Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
mp_freezetime 5;
mp_buy_anywhere 1;
mp_buytime 90;
sv_alltalk 1;
sv_full_alltalk 1;
mp_friendlyfire 0;
mp_freezetime 5;
mp_buy_anywhere 1;
mp_buytime 90;
mp_drop_knife_enable 1;
give weapon_knife_butterfly;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg";
give weapon_knife_m9_bayonet;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg";
give weapon_knife_flip;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg";
give weapon_knife_karambit;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg";
alias "-jumpthrow" "-jump";
bind "q" +jumpthrow;
.
.
mp_roundtime_defuse 60;
mp_roundtime_hostage 60;
mp_roundtime 60;
mp_restartgame 1;
sv_cheats 1;
sv_infinite_ammo 1;
ammo_grenade_limit_total 5;
mp_buy_anywhere 1;
mp_buytime 60000;
mp_roundtime 60;
no clip;