Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
- При игре на ПК ходьба переключается максимально неплавно
- Импакт конеш слабоват, нет крови и нормального ощущения от ударов, зато есть суицид в конце 5 главы гыгы
- НГ+ - крутая фитча, однако не мотивирует играть ещё больше. Вернуться в будущем - возможно.
- На регулярных мобах не видно шкалы заполнения статусных эффектов, как на боссах
- В игре зачем-то есть пункт "продать", хотя продать можно только куски золота. Зачем и для чего? Могли просто давать волю.
- хорошее многообразие и разнообразие боссов и противников
- мб прям дoёб, но местные обитатели вроде как в курсе, что Бибизян бессмертный. Зачем тогда они угрожают ему?)
- В игре много одноразовых механик и решений, у которых нет своего продолжения. Типо превращение в Цикаду - зачем это нужно?
- Графика типо как некстген, но одна из немногих игр, где нет намокания персонажа.
- Можно прокачивать только скрафченные шмотки, не найденные.
- Биомы - прям клише UE5
- Нельзя ставить паузу в кат-сценах, а некоторые не пропускаемые. Жутко раздражало, особенно в финальном бою.
Лично для меня соулслайки изжили своё. Того адреналина при трайхарде босса, как когда-то в ДСах ты уже не получаешь. Сидеть, дpoчить душное гoвнo, превозмогая, ну уже не интересно.