愛マリファナ
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Tanashi, Tokyo, Japan
» ᴡᴇʟᴄᴏᴍᴇ ᴛᴏ ᴍʏ ᴘʀᴏғɪʟᴇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⎯ ❐ ⤬
▸ ᴳᶦᵛᵉ ᵐᵉ ᵃ ᵍᶦᶠᵗ?
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Artwork Showcase
Review Showcase
Muitas pessoas reclamando da dificuldade do Shadow of the Erdtreee, dando analise negativa, até mesmo pedindo uma redução de dificuldade, Miyazaki já se pronunciou sobre!
"Se realmente quiséssemos que o mundo inteiro jogasse o jogo, poderíamos simplesmente diminuir a dificuldade cada vez mais. Mas essa não era a abordagem certa"
“Se tivéssemos seguido essa abordagem, não acho que o jogo teria feito o que fez, porque a sensação de realização que os jogadores obtêm ao superar esses obstáculos é uma parte fundamental da experiência. Diminuir a dificuldade tiraria do jogo essa alegria – o que, aos meus olhos, quebraria o próprio jogo."


Boa parte das pessoas que estão criticando a dificuldade, não compreenderam a mecânica da dlc, que é basicamente “UPAR NOVAMENTE", ao meu ver também não entenderam a proposta de um soulslike, são reclamações de dificuldade em cima de um SOULS kkkk, cuja a proposta é ser difícil e te dar um sentimento de conquistar algo após inúmeras horas quebrando cabeça e aprendendo a base dos ataques, te dando um grande alivio e uma sensação de realização.
As dlcs da fromsoftware sempre foram mais desafiadoras do q o jogo base, mas esta sendo a primeira vez, que uma delas recebe tantas criticas, por ser muito mais difícil que o jogo base. Sinceramente vcs q deram analise negativa para esse jogo maravilhoso não compreende a magia de um soulslike. Se não possui paciência e nem saco para morrer varias e varias vezes ESSE JOGO NÃO É PARA VC!
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Setup 90%
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● 𝓢𝓽𝓪𝓻𝓽 𝓮𝓿𝓮𝓻𝔂 𝓭𝓪𝔂 𝔀𝓲𝓽𝓱 𝓪 𝓼𝓶𝓲𝓵𝓮
𝓶𝔂 𝓪𝓶𝓪𝔃𝓲𝓷𝓰 𝓯𝓻𝓲𝓮𝓷𝓭
𝓪𝓷𝓭 𝓰𝓮𝓽 𝓲𝓽 𝓸𝓿𝓮𝓻 𝔀𝓲𝓽𝓱 ● :mgh_17::kiss:
广末凉子 15 Aug @ 2:08am 
🍷🍷
Drico 9 Aug @ 1:34pm 
assinado pelo Drico
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叁x栢約g姝(3pq.cc) 4 Aug @ 3:40pm 
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