25 people found this review helpful
2
2
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 7.1 hrs on record
Posted: 14 Aug @ 6:05am
Updated: 14 Aug @ 9:57am

Здарова, я щас начну душнить


Во-первых, хочу поздравить Владислава с релизом первого серьезного проекта. Через два дня будет два года как вышел первый геймплейный трейлер, который и приковал моё внимание к проекту, хоть и следил я за ним довольно пассивно, пару раз вспоминая игру и забывая её название. Однако обрадовал факт скорого релиза и что проекту удалось захватить не только СНГ рынок. Игру купил сразу же. В курсе про то, что Влад до этого занимался лишь треш-рофл играми, а-ля АБАСРАЛСЯ, которую проходил мой ранее любимый стример (он же рассказывает анекдот про зону, он же вонючка в машине, он же хочет питсы), но не знал, что автор сие шедевров и есть разработчик ВБ. Ожиданий особых не было, но рассчитывал на ХОТЬ КАКОЙ-ТО СЮЖЕТ, крутую стрельбу и визуал. Увы))
Встретила меня игра забавным интро, с которого я вскрикнул. Далее полез в настройки, и был удивлён. Огромное кол-во настроек, в том числе расширенных, для "разрабов гиков" и всяческие трассировки вплетены в игру одним человеком? Респект. Далее НАЧАЛ НАЧАЛО, дошёл до взрыва и... вот теперь мы начнём разбор полётов...


Сразу скажу - я учитываю, что игра делалась одним человеком, однако это не исключает тех минусов, которые я буду перечислять. Так что же мы имеем?
A-проект, пронизанный духом Халвы, начиная движком (полагаю, наработки\база на соурсе далее модифицировалась на анриле), заканчивая интерфейсом, почерком, всевозможными отсылками, атмосферой и сеттингом
Игра из себя представляет наипрямолинейший "тупой" мясной шутан, напоминающий Серьезного Сэма. Графика - приемлемая, однако очевидно не соответствует канонам на момент 2024 года. Особенно в начале, очень порадовал дизайн локаций и атмосфера, но чем больше я играл - тем больше недостатки бросались в глаза.
Ещё я не совсем понимаю, чем игра хочет быть в итоге? Мы имеем мясной шутер с высоким темпом - но также имеем ограничения по стамине, медленный мувмент, большое кол-во пустых расстояний. Вроде первая серьезная игра - но куча рофлов, пиво на хилках, отсутствие логики, целостной истории. Автор вообще в таком случае мог сэкономить силы, не пытаться в сюжет и просто в лоб кинуть геймплей. Буквально всю игру мы занимаемся расхищением тупого мяса. Я бы назвал игру гибридом Сэма, Халфы и Hellforces, известного как ЧИСТИЛЬЩИК. К большому сожалению, у геймплея нет системности и глубины ВООБЩЕ. Лвл-дизайн тоже страдает - часто просто не понимаешь куда идти, масштабность локаций поражает, иногда они вовсе кажутся чем-то сюрреалистичным. Ну и как же я могу забыть ДЕРЕВО, РАЗДЕЛЯЮЩИЕ ДВА ДОМА почти в конце игры - это мастерписс просто.
Мне не нравится, что игра очень быстро бросает игрока в себя, неуспевшИ начаться (но как оказалось, связано это с довольно короткой продолжительностью, и слава богу, что хронометраж не длиннее). Почти все пушки в игре ты получаешь сразу же, нет должного ощущения прогрессии. Тебе не пытаются ничего объяснить - ни кто ты, ни чем мил что забыл, ни мотивацию, ни местного сюжета - ты просто зэк, работающий в секретной лаборатории, после взрыва начинается АКАКАЛИПСИС, вокруг гражданская война, а тебе твой зэк-кореш говорит "ну иди вальни президента, если не ты, то никто". Что вообще, блrть? Кто все эти монстры? Может, диктатор не так то прост? Увы, сюжет здесь просто ради галочки, и только. Есть ещё какой-то намёк на роль будильников в игре, но я прикола не понял, либо вообще занимаюсь СПГСом. Короче, происходит чрезмерный сюрреализм, и отсюда вытекает вопрос - это авторская задумка или отсутствие должной реализации\энтузиазма\опыта?
НИПы вообще мертвейшие, режиссура и озвучка - это вверх кринжа. Ну серьезно. У нас тут и насколько возможно проработанность локаций, и графон, и технологии всякие, а найти актёров дублежа, пошаманить над кат-сценами, ладно уж на движке, возможности не было? Если игра и создаёт какое-либо погружение, то оно идёт нaxyй как только персонажи начинают говорить... Лучше в игре НПС не было бы ВООБЩЕ. Субтитры, к слову, не совпадают с озвучкой - кто этим занимался вообще, почему так???
ИИ в игре прямиком из 2007 года - враги всегда знают, где ты, наводятся заранее, звука шагов нет. Хитсканящие пули. Ты вообще ни один бой не можешь разрешить как-то тактикульно, а лишь танкуя мясом. В общем, постановка боёв такое же дeрьмo. Сражаться неинтересно, нормальной индикации урона (гдектооткуда) нет. Ближе к концу вообще происходит хаос, где невозможно разобрать - где свои, а где враги. Боссы в игре тоже пушка)) чего только стоит имба-червь (уже ленивый об этом не написал, однако я другом) который сносится гранатами, но не любым другим оружием, за исключением местного БФГ. Ну и куда без БОССА-ВЕРТОЛЁТА, который (внимание) ХИТСКАНИТ))). Запредельно круто, а если серьезно - сражаться в игре максимально неинтересно.
Обещанная оптимизация в игре вроде бы присутствует, однако после "заправки" игра начала смачно лагать при Ультра+ графоне, включая ДЛСС. Причём режимы ДЛСС погоды не делают вообще. Часто ловил ФПС дропы и фризы, например, при зуме со снайпы (который, к слову, каждый раз cукa сбрасывается). 1 раз игра вылетела - окэй. Оптимизировать игру под слабые ПК реально, а вот под мощные - вопрос другой. Ну и в игре ещё есть типичные для Халфы подгрузки, сильно не раздражают.
Ганплей - его нет. Что я под этим подразумеваю? Полное отсутствие импакта. В качестве отдачи нам предлагают "тряску экрана" (которую почему-то нельзя выключить, несмотря на соответствующие настройки), пули вообще как будто хитсканят, ты не чувствуешь никакой баллистики. Выглядит очень дешево. У пушек нет ДИЛЕЯ между очередями - спамь сколько хочешь. Анимации и звуки - тоже жесть полная, и это мягко говоря. Арсенал не самый разнообразный, и как фанат АС ВАЛА - я разочарован. Одна из худших реализаций стрельбы, что я вообще видел, ПОСТАЛ отдыхает просто. Расчленёнки тоже не хватает.


Резюмируя, что мы получаем: домашний клон Халфы с бесполезным геймплеем, не напрягающим мозг вообще. Подойдет для тех, кто не играл в дум (лол) и соскучился по старым лобовым шутерам.
Оглядываясь назад, что хотел бы получить я: бродилку с темпом Халфы, системный, многозадачный геймплей (где-то тауэр-дефенс, где-то платформинг, где-то пространственный пазл) с правильно расставленными акцентами. Местная "метроидвания" с аккумуляторами и руками меня вообще не впечатлила. Компететные анимации, ганплей, пушки и ИИ. В остальном, игра оправдывает свой ценник. Вот только вопрос: так что же хотел сделать автор; где банально не хватило опыта и энтузиазма, а где какие моменты были добавлены и оставлены сознательно - остаётся открытым. Сделал ли Влад то, что хотел, или высоко замахнулся и не допрыгнул? Знаю точно - данный проект очень важен для Влада, как для девелопера. Игра определённо даёт очки репутации и шанс получить хорошие предложения в будущем. Я думаю, Влад мог сделать лучше, но хотел ли..? Возможно, стоило "подержать" игру ещё какое-то время? Dev же явно играет в игры, знает что хорошо, а что нет.
К игре негатива никакого не испытываю. Она не ужасная, но и не хорошая. Игра не лишена крепких идей и их реализаций, но в каждом из элементов есть своё НО. Из пустых (без0бид) шутеров я уже вырос. Тот же Сэм 4 был отвратительным и пустым. Смысла играть в эту игру тоже не вижу, проект не предложил мне ничего самобытного и уникального. Прошёл ради галочки, последние 30% игры терпел.
Система оценки Стим "рекомендую ли я игру" мне не очень нравится. Игру я не рекомендую, но и игнорировать её не призываю. Т.к определённое кол-во положительных отзывов уже собралось, сегодня я побуду в числе красных, как настоящий ПОВСТАНЕЦ. Забашлять деньги и поддержать - не сложно, а вот достойно взвесить и оценить - да. В игру вряд ли вернусь, это был одноразовый пuздeц. Одноразовый, но небезынтересный.

P.S - это уже круче, чем Смута
P.S.S - в первых комментариях отметил микроминусы и прочий оффтоп
По субъективному ощущению - 5/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 Comments
Mr.Bomg 14 Aug @ 11:11am 
За что ты так с владиславом, заставил его войну и мир читать
Вот думаю, если мне предложат на стриме пройти эту игру за 10К соглашусь или нет...Думаю не соглашусь.))
Для меня единственный плюс в этой игре - ОНА СДЕЛАНА ОДНИМ ЧЕЛОВЕКОМ !!!
Понимаю, не делал я игр в одного человека. Много чего делал, а вот игр - нет))
Так что в топку, ибо как-то скучновато, чего-то Владуля не доделал, а вот чего не знаю. В том виде, какова игра сейчас она абсолютно скучна, однообразна, и пусть вовремя занесённые бабосы нужным людям, бескорыстно любящим деньги, вознесли игру на вершины хит-парадов, но это не надолго.))
Думал купить игру, только для того, чтобы написать отзыв, потом сдыхать назад, запросив взад, нажитое непосильным трудом, но понял, что слишком дохрена телодвижений для 47 летнего алкаша, поэтому, простите, напишу сюда. Игра не стоит того, чтобы я так старался сделать на неё личный отзыв)).
Играл бесплатно, уж прости Владуля))
Дошёл до поездки к деду для извлечения чипа или типа того. Далее мне перестало быть интересно. Понятно, что всем нравится разное и лишь некоторые желают странного (хотя его то тут как раз и нет).
VECTOR 14 Aug @ 7:39am 
В каждом из нас сидит маленький говноед, тут да.xDD
"Про вкусовщицу - не мой любимый тейк" Почему? Кто-то получает удовольствие в дота 2 например на протяжении многих лет (страшно). На то и есть жанры чтобы разграничить "фе" и "годно".
Шутаны тупые хороши также для подпивасной игры. Когда ты не хочешь напрягать мозг как, скажем, в Портал 2. Про фарминг симулятор я вообще молчу. Мне кажется часть людей туда приходят когда "не во что играть".
Klyuch 14 Aug @ 7:34am 
@VECTOR да без проблем, братишка. Я же не зря комментарии держу открытыми:puncho:
Про вкусовщицу - не мой любимый тейк, но понимаю. Кто-то и говно любит пожрать) я тоже своего рода говноед
Я люблю играть. И в плохие игры, и в хорошие. Иногда играю ради игры, а иногда ради погружения.
VECTOR 14 Aug @ 7:32am 
Почему? Вкусовщина. Кому-то хочется чего-то типа ммм КоД Блэк Опс (?), а кому-то нравится и простые шутаны типа Вольфенштейн 3D. И нет ничего странного что люди любят тир простой.
Вообще мне просто захотелось докопаться. Я прекрасно понимаю твоё мнение, но и ты меня пойми.xDDD
Klyuch 14 Aug @ 7:30am 
@VECTOR тут знаешь ещё какой момент есть - я в принципе противник такого формата шутанов в 2024 году, когда есть ДУМ, типо, поэтому такое отношение.
VECTOR 14 Aug @ 7:28am 
Да я не в претензию. Мне просто кажется логичным что люди сначала смотрят трейлеры/обзоры, да даже с торрента сначала качают и уже потом делают выбор брать игру или пропустить её.
Мне показалась странным часть именно про глупые шутаны. Т.к их можно сразу отличить от сюжетных (допустим, как тот же Спек Опс зэ Лайн)
Klyuch 14 Aug @ 7:25am 
@VECTOR содержание трейлеров я не слишком помню, честно говоря. Да и к тому же, хотелось самому пощупать, так или иначе. Я же не жалею, что купил, а отзыв - есть отзыв.
VECTOR 14 Aug @ 7:24am 
Но ведь изначально было ясно что это просто "глупый шутан" как старые добрые части колды. Просто тир уже не твоё, зачем тогда ты купил игру если видел изначально трейлеры.