Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
mp_freezetime 5;
mp_buy_anywhere 1;
mp_buytime 90;
sv_alltalk 1;
sv_full_alltalk 1;
mp_friendlyfire 0;
mp_freezetime 5;
mp_buy_anywhere 1;
mp_buytime 90;
mp_drop_knife_enable 1;
give weapon_knife_butterfly;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg";
give weapon_knife_m9_bayonet;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg";
give weapon_knife_flip;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg";
give weapon_knife_karambit;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg";
alias "-jumpthrow" "-jump";
bind "q" +jumpthrow;
.
.
mp_roundtime_defuse 60;
mp_roundtime_hostage 60;
mp_roundtime 60;
mp_restartgame 1;
sv_cheats 1;
sv_infinite_ammo 1;
ammo_grenade_limit_total 5;
mp_buy_anywhere 1;
mp_buytime 60000;
mp_roundtime 60;
no clip;