No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 9.3 hrs on record
Posted: 8 Aug, 2024 @ 12:01am
Updated: 20 Aug, 2024 @ 10:44pm

Очень мило


Как и у многих, Undertale на слуху была всегда, но осознанно влиться в неё захотелось только сейчас... А точнее, полгода назад, потому что я вечно откладываю подобного рода игры в долгий ящик, хотя понимаю, что меня может затянуть, уделив проекту побольше времени. На самом деле, я не думаю, что являюсь фанатом подобного рода игр а-ля RPG Maker Stuff, но Андертейл приятно удивил. В первую очередь охрененной сатирой, хорошо рассказанной историей с нюансом на подумать, НАИКРУТЕЙШЕЙ 10\10 МУЗЫКОЙ (забавно, что куча треков я слышал задолго до того, как поиграть в игру, думаю, как и многие игравшие впервые. И так как я слушаю музыку с точки зрения продакшна - мне очень зашло. Особенно финальный DNB Jungle трек и эмбиент на разговоре с Сансом), всевозможными мемами, геймплеем, разрывом четвертой стены, диалогами и так далее.
Поражает и тот факт, что игра сделана абсолютно ПРОСТО, но имеет глубокую прослойку, широкую вариативность выбора и последствий. Она умудряется быть и максимально невинной, и сложной, и смешной, и грустной меланхоличной. То есть, это не просто игра, где "очередной чувак решил сделать простую 8-бит рпг игру т.к у него нет сюжета", а выбран такой стиль, дизайн и тд был НАРОЧНО. Во всяком случае, так кажется мне. Намиксовано тут знатно, в том числе и геймплейно (где-то обычный буллетхел додж, где-то АТАРИ, где-то флеппи бёрд, что забавляет)
Это я подвожу к тому, что в конце я просто напросто О X У E Л от того, что я увидел. И конечно же, я говорю про босса в виде Analog Horror цветика, которого НУ Я НИКАК НЕ ОЖИДАЛ УВИДЕТЬ. Я вообще фанат "Саспенса" как явления в принципе, и для меня было крайне неожиданно получить такой разрыв шаблона: милая 8-бит рпг игра переходит в натуральный хаос, приправленным карикатурным визуальным стилем а-ля старые флеш-игры из браузера, Salad Fingers или визуал небезызвестного Jakov Burov, который делал клип для IC3PEAK, например.
Финальный босс файт - это один из лучших босс файтов с точки зрения нарратива, что я вообще видел. И он такой перегруженный, хаотичный и выбивающийся из общего дизайна игры не случайно. Разраб нарочно создал максимально дискомфортную ситуацию с точки зрения визуала и геймплея. Особенно мне понравилось, что в момент сменяющихся фаз - менялся заглавный трек.
Теперь хочу затронуть пару неприятных моментов - в игру довольно БОЛЬНО играть в 2024 году. Запускается она странно, закрывается тоже. Нет официальной поддержки геймпада, нет нормального фулскрина и ФПСа (22 фпс для глаз больно, ну камон), нет ДЛС контента, который есть на консолях. Опять же, возможно, это из-за движка и тд, но не отменяет того факта, что на порог вхождения это влияет. Я считаю, что игре нужен ремастеред с подгоном под современные системы, со всем имеющимся контентом, русификатором, ачивками и так далее. Изначально я вообще на телике пытался играть, однако столкнулся с бешеным дилеем, но это вряд ли проблема самой игры.
Иных минусов, наверное, нет, за исключением разве что постоянных вырываний в виде телефонных звонков и смс (лаборатория) и отсутствия должной индикации того - по какому пути ты двигаешься в сражении с боссом? В самом начале, например, я не хотел убивать Ториэль, но сделал это, потому что не знал, что её можно ЗАСПАМИТЬ диалогом. Возможно, я невнимательно изучил предупреждение в начале, т.к игру я начал ЕЩЁ ПОЛГОДА НАЗАД, а закончил только сейчас, т.к погружаюсь обычно в АА-ААА проекты. А ещё я из тех людей, кто полностью прокачал храм пса в холодильнике Папируса - и горжусь этим. Игру прошёл я на нейтральную концовку.
В общем и целом, пришло время изучить все те ЖУТКИЕ ТЕОРИИ и лор на просторах ютюба, которые живут там уже несколько лет. Игра смогла собрать вокруг себя огромное комьюннити, разных людей, разных предпочтений и возрастов. Я думаю, что это одна из самобытнейших игр, несмотря на её вынужденную ограниченность в виде RPGM движка. Undertale выстраивает очень качественный диалог с игроком, часто обращаясь к нему как к НЕМУ, а не как к зрителю, под чьим управлением находится Фриск.
Продолжу следить за игрой, думаю, когда-нибудь перепройду, т.к игра довольно вариативна и имеет множество ответвлений. Теперь ожидаю выход всей линейки Delta Rune в стиме.


Бескомпромиссный вневременной шедевр
Undertale - 8/10 из потенциальных 9-10
Was this review helpful? Yes No Funny Award