Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
- При игре на ПК ходьба переключается максимально неплавно
- Импакт конеш слабоват, нет крови и нормального ощущения от ударов, зато есть суицид в конце 5 главы гыгы
- НГ+ - крутая фитча, однако не мотивирует играть ещё больше. Вернуться в будущем - возможно.
- На регулярных мобах не видно шкалы заполнения статусных эффектов, как на боссах
- В игре зачем-то есть пункт "продать", хотя продать можно только куски золота. Зачем и для чего? Могли просто давать волю.
- хорошее многообразие и разнообразие боссов и противников
- мб прям дoёб, но местные обитатели вроде как в курсе, что Бибизян бессмертный. Зачем тогда они угрожают ему?)
- В игре много одноразовых механик и решений, у которых нет своего продолжения. Типо превращение в Цикаду - зачем это нужно?
- Графика типо как некстген, но одна из немногих игр, где нет намокания персонажа.
- Можно прокачивать только скрафченные шмотки, не найденные.
- Биомы - прям клише UE5
- Нельзя ставить паузу в кат-сценах, а некоторые не пропускаемые. Жутко раздражало, особенно в финальном бою.
Лично для меня соулслайки изжили своё. Того адреналина при трайхарде босса, как когда-то в ДСах ты уже не получаешь. Сидеть, дpoчить душное гoвнo, превозмогая, ну уже не интересно.