Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
- При игре на ПК ходьба переключается максимально неплавно
- Импакт конеш слабоват, нет крови и нормального ощущения от ударов, зато есть суицид в конце 5 главы гыгы
- НГ+ - крутая фитча, однако не мотивирует играть ещё больше. Вернуться в будущем - возможно.
- На регулярных мобах не видно шкалы заполнения статусных эффектов, как на боссах
- В игре зачем-то есть пункт "продать", хотя продать можно только куски золота. Зачем и для чего? Могли просто давать волю.
- хорошее многообразие и разнообразие боссов и противников
- мб прям дoёб, но местные обитатели вроде как в курсе, что Бибизян бессмертный. Зачем тогда они угрожают ему?)
- В игре много одноразовых механик и решений, у которых нет своего продолжения. Типо превращение в Цикаду - зачем это нужно?
- Графика типо как некстген, но одна из немногих игр, где нет намокания персонажа.
- Можно прокачивать только скрафченные шмотки, не найденные.
- Биомы - прям клише UE5
- Нельзя ставить паузу в кат-сценах, а некоторые не пропускаемые. Жутко раздражало, особенно в финальном бою.
Лично для меня соулслайки изжили своё. Того адреналина при трайхарде босса, как когда-то в ДСах ты уже не получаешь. Сидеть, дpoчить душное гoвнo, превозмогая, ну уже не интересно.