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Recent reviews by 東山花冷路

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74.2 hrs on record (48.7 hrs at review time)
这作潜弓和毒镖是不是有点无敌了。
Posted 23 November, 2017.
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8.7 hrs on record
高中英语水平足以。
前期死死死。刷刷刷。屯屯屯。
但发现有基友后 有救人机制 基本不怎么死了。 游戏难度负指数下架。

因为不是云存档 所以可以通过覆盖存档来读原来的档
Posted 29 August, 2016.
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46.2 hrs on record (44.4 hrs at review time)
看了三大妈的机翻后,我又调回了英文。现在我也要说:


Chinese ,pls!!!
Posted 6 August, 2016.
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1.6 hrs on record
Early Access Review
还在开发中,所以BUG有点多,内容比较少,生存元素还挺全的,但联机很不稳定。但画面还是挺不错的。

最奇葩的设定是树和石头等资源特么是刷出来的!!!相同位置!!!


特么刚砍完家旁边的树,一转身又是一片参天大树。。。哦,还可以卡在刚刷出来的树里!!!

打折入一个娱乐娱乐还是蛮不错的。鉴于价格 给个好评

Posted 19 July, 2016.
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165.1 hrs on record (124.2 hrs at review time)
不知不觉玩了100+h 4条线通关 全成就解锁 该写一遍测评了。 是时候安利一波了:
春节打折快到了,还等什么呢,买买买!

下面以我个人的游戏体验做一些吐槽(评价):

游戏性方面:主要与前作NV相比。只玩过NV。作为一款生存游戏,本作可以说是删掉了2大生存元素:人物饥饿度,武器耐久度。这些作为生存游戏的核心在此作完全抹去了。与NV
相比,我们不需要背着一大推备用枪,用混修Perk蛋疼地修理,也不需要背着一大堆食物。可谓生存性给游戏可玩性让步了(反正我是不喜欢耐久这鬼东西)。本作最大的改变就是
新增造房子元素,捡垃圾造房子(这游戏叫什么捡垃圾4),有点类MC?然而这只是个半成品,各种对不齐,无法连接,简直逼死强迫症。耗时间不说,先捡波辣鸡吧。建筑党还是多打点MOD吧。

本作的亮点是自己DIY武器(各个配件),DIY防具(都需要点Perk,perk等级高改装项目多。说白了越吊的改装要求Perk等级高,也就是角色等级高)。

好了该谈谈辐射的标志了:动力甲。各种型号(t45b t60d X01什么的)一个字帅(X01除外)。然而作为一名潜狙流,对着厚重肥胖的东西不感冒(穿这东西怎么看我捏丰满身材,翘臀?)好吧本作动力甲B社是用心设计的,正面必备。不怎么用的我不做太多评价。说道潜狙流,B社我的反器材呢!!!


谈谈剧情方面:本作围绕的是如何定义人类,像理智的尸鬼,有意识的机器人(合成人),超级变种人等是否属于人类,是否拥有人权?以下微剧透
钢铁兄♂贵会,教条主义,纯种人类主义,非人类必须死,麦长老的独裁;铁路圣母主义,合成人也是人,要共存;学院把合成人当工具(奴隶?),视自己为废土救星?;义勇军:老好人,小黑:将军
,庇护山庄的马桶坏了,麻烦去修下
,任劳任怨的老冰棍领导。不得不说,主线很短,支线才是重头。

最后做一些简单的抱怨总结:辐射4作为一款生存游戏算是成功的。目前BUG还是非常多,不得不说我的做最后一个成就时,莫名食物为零等一系列BUG减幸福度;野外各种卡位置;包括前作的绿屏BUG我又遇到了。本作的人物对话也是让人懵逼了,不知道汉语博大精深啊,选项的字多写几个会死啊,B社一向是对话弱鸡。目前看来B社是想把辐射4作为第二个老滚5来玩,
不多说了,等各种MOD一出,这又是另一个游戏了。

最后-- 信仰! 信仰! 信仰! 重要的事情说3遍。
Posted 1 February, 2016.
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141.5 hrs on record (101.3 hrs at review time)
非常不错的游戏 自由度高 操作性强 联机一起作死 ~

新版本 又增加了新玩具
Posted 26 December, 2015. Last edited 24 November, 2016.
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