Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
- При игре на ПК ходьба переключается максимально неплавно
- Импакт конеш слабоват, нет крови и нормального ощущения от ударов, зато есть суицид в конце 5 главы гыгы
- НГ+ - крутая фитча, однако не мотивирует играть ещё больше. Вернуться в будущем - возможно.
- На регулярных мобах не видно шкалы заполнения статусных эффектов, как на боссах
- В игре зачем-то есть пункт "продать", хотя продать можно только куски золота. Зачем и для чего? Могли просто давать волю.
- хорошее многообразие и разнообразие боссов и противников
- мб прям дoёб, но местные обитатели вроде как в курсе, что Бибизян бессмертный. Зачем тогда они угрожают ему?)
- В игре много одноразовых механик и решений, у которых нет своего продолжения. Типо превращение в Цикаду - зачем это нужно?
- Графика типо как некстген, но одна из немногих игр, где нет намокания персонажа.
- Можно прокачивать только скрафченные шмотки, не найденные.
- Биомы - прям клише UE5
- Нельзя ставить паузу в кат-сценах, а некоторые не пропускаемые. Жутко раздражало, особенно в финальном бою.
Лично для меня соулслайки изжили своё. Того адреналина при трайхарде босса, как когда-то в ДСах ты уже не получаешь. Сидеть, дpoчить душное гoвнo, превозмогая, ну уже не интересно.