ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Anodized Multicolour and Airbrushed finishes:
Red colour in Paint-By-Number mask, marks the area where the pattern will be applied.
Green, Blue or Black colour exclude everything, in other words, it means the loading of default weapon's texture with default effects on those areas, marked by those colours.
Yellow colour loads the Green channel from the workshop colour settings.
Pink or White loads the Blue channel from the workshop colour settings.
Hydrographic finish:
Red and Black colours in Paint-By-Number mask are marking the area where the pattern will be applied.
Green and Yellow are loading the green channel from the workshop colour settings.
Blue, Pink and White are loading the blue channel.
╔╦╗────────╔═╗─────╔╦╗──────
║╩╠═╦═╦═╦╦╗║║╠═╦╦╦╗║║╠═╦═╦╦╗
║╦║╬║╬║╬║║║║║║╩╣║║║╠╗║╩╣╬║╔╝
╚╩╩╩╣╔╣╔╬╗║╚╩╩═╩══╝╚═╩═╩╩╩╝
────╚╝╚╝╚═╝─────────────────