11 people found this review helpful
1 person found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 224.3 hrs on record (99.0 hrs at review time)
Posted: 23 Sep, 2023 @ 12:31pm
Updated: 4 Jan, 2024 @ 2:18pm

Каждая игра, обocpaвшаяся на релизе, до - кричала о своей самодостаточности и качественности. Старфилд кричала громче всех - и обocpaлась с соответствующим грохотом

или "The Elder Prey: Mass Stardromeda 4 - Downgrade Edition" история о том, как нас всех сильно нaeбaли.

Я даже не знаю, с чего и начать. Наверное, стоит сказать о своих ожиданиях перед релизом: о проекте я слышал ещё задолго до первой официальной даты релиза, но не брал во внимание, потому что не следил за "игровым календарём" в то время. Прошлой осенью присоединился к людям, что хайпили проект. Как раз в то время проходила выставка XBOX, на которой и показали геймплей Старфилда. Хоть на это было рассчитывать глупо и слепо, но представлял я Старфилд безшовным интересным и огромным миром, в который игра тебя окунает. С крутой ролёвкой, боёвкой, экономикой и системой прогрессии. Увы, 95% аспектов этой игры находятся в глубочайшей жопе.

Я один из тех дылд, кто оформил этот кусок изысканного пирога предзаказом, чтобы получить... раскраску на резак? Окей.
Первое что тебя встречает - это типичное в духе Беседки меню с отсутствием каких-либо важных настроек вроде FOV, яркости и тд. Про DLSS и вовсе забыли. Далее ты запускаешь игру - и попадаешь в события самого неинтересного интродакшна в истории игр Беседки. В этом индродакшне они успели даже даунгрейднуть редактор создания персонажа, который в том же 4 Фоллыче смотрелся ЛУЧШЕ. Далее, я, как умный и уникальный игрок, вместо посадки на Корабль, решил побегать по планете в начале. И мне всё стало +- понятно в первые минуты игры, что меня ожидает. И я оказался прав, потому что... читать продолжение далее. Поиграв чуть больше, я уже натолкнулся на самые острые рифы под названием "выводы", которые пазл за пазлом начали складывать общую картину по игре...

Starfield - это проcpaннoe во всех отношениях, даунгрейд-гoвнo своих предыдущих игр, максимальное унылое и безыдейное. Абсолютно всё в этой игре хуже, чем в том же Фоллауте и Скайриме. Чем Тоддя Говнвард занимался 25 (8 лет) Я......


А чтобы узнать, чем занимался Тодд Говард, нужно купить 18 переизданий.... ну а если серьёзно, то из-за ограничений Стима, я не могу выложить полный отзыв, поэтому оставлю ссылку на гугл документ:

Ссылка на полный отзыв:
https://drive.google.com/file/d/151-r7vFbISJn_VMFXlTVk15aMlXmS7Bs/view?usp=drive_link, тут продублирую лишь заключение:


Выводы после 100~ часов игры и общие впечатления: Срaлфилл не оправдал даже маломальских ожиданий, и смог отравить даже базовые впечатления, которые приносят игры Беседки. Игра не добавляет абсолютно ничего нового, а продолжает экплуатировать формулу "Кривой проект с большим миром + мододелы = Тысячи переизданий" но только вот мира в Старфилде нет... Такое впечатление, будто Старфилд - инфантильная мечта Тодда Говарда, сделать игру про Космос, применив имеющиеся у него ресурсы в виде Creation Engine. Старфилд попросту "НЕ РАБОТАЕТ" в том, в чём хороши Беседки. Это абсолютно пустой, пресный, навевающий скучу и фрустрацию проект, возводящий ужасные геймдизайнерские решения из прошлых игр В АБСОЛЮТ, или же наоборот, отсутствие каких-либо инноваций и правок. На самом деле, я не испытываю сумасшедшего негатива к Старфилду, скорее, к отдельным его аспектам. Игру не хочется назвать чистой воды говном, скорее, она крайне слабая в любом из своих аспектов. Она не ужасна, она не сломана на фундаментальном уровне, как какой-нибудь Cyberpunk 2077, The Callisto Protocol или Dying Light 2 - игра очень даже готова, но она просто крайне слабая. Я думаю, что дополнительные переносы не повредили бы ей, так сказать, что-то обдумать\передумать, или закончить "на 200% вместо 100%", и важно понимать, что дырявость сюжета и повестования МОДОДЕЛЫ НЕ ПОЧИНЯТ. Они вряд ли введут открытый мир, какие-то новые случайные ивенты, типо, НАПАДЕНИЯ НА АВАНПОСТ (в Старфилде даже этого нет), не исправят скучные квесты. Starfield - не самая худшая игра в этом году, но явно самая разочаровывающая.
Также, не хочется упускать из виду отсутствие русского языка, что стало просто плевком в лицо со стороны ИЗДАТЕЛЯ (не вините разработчиков в таких делах), причём, локализация изначально то была, но её просто вырезали, как и любые упоминания о ней. В общем и целом, Starfield - разочарование года.


Если я что-то не отметил, значит это либо мелочи, либо сказать особо нечего. Детали распишу в плюсах\минусах:

+ Крутая детализация окружения, предметов. Еду в игре хочется попробовать в живую, элементы декора - потрогать;
+ Крутой звук, что особо не удивляет за последние несколько лет в связи с технологиями звука;
+ Корабельная кастомизация
+ Неплохие анимации оружия
+ Саундтрек - божественен. Inon Zur по классике показал, как нужно делать эмбиент.
+ Внешний дизайн ключевых локаций. Неон и Колодец - моё почтение. (если дело касается внутренних интерьеров - всё всё х2 ещё плачевно)
+ Адекватные анимации и вид от третьего лица

- Всё вышеперечисленное; практически всё, что не входит в графу "плюсы" и\или какие-то нейтральные критерии.


Starfield - 5.5\10 на релизе
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
Klyuch 27 Oct, 2024 @ 7:32am 
6\10 спустя год. Возможно, напишу почему
Klyuch 23 Sep, 2023 @ 12:41pm 
8к рублей гейминг в деле:drodroach: