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敵人被擊敗 2023년 4월 18일 오후 6시 55분 
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敵人被擊敗 2023년 2월 22일 오전 7시 33분 
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敵人被擊敗 2023년 2월 21일 오후 6시 54분 
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敵人被擊敗 2023년 1월 26일 오후 6시 58분 
I’m of the opinion that once you’ve played Minecraft for an hour, you’ve played Minecraft for as much as you need to. Combat feels repetitive and dull, nothing you do has any impact whatsoever, there’s no skill expression to be seen at all. It’s just how fast you can click. Mining feels more like a chore than a gameplay loop, and you need to do it for hours just to progress. The bosses are lazy and uninspired. Exploring is essentially holding W, occasionally pressing space and maybe, occasionally stopping to actually play the game if you find a structure.

Edit; So I think I should clarify that I get the game is more building focused, but I'm just not a fan of it. The reason I didn't include that originally is because I didn't think it was a flaw of the game like everything else. Just something I personally didn't enjoy
敵人被擊敗 2022년 11월 23일 오후 12시 06분 
+rep fat ass
敵人被擊敗 2022년 11월 4일 오후 5시 07분 
:toilet_bowl: