ze zmienioną kolejnością, potrafią nie występować w ogóle lub pojawić się pierwszy raz, każde podejście jest dzięki temu unikatowe, mimo że pula lokacji jest skończona.
Posted 4 March, 2022. Last edited 4 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
446.2 hrs on record (270.3 hrs at review time)
Opinia pełnej wersji gry biorąc pod uwagę ilość DLC




(0.5/1) - Audio:
efekty dźwiękowe związane z interfejsem czy odtwarzające się w tle są dobrze zrealizowane, ścieżka dźwiękowa też brzmi dobrze, ale jest niestety zbyt monotonna i krótka w stosunku do ilości godzin jakie spędza się w tej grze podczas jednej rozgrywki, dosyć szybko poczujemy chęć puszczenia sobie w tle jakichś innych utworów czy nawet podcastów

(1/1) - Grafika:
nie powala szczegółowością, ale nie jest brzydka i też nie taka jest jej rola w tej grze, przede wszystkim ma być czytelna i dawać jasny obraz sytuacji, interfejs jest dopracowany, może przytłaczać ilość jego elementów ale są one dobrze rozmieszczone i przemyślane

(0.5/1) - Płynność:
gra bardzo długo się uruchamia, każde wyjście z rozgrywki do menu to kolejny czas spędzony na czekaniu, po kilku godzinach rozgrywki gdy symulacja staje się bardziej skomplikowana, ale też widzimy więcej na ekranie, gra zaczyna zauważalnie zwalniać, jedynym sensownym wyjściem z tej sytuacji jest spowolnienie czasu rozgrywki, wtedy wszystko jest w porządku, ale czas rozgrywki wydłuży się niemiłosiernie

(1/2) - Stan techniczny:
w zasadzie co aktualizację lub wydanie nowego DLC, do gry trafia spora ilość bugów i problemów z kompatybilnością zapisów gry, apogeum nadeszło wraz z dodatkiem Leviathan i dosyć długo zajęło twórcom naprawianie gry (ogólnie czasami można długo czekać na poprawki), natomiast wydaje się stabilna, nie ma zbyt wielu sytuacji gdy jakiś błąd ewidentnie psuje nam rozgrywkę

(2/2) - Świat:
tutaj nie mam żadnych zastrzeżeń, bardzo dobrze odwzorowane realia okresu pokrywanego przez grę, gigantyczna ilość dostępnych frakcji, mechaniki uzupełniające narrację i nawiązujące do wydarzeń historycznych, zdecydowanie najbardziej rozbudowana gra strategiczna o XV-XIX wieku

(2/3) - Rozgrywka:
utarło się mówić, że najlepszym tutorialem do tej gry jest przegranie pierwszych 1000 godzin i coś w tym jest, jest ona na tyle rozbudowana i oferująca długie kampanie, że ciężko nauczyć się wszystkiego po kilku krótkich podejściach, w kategorii grand strategy nie ma sobie równych i jeśli lubicie zarządzać całymi państwami i relacjami między nimi, to jest to idealny tytuł, zdecydowanie mniejszy nacisk położono na relacje postaci tak jak ma to miejsce w serii Crusader Kings, niestety jak to bywa z grami wydawanymi przez Paradox, dopóki nie dowiemy się o istnieniu dodatków to wszystko jest w porządku, ale jak już tylko zauważymy choćby jeden i to co oferuje, to nagle czar pryska i okazuje się, że podstawowa gra jest po prostu "uboga" w stosunku do tego co niosą ze sobą wszystkie DLC, stąd pojawia się wrażenie, że żeby się dalej dobrze bawić, trzeba je po prostu kupić


(7/10) - Ocena
Bardzo solidny tytuł grand strategy, który można polecić wszystkim, nawet tym, którzy chcieliby zacząć od tego tytułu poznawanie szerokiego gatunku strategii. Trzeba poświęcić sporo czasu, ale warto. Oczywiście jest to tytuł dla osób cierpliwych, bywają okresy gdzie akcji jest mało i musimy "przetrwać". Bywa też, że na pewnym etapie gry przegrywamy, ale nie powinno nas to demotywować, wręcz przeciwnie. Warto walczyć do końca, rozwijać swoje państwo i po odbudowie uderzyć zwiększą siłą na wrogów, którzy napsuli nam wcześniej krwi. Należy jednak mieć na uwadze, że kompleksowe doświadczenie z gry zapewniaja liczne DLC, w których można się wręcz pogubić. W sieci sporo jest opinii, które podpowiadają jakie dodatki są priorytetowe, ostatnimi czasy bywa też, że większość dodatków wraz z podstawową wersją gry trafiają do różnorakich paczek, jest to zdecydowanie warte zakupu w takiej formie.
Posted 3 May, 2021. Last edited 30 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
306.0 hrs on record (41.0 hrs at review time)
Early Access Review
Opinia pełnej wersji gry




(1/1) - Audio:
bardzo przyjemne ścieżki dźwiękowe i bardzo dobrze zrealizowane efekty, wszystko razem wzięte nadaje naprawdę świetny klimat całej grze, niezależnie od lokacji i pory dnia, w której przemierzamy świat Valheim

(1/1) - Grafika:
na wstępie zaznaczę dwa małe minusiki, które według mnie mogłyby być zmienione, ale w żaden sposób nie zaniżają ogólnej oceny grafiki, pierwszy to interfejs, który nieco trąci myszką, ale jest bardzo funkcjonalny i ciężko mieć tutaj zastrzeżenia, kosmetyczną zmianą mogłoby być powiększenie zasięgu rysowania obiektów, które dopełniłoby cały efekt, a ten jest bardzo dobry, mimo specyficznej oprawy spisuje się ona świetnie, wszystkie dodatkowe efekty wizualne jeszcze bardziej podkręcają jakość tej oprawy, a w przypadku takiego stylu bardzo łatwo było o "zbrzydzenie" gry

(1/1) - Płynność:
pewnie często przewinie się jeszcze ta fraza, ale jak na tytuł niezależny, gra chodzi bardzo dobrze nawet na starszych sprzętach, nie uda się utrzymać stabilnej płynności na maksymalnych detalach przy użyciu DirectX, ale z pomocą przychodzi zaimplementowana obsługa Vulkana, który nadrabia wszelkie niedociagnięcia optymalizacyjne wychodzące na kilkuletnim sprzęcie

(1.5/2) - Stan techniczny:
zaskakująco mała ilość błędów dla gry z Early Access, występujące najczęściej podczas rozgrywki wieloosobowej kiedy to dla przykładu przedmioty potrafią się zdublować podczas śmierci gracza, są pewne niedociagnięcia w systemie walki i wykrywania kolizji uderzeń, ale stan gry jest naprawdę na wysokim poziomie i wiele tytułów tworzonych przez duże korporacje chciałoby mieć tak dobrze wykonane produkty

(2/2) - Świat:
po prostu oczarowuje i wciąga, świetnie zaprojektowane i wykonane biomy wraz z losowo generowanymi lochami, pomysłowi i różnorodni przeciwnicy, których napotykamy na swojej drodze, system run na skałach uzupełniający poznanie otaczającego świata, ciekawy jest też sam koncept gracza i jego misji, co jak na grę niezależną z gatunku survivalowego, jest dosyć nietypowe bo zazwyczaj takie gry nie mają odgórnego celu i nie da się ich ukończyć

(2.5/3) - Rozgrywka:
zanim przejdę do szerokiej gamy plusów, zaznaczę minimalny minus w postaci lekkieg grindu, szczególnie dotkliwego dla rozgrywki jednoosbowej, natomiast ilość plusów zdecydowanie przytłacza, po pierwsze, podstawowe systemy jedzenia i budowania schronienia są czymś niby znanym, ale stworzonym na nowo, ze świeższym i przyjaźniejszym spojrzeniem na te aspekty gier survivalowych, swobodowa w budowaniu i wpływaniu na mapę (do pewnego stopnia) pozwala tworzyć najrozmaitsze konstrukcje, budowle, wsie czy zamki, wymagający ale przejrzysty system walki zawsze stawia zbalansowane wyzwanie dla rozwijającego się gracza, coś czego brakuje w wielu grach czyli naprawdę dobry system pływania łódką i samo to uczucie przygotowywania się do wyprawy, która może skończyć się naprawdę różnie, to co należy jeszcze docenić to, że gra nie zmusza do spieszenia się i pozwala w spokoju zająć się tym na co mamy w danej chwili ochotę, natomiast jeśli już ruszymy do przodu to czujemy postęp i rozwój postaci i jej otoczenia, bardzo dobrze jest też rozwiązany system grania ze znajomymi (a nawet i obcymi) za pomocą integracji ze Steamem, dowolna postać może zostać przeniesiona na dowolny serwer co też jest swego rodzaju innowacją, jak na razie trochę mały limit graczy (10) dla stabilnych serwerów, ale są już eksperymentalne społeczności grające w kilkadziesiąt osób


(9/10) - Ocena
Z początku widząc grę na transmisjach podchodziłem do niej z dużą rezerwą. Wydawała się tytułem, w który może fajnie zagrać, ale bardzo szybko się znudzi i nie ma aż tak dużo do zaoferowania. Ale jak już się przełamałem i spróbowałem to wiem jak mylne były to wrażenia. Gra wciąga na mnóstwo godzin, szczególnie jeśli gramy ze znajomymi. Jej cena jest naprawdę atrakcyjna, oferuje sporo treści jak na tytuł niezależny w Early Access, naprawdę godna docenienia. A najważniejsze chyba jest to, że cały czas jest rozwijana i osoby odpowiedzialne za jej stworzenie powiększają powoli swój zespół i pracują nad nowościami. Tempo wprowadzanych zmian i dodatków mogłoby być oczywiście większe, ale patrząc po tym co już mamy, można mieć pewność, że na pierwszym miejscu stoi przemyślany projekt i dopracowanie go w jak największym stopniu. Zdecydowanie polecam.
Posted 8 March, 2021. Last edited 30 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
21.8 hrs on record (20.4 hrs at review time)
Opinia pełnej wersji gry




(1/1) - Audio:
bardzo przyjemna dla ucha ścieżka dźwiękowa, dobrze zrealizowane efekty dźwiękowe, niewielka ilość dialogów nagrana dla postaci ale każdy charakterystyczny wraz z przyjemnym narratorem

(1/1) - Grafika:
bardzo ładna i dopracowana grafika, spora ilość zróżnicowanych map z przepięknymi widokami i efektami, dobre modele postaci i prosty a zarazem czytelny interfejs

(1/1) - Płynność:
gra nie sprawiała żadnych problemów nawet na krótko po premierze, naprawdę niskie wymagania i dobrze zoptymalizowany silnik

(2/2) - Stan techniczny:
nie jestem w stanie przypomnieć sobie żadnego błędu, na pewno coś się trafiło, ale musiały być naprawdę nieistotne, bo nic nie rzuciło się w oczy

(2/2) - Świat:
bardzo kolorowy i przyjemny dla oka projekt z wieloma lokalizacjami, które naprawdę nadają świetnego klimatu całej grze, w tle poznajemy historię trzech bohaterów i ich przeciwników, staramy się rozwiązać problemy poprzez rozwiązywanie zagadek logicznych, walkę z wrogami jak i okazyjnymi bossami, każdy ze swoją unikalną areną, atakami i historią w tle, czasami narrator czy postacie potrafią sobie zażartować ale jest to utrzymane w konwencji, sama główna historia nie jest inwazyjna, nie wybija z rytmu gry tylko opowiada w tle podczas grania co się dzieje

(2.5/3) - Rozgrywka:
bardzo solidny tytuł platformowy, mnogość zagadek logicznych, ale też i na swój sposób zręcznościowych, każdy z trzech bohaterów jest unikalny, ma swoje umiejętności, które może rozwijać i czuć ten rozwój, pozwala nam to rozwiązać kolejne problemy na nowych poziomach w inny sposób niż wcześniej, od czasu do czasu można zaciąć się na jakimś etapie, który zmusza do mocniejszego skupienia się na zagadkach, warto zaznaczyć, że jest tryb kooperacji, działa też dla dwóch osób mimo, że mamy dostępne 3 postacie, nieco rozczarowuje mała różnorodność przeciwników, z którymi walczymi, samej walki nie ma dużo i zazwyczaj trwa ona bardzo krótko (chyba, że to walka z bossem), ale ten element mógłby być bardziej rozbudowany,


(9.5/10) - Ocena
Podsumowując, świetny tytuł. Nie jestem fanem gier platformowych, ale seria Trine jest naprawdę przystępna i wciąga. Pierwszą część przeszedłem na jakieś dwa podejścia. Dwójka jest zdecydowanie bardziej rozbudowana, dłuższa, bardzo ładna wizualnie, z przyjemną ścieżką dźwiękową, z dużą ilością zagadek, głównie logicznych, czasem zręcznościowych, ale nie wymagających niesamowitych umiejętności. Ciekawa historia i projekt postaci, tryb współpracy oraz dodatki rozszerzające nieco czas rozgrywki.
Posted 21 January, 2021. Last edited 30 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.8 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Opinia pełnej wersji gry




(1/1) - Audio:
bardzo przyjemne ścieżki dźwiękowe przygrywające w tle, rozbudowany zasób efektów dźwiękowych towarzących prawie każdej czynności wykonywanej przez naszych osadników, wszystko na odpowiednim poziomie

(1/1) - Grafika:
dobrze zrealizowany miks realizmu z klimatem fantastycznym, może nawet nieco bajkowym, wszystko jest przyjemne dla oka, minimalnie mogą mylić pewne ikonki w interfejsie ale dosyć szybko można zorientować się do czego służą dane przyciski

(1/1) - Płynność:
w obecnych czasach gra nie stanowi żadnego wyzwania dla współczesnych jak i starszych komputerów

(2/2) - Stan techniczny:
brak jakichkolwiek błędów psujących rozgrywkę, gra nawet na nowszych systemach działa bez zarzutów

(2/2) - Świat:
kampania jak i wszystkie elementy gry wzorowane są na wikińskich rajdach i wyprawach, co jest bardzo popularnym i chwytliwym motywem, ale wszystko jest utrzymane w takiej konwencji, którą trudno podrobić i ma swój unikalny klimat z pewnymi dodatkami fantastycznymi urozmaicającymi realia historyczne

(2/3) - Rozgrywka:
jest to bardzo solidny tytuł, łączący w sobie elementy city buildera, survivala i strategii, surowce i przedmioty w grze nie są tylko statystykami, każdy z nich możemy podnieść, co jeszcze bardziej pogłębia doświadczenia, rozwijanie umiejętności postaci, a z tym i poszerzanie zdolności do stawiania nowych budynków przy każdorazowym podejściu nie jest przedłużaniem rozgrywki, a ciekawym elementem rozgrywki, który na każdej z map musi być realizowany w nieco inny sposób, tak aby dopasować się do aktualnych warunków, skomplikowane łańcuchy logistyczne pozwolą też wykazać się graczom lubiącym bardziej analityczne podejście do rozgrywki, natomiast trzeba wspomnieć o nieco nieudanym systemie powiadomień, który podczas wydarzeń masowych (np. bitwy) zalewa nas informacjami, których nie będziemy w stanie przetworzyć, skomplikowanie gry wprowadza też pewne trudności w zarządzaniu przy większej ilości osób i bardzo rozwiniętej osadzie


(9/10) - Ocena
Seria Cultures to ciekawy przypadek, warty zapewne jakiegoś osobnego większego artykułu. Natomiast część Northland, znaną w Polsce przede wszystkim jako grę Wyprawa na Północ, mogę polecić każdemu kto szuka gry strategicznej z rozbudowanymi elementami zarządzania i rozwoju poddanych, i to wszystko w czasie rzeczywistym! Oprawa może wydawać się nieco dziecinna lub z minionej epoki, ale naprawdę wciąż trzyma wysoki poziom. A jeśli już o poziomie mowa, to na pewno nie jest to gra bardzo łatwa, wymaga uwagi i poświęcenia gracza szczególnie w aspekcie mikro zarządzania. Czy wybacza błędy? Zależy jak szybko jesteśmy w stanie je naprawić, ale z pewnością pojedyncze sesje w grze mogą pochłonąć do 2-3 godzin. Polecam!
Posted 15 June, 2020. Last edited 5 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
35.0 hrs on record (32.9 hrs at review time)
Opinia pełnej wersji gry




(1/1) - Audio:
bardzo ciekawy dobór piosenek do stacji radiowych, dobre udźwiękowienie świata z wyczuwalną nutką orientu, dialogi postaci na wysokim poziomie, czuć emocje bohaterów

(1/1) - Grafika:
jak na swoje czasy szczegółowa i ładna grafika, bardzo kolorowy świat przedstawiający miasto Hong Kong, dużo detali w lokacjach, dobrze wykonane postacie i efekty, minimalnie odstają od tego brył samochodów (nieco kanciaste) ale sam projekt bardzo unikalny

(0.5/1) - Płynność:
w zasadzie gra działała dobrze, oczywiście na najwyższych ustawieniach mogą pojawić się lekkie spadki klatek, natomiast najwięcej problemów sprawiały opcje związane z antialiasingiem, szczególnie MSAA, twórcy gry nie zwrócili szczególnej uwagi graczy na to, aby uważali na te ustawienia

(1.5/2) - Stan techniczny:
jak na duży otwarty świat można powiedzieć, że gra była pozbawiona krytycznych błędów, wciąż pozostały pewne miejsca na mapie mogące zbugować postać czy pojazd, włącznie z wpadaniem pod tekstury, ale trzeba się postarać, żeby to zrobić

(2/2) - Świat:
szczególnie dla zachodniego odbiorcy, jest to coś niesamowitego móc zagrać w grę z otwartym światem osadzoną w Azji, zupełnie inny klimat, nietylko przyrodniczy ale i obyczajowy, architektoniczny, kulturowy, różnice w tak podstawowych sprawach jak to, po której stronie drogi poruszamy się pojazdami (dla przypomnienia, w Sleeping Dogs jeździmy po stronie lewej), bardzo ciekawe zadania wprowadzające nas w realia Hong Kongu i tamtejszych mafii, opowiadające przede wszystkim ciekawą historię, którą chcemy poznać w całości, dodatkowe zadania, znajdźki i aktywności umilają nam poznawanie miasta i dają chwile wytchnienia od głównej akcji, czasami czuć malutkie przerysowanie charakterystyczne dla kultur dalekowschodnich, ale wpisujące się w konwencję

(2.5/3) - Rozgrywka:
mimo, że nazwalibyśmy tę grę "GTA-like" to jest jedną z lepszych i bardziej unikatowych gier tego typu, mocny nacisk położony na walkę wręcz z combosami i rozwijaniem umiejętności postaci wprowadza coś ciekawego do gatunku, wydaje się, że wszystko jest na swoim miejscu i ma konkretne zastosowanie, grając nie nużymy się, nie mamy poczucia zapychania naszego czasu, gra może wręcz skończyć się szybciej niż się tego spodziewamy, dlatego warto powoli sprawdzać wszystkie mechaniki, nieco tylko irytuje system jazdy samochodami, te ruszają gwałtownie i ostro skręcają (gdy są kierowane przez nas) wpisując się w konwencje azjatyckiego filmu akcji, ale jest to minimalnie męczące gdy chcemy sobie po prostu pojeździć


(8.5/10) - Ocena
Jedna z tych gier, która już na zawsze będzie miała łatkę niedocenionej (głównie przez graczy bo recenzje miała pozytywne). Wciągające i unikalne przedstawienie Hong Kongu, ciekawa i trzymająca w napięciu fabuła, bardzo dobra rozgrywka - ale sprzedaż dużo poniżej oczekiwań i rozczarowanie wynikami wydawcy. Mówiło się o tym, że Square Enix mniej wybaczało deweloperom spoza swojego kręgu kulturowego i dlatego nie dostaliśmy do dzisiaj drugiej części Sleeping Dogs - o co aż się prosi (nie licząc Triad Wars, które zostało anulowane). Jeśli lubicie gry z otwartym światem z akcją w Azji, macie dość strzelania (przynajmniej ciągłego) i macie ochotę na coś z rozbudowanym systemem walki wręcz to dajcie szansę tej grze.
Posted 9 March, 2020. Last edited 19 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
934.8 hrs on record (869.0 hrs at review time)
Opinia pełnej wersji gry




(1/1) - Audio:
ścieżka dźwiękowa nie jest zbyt bogata, ale nie ona jest tutaj najważniejsze, główny aspekt systemu audio to wszelkie odgłosy otoczenia, broni i to jak dźwięk się zachowuje podczas rozgrywki, wszystko jest zrobione na bardzo wysokim poziomie i istotnie wpływa na przebieg rozgrywki

(1/1) - Grafika:
gra na przestrzeni lat zmieniła się znacząco jeśli chodzi o oprawę graficzną, ale wciąż jest bardzo ładna, nie brakuje jej niczego i nie cierpi z tytułu bycia grą turniejową, gdzie zazwyczaj takie gry są mocno ograniczone i uproszczone, tutaj nie ma żadnych kompromisów, brakuje natomiast trochę typowych map nocnych

(1/1) - Płynność:
nawet na starszych komputerach gra chodzi bez zarzutu z wysokimi opcjami graficznymi, nowsze sprzęty nie będą miały żadnych spadków płynności gry, paradoksalnie może pojawić się problem "tearingu" gdzie karta graficzna działa na wyższych obrotach niż jest to potrzebne w stosunku do 60Hz monitorów, konieczne jest wtedy odpowiednie skonfigurowanie opcji

(1/2) - Stan techniczny:
tutaj bywa różnie, od czasu do czasu są problemy z matchmakingiem czy wyrzucaniem z gry, zdarzy się, że zbuguje się audio lub interfejs, a z racji tego, że jest to tytuł wieloosobowy z wieloletnim wsparciem i wciąż ewoluującą rozgrywką, pojawiają się błędy w mechanice gry, które ciężko sprecyzować bo mogą dotyczyć praktycznie każdego elementu, są też błędy na mapach związane z obiektami, interakcjami, reprezentacją graficzną obiektów itp., które są na bieżąco poprawiane, ogólnie rzecz biorąc osoby grające od czasu do czasu nie zauważą większych problemów, natomiast osoby mocno zaangażowane szczególnie w gry rankingowe mogą być narażone na błędy, ale warto podkreślić jeszcze raz, że gra jest cały czas aktualizowana i oprócz nowości w zasadzie rok do roku wychodzi kilkanaście patchów

(1.5/2) - Świat:
gra co do zasady jest spójna logicznie, odgrywamy rolę operatorów służb specjalnych trenujących na specjalnych symulacjach, różnorodność dostępnych operatorów jest naprawdę dużą i daje spore pole do popisu graczom, natomiast z biegiem lat gra zatraciła nieco klimat, który najbardziej można było odczuć podczas zapowiedzi R6S, o wiele wolniejszej i spokojniejszej rozgrywki z większym naciskiem na realizm, szczególnie w kwestii oświetlenia, trochę ten dosyć jeszcze poważny świat gry rozmywają też coraz to nowsze skórki dla broni i operatorów, które to potrafią skutecznie wybić z immersji

(2.5/3) - Rozgrywka:
gra się w to naprawdę dobrze, mecze nie są bardzo długie co dzisiaj jest sporą przewagą nad innymi tytułami wieloosobowymi, jest sporo trybów "casualowej" rozgrywki, natomiast tryb rankingowy od zawsze trzyma się ściśle trybu rozbrajania bomby, model rozgrywki jest przemyślany, potyczki dwóch z drużyn z fazami przygotowania sprawdzają się, strzela się dobrze a destrukcja otoczenia nadaje pojedynkom nowego szerszego wymiaru, sporo różnych broni z dodatkami i bardzo duża liczba gadżetów znacząco urozmaica grę, z początku nowego gracza może przytłoczyć ilość map, ale są na tyle intyuicyjnie zaprojektowane, że po kilku meczach na danym terenie będziemy znali już większość ścieżek, rozkładów pomieszczeń i tego, które ściany możemy niszczyć, a które nie, a jeśli jesteśmy graczem zaawansowanym to im dłużej gramy, tym większa szansa, że uda nam się opracować nowe taktyki lub miejsca na gadżety operatorów, trochę więcej pracy wymaga jeszcze synchronizacja destrukcji otoczenia między graczami, zdarzają się naprawdę rzadkie sytuacje gdzie odłamki barykad czy ścian różnią się na tyle od siebie u każdego z graczy, że wpływa to na widoczność, a zatem i przewagę w rozgrywce


(8/10) - Ocena
Bardzo solidny tytuł wieloosobowy, grany też na turniejach esportowych. Dobry przykład na to jak można odrodzić grę, która na premierę nie cieszyła się ogromną popularnością. Jest bardzo mocno rozbudowana i cały czas pojawia się nowa darmowa zawartość (mapy są dostępne dla wszystkich, operatorów możemy odblokować za walutę w grze, która standardowo zdobywana jest poprzez granie lub zakup za prawdziwą walutę w formie mikrotransakcji), aktualizacje i okolicznościowe wydarzenia. Sprawdzi się dla każdego fana sieciowych pojedynków, ponieważ mecze nie męczą ze względu na swoje ograniczenie czasowe, a nie są też aż tak krótkie, żeby zabijać radość z grania. Chociaż tutaj trzeba uzbroić się w stalowe nerwy, bo nie raz okaże się, że przeciwnik jest od nas po prostu lepszy. Można się zdziwić jak bardzo podkładamy się przeciwnikowi w rozgrywce jeśli przeanalizujemy późniejsze "killcamy".

//Update: niestety w grze pojawia się coraz więcej błędów, system reputacji jest wadliwy, matchmaking też nie działa idealnie.
Posted 19 January, 2020. Last edited 4 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
340.8 hrs on record (110.5 hrs at review time)
Opinia pełnej wersji gry (po najważniejszych aktualizacjach)




(1/1) - Audio:
bardzo dobra i rozbudowana ściężka dźwiękowa, dopasowana do sytuacji i frakcji, którą obecnie gramy, odgłosy interfejsu i bitew satysfakconujące, gra jest dopieszczona pod tym względem

(1/1) - Grafika:
w momencie premiery imponująca szata graficzna, szczególnie mapy kampanii, która do dzisiaj wygląda świetnie a gra za rok będzie obchodzić 10 urodziny, zróżnicowane wojska i całkiem szczegółowe miasta jak na serię Total War, bardzo czytelny i prosty interfejs, który doceniłem dopiero po jakimś czasie szczególnie w przypadku kart jednostek i budynków, które wprost mówią nam co reprezentują

(0.5/1) - Płynność:
gra działa o wiele lepiej niż chwilę po wydaniu, ale wciąż jest dosyć wymagająca jeśli chcemy wycisnąć z niej absolutne maksimum, ale dosyć prosto da się ja zoptymalizować zmniejszając pewne opcje graficzne, po dłuższej rozgrywce jest szansa na to, że kończenie tury będzie coraz wolniejsze

(1.5/2) - Stan techniczny:
wiele osób narzekało na błędy, ja ich w zasadzie nie uświadczyłem, były incydentalne, natomiast gra potrafi bardzo rzadko wysypać się do pulpitu bez konkretnej przyczyny, ale jest to naprawdę rzadkie, na zdecydowanie lepszym poziomie mogłaby stać sztuczna inteligencja, która raz na jakiś czas potrafi zgłupieć

(2/2) - Świat:
mnogość frakcji grywalnych jak i tych zapełniających tło jest ogromna i jest to bardzo duży skok w porównaniu do poprzednich odsłon cyklu, każda z nich ma swoje unikatowe cechy, dobrze odzworowana i pełna regionów mapa starczy na naprawdę długie godziny grania, nie należy tej gry traktować jako podręcznika historii, bo oczywistym jest, że pojawią się rozbieżności na przykład w wyglądzie jednostek między grą a zachowanymi zabytkami, ale w porównaniu z Rome 1 jest to zupełnie inny, wyższy poziom dopracowania szczegółów, każda z frakcji ma też swoje cele w kampanii, które może osiągać różnymi sposobami, czy to na drodze kulturowej, militarnej czy gospodarczej, co urozmaica rozgrywanie kolejnych scenariuszy

(2/3) - Rozgrywka:
jest to część rewolucyjna, dużej zmianie uległ system prowincji i zarządzania wojskiem, według mnie na plus, mnogość opcji wyboru frakcji nie pozwala się nudzić, bitwy w czasie rzeczywistym są naprawdę epickie, a szczególnie możliwość mieszania bitew morskich z lądowymi, co zaobserwujemy przy oblężeniach, które to zostały znacząco rozbudowane i oferują atakującym jak i broniącym o wiele więcej opcji niż poprzednie gry, w grze jest dosyć prosty ale odczuwalny rozwój technologii, mamy do dyspozycji kilku agentów, jest też całkiem dobra dyplomacja z systemem reputacji, ale tutaj brakuje kilku opcji dyplomatycznych znanych z poprzednich części (najbardziej brakuje opcji sprzedaży/wymiany prowincji), po kilku latach od wyjścia gry pojawił się też rozbudowany system zarządzania polityką i rodami wewnątrz frakcji, zdecydowanym minusem jest balans poziomu trudności, niestety im większy poziom trudności wybierzemy, tym bardziej rzuci nam się w oczy to jak został on uproszczony, sprowadza się zazwyczaj do podbicia statystyk przeciwników i zmniejszenia kosztów utrzymania państwa i armii dla nich, nie zauważymy znaczącej różnicy w zachowaniu sztucznej inteligencji, która momentami mogłaby być lepsza


(8/10) - Ocena
Jeśli jesteś związany z serią Total War, to nie zastanawiaj się zbyt długo tylko zagraj w Rome 2. Ten tytuł ulepsza praktycznie każdy aspekt rozgrywki względem poprzednich części i jest zrobiony z o wiele większym rozmachem. Natomiast dla kogoś kto dopiero chce wejść w świat strategii czasu rzeczywistego pomieszanych z turową kampanią, poleciłbym najpierw pooglądać materiały z rozgrywki, nie są to gry wymagające dużego refleksu, ale cierpliwości i chęci do grania w wielogodzinne kampanie, do których możemy wracać nawet po tygodniach i miesiącach. Dużym plusem jest też możliwość rozgrywania bitew online i kampanii wieloosobowych do dwóch graczy, w kooperacji lub przeciwko sobie.
Posted 1 October, 2018. Last edited 14 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
82.3 hrs on record (26.1 hrs at review time)
Opinia pełnej (wciąż rozwijanej) wersji gry




(0.5/1) - Audio:
przyjemna ścieżka dźwiękowa i oprawa, która dobrze odzwierciedla to co dzieje się na ekranie, przydałaby się nieco bardziej rozbudowa lista utworów, żeby urozmaicić rozgrywkę

(1/1) - Grafika:
bardzo ciekawe podejście do stylu low-poly, dopracowane modele ze szczegółami, czytelny interfejs i elementy mapy, wszystko to ze sobą bardzo dobrze współgra i jest przyjemne dla oka

(1/1) - Płynność:
gra przez bardzo długi czas działa bez najmniejszych problemów nawet na starszych komputerach, głównym czynnikiem obciążającym sprzęt jest tutaj nie grafika, a ilość postaci, która krąży między budynkami i tworzy nasze miasto, jeśli macie słabszy sprzęt to dopiero po naprawdę dłuższej rozgrywce mogą pojawić się spadki klatek

(1.5/2) - Stan techniczny:
bazowa wersja gry jest bardzo dopracowana i zdarzają się pojedyncze małe błędy, które nie wpływają na rozgrywkę, natomiast te pół punktu musiałem odjąć, ponieważ gra jest cały czas rozwijana i dodawane są nowe funkcje, mimo tego, że wersje alpha/beta nowych aktualizacji potrafią być testowane tygodniami, to zawsze jest szansa, że jakiś błąd przedrze się do stabilnej wersji gry, ale nawet jeśli to bardzo szybko zostaje on naprawiony

(1.5/2) - Świat:
mapy, na których przyjdzie nam grać są losowo generowane i nie są jakoś mocno zróżnicowane, ale bardzo dobrze pasuje to pod założenia świata i rozgrywki, są drobne elementy urozmaicające standardową rozgrywkę podczas, której rozbudowujemy nasze miasto i bronimy je przed atakami, trochę może brakować kampanii, co jest rzeczą typową dla gier z pogranicza city buildera i strategii, szczególnie w przypadku gier niezależnych

(2.5/3) - Rozgrywka:
polega w zasadzie na rozbudowie i obronie naszego miasta przed kolejnymi atakami łodzi pełnych wikingów i olbrzymów oraz smoków, przylatujących od czasu do czasu siać zniszczenie, gra się przyjemnie, dla mniej cierpliwych jest opcja przyspieszenia czasu, rozbudowa miasta trochę zajmuje, są różne kategorie budynków, niektóre z nich wymagają innych do działania, mamy możliwość tworzenia własnych jednostek wojskowych i budowania murów, a na nich wież łuczników i balist, możemy też zakładać nowe kolonie na sąsiednich wyspach, minimalnym minusem jest względnie małe zróżnicowanie przeciwników, którzy w kolejnych falach są po prostu coraz liczniejsi i mocniejsi, ale w gruncie rzeczy tacy sami, natomiast trzeba wspomnieć, że gra cały czas dostaje nowe funkcje i obecnie podczas wielomiesięcznych testów mamy możliwość sprawdzać małą "rewolucję" w K&C, mianowicie przeciwnicy AI budujący własne miasta, z którymi możemy handlować, sprzymierzać się lub walczyć, a także wykonywać proste misje poprawiające nasze relacje, poboczną nowością będzie przebudowa palety barw, cieni i oświetlenia gry, w międzyczasie cały czas dochodzą nowe budynki, a przypominam, że gra wyszła w zasadzie jako pełna wersja już w 2017 roku


(8/10) - Ocena
Bardzo porządny tytuł czerpiący z city builderów i strategii, trochę na zasadzie tower defense gdzie bronimy się przed kolejnymi falami wrogów. Działa dobrze, ma przejrzysty interfejs i czytelną reprezentację graficzną, co w przypadku gier niezależnych, szczególnie tych tworzonych przez maksymalnie kilkuosobowe zespoły jest rzeczą rzadko spotykaną. Wielką siłą tego tytułu jest też fakt, że gra wciąż otrzymuje naprawdę duże aktualizacje, które wnoszą wiele nowości, zmieniając i unowocześniając rozgrywkę, a nie tylko kosmetykę. Polecam każdemu, nawet za pełną cenę, która jest według mnie zbyt niska jak na taką grę!
Posted 29 June, 2018. Last edited 14 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries