43
製品を
レビュー
886
アカウント内に
製品

Holy†Random™ の最近のレビュー

< 1  2  3  4  5 >
43件中 1-10 を表示
66 人がこのレビューが参考になったと投票しました
13 人がこのレビューが面白いと投票しました
34
2
10
2
4
総プレイ時間:63.7時間 (レビュー投稿時点:8.5時間)
Пока что игру категорически не рекомендую к покупке.
KCD2 унаследовала все проблемы первой части и даже углубила их. При этом не принесла взамен ничего нового.

Боевая система всё такая же вязкая и громоздкая, но теперь стала ещё менее вариативной. И до кучи добавились проблемы с регистрацией попаданий, когда нанесенный врагу удар просто не засчитывается, или удар колзохника с дубинкой легко проходит мимо идеального парирования, хотя анимация парирования отыгрывается.

Очень затянутый пролог с кучей катсцен и нулевой интерактивностью. На старте час просто смотрим флешбеки Инджриха с редкими перебежками.

Интерфейс, который был плох в первой части, стал ужасен во второй. Чем занимались разработчики семь лет?

Сложность скрытности и воровства выросла кратно относительно первой части, при этом ее необходимость стала ещё более насущной. Взломать даже "очень легкий" замок с первого раза не получится. И с третьего, скорее всего, тоже... Казалось бы, можно потерпеть и сделать сейв-лоад, но тут на сцену выходит он:

Спасительный Шнапс! Абсолютно ущербная, мертворожденная и ненавидимая всеми игроками первой части система сохранений не просто осталась в игре, но стала ещё ущербнее, потому что теперь этот шнапс даже не продается у корчмаря, и его приходится крафтить через алхимию. А травки (особенно беладонна) остались все такими же спрайтовыми и незаметными, как и в первой части. Угадайте, какой мод для KCD2 первым появился на нексусе через час после релиза игры? Правильно - возможность делать сохранения без этого долбаного шнапса.

Короче, можно ещё долго писать минусы, в сухом остатке:

+ игра стала ярче и красочнее, картинка отличная.
+ хорошая оптимизация, летает даже на не очень мощных системах.
+ это все тот же KCD, с его уникальной атмосферой средневековой Богемии.

- все проблемы первой части перекочевали во вторую и стали ещё масштабнее и больнее
- всё ещё забаговано
- игра не предлагает ничего нового вообще относительно первой части
- боевая система стала хуже и глючнее
- местами экономия на спичках прямо лезет в глаза
- озвучка стала существенно хуже, есть проблемы с синхронизацией голоса и лицевых анимаций
- напихали гейских мотивов прямо на старте (Вавра, а я так верил, что ты все же не прогнешься под повестку!)

Короче, покупать только фанатам первой части типа меня, готовым страдать и жрать кактус, обкладываться модами и превозмогать.
Всем остальным ждать патчей и большой скидки.
投稿日 2月4日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:2.3時間
It's boring as hell — neither Civilisation nor CK. It got the worst features from both franchisees and hasn't brought anything new.
投稿日 1月18日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:116.3時間
Красивое, но геймдизайн говно говна.

UPD: 91 час спустя.
Игра пройдена на 100%. Найдены все сундуки, все алтари, заполнен почти весь кодекс (пару свитков пропустил), выполнены все квесты.

Мнение выше в целом остается актуальным.

Плюсы:
+ красивое;
+ неплохо оптимизировано;
+ почти не бажит;
+ приятно играется - отличные эффекты, анимации, ненавязчивая боевка, хороший дизайн уровней, отличная постановка кат-сцен.

Минусы:
- не драгонэйдж даже близко;
- геймдизайн пробивает дно;
- но обнаруживает там сценаристов;
- потому что игру делали монреальские соевые зумеры для калифорнийских соевых зумеров.

Если понять и принять моменты, описанные выше, то есть отказаться от ожиданий, что это Dragon Age, а рассматривать игру как такой My Little Pony в цветной фэнтезийной обертке, то все становится на свои места, и играть вполне можно. Просто игру делали не для тех, кто играл в первые части Dragon Age, не для фанатов РПГ, не для ценителей жанра фэнтези и даже не для взрослых людей. Игру делали сойбои для сойбоев. Если переименовать Минратус в Сан-Франциско, а Тревизо в Монреаль, то все встанет на свои места, и будет смотреться очень гармонично.
Если же вы при словах "толерантность, инклюзия, культурная аппропиация, репрезентация" автоматически нашариваете на поясе револьвер - 100% понимания, 0% осуждения, вы не одни. Пройдите мимо и не тратьте время, есть куча похожих экшн-адвенчур (потому от рпг тут остались только ни на что не влияющие статы), но с куда более вменяемым сюжетом и более бодрым геймплеем.

И отдельно про геймдизайн - он всё ещё говно. Боевка ок, билдостроение шляпа, баланс всратый, за UI\UX отвечал безногий аутист, взятый по квоте.
Сценаристы и нарративные дизайнеры - профнепригодны наглухо, нейросеть справилась бы лучше (хотя есть подозрения, что большинство диалогов писала именно она).

Резюмируя: под пиво сойдет, но пива понадобится много, сильно больше, чем сие поделие стоит. Что касается возможного продолжения - здоровья погибшим, как говорится, что мертво - умереть не может.
投稿日 2024年12月8日. 最終更新日 2024年12月22日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.0時間
1. Ждал фростпанк 2, получил камшот в лицо.
2. Не смог пройти пролог на второй сложности. Два раза. Почему - так и понял.
10 градусов из -100.

Реально не понял, зачем разработчики взяли и просто похоронили всё, что работало в первой части. Игра из лютого выживача, где ты переживал как за родного за каждого поселенца, строил им домики, утешал и подбадривал вкусными опиумными пилюлями, чтобы кукухой не поплыли, и в целом ощущал себя таким выживач-батей, превратилась в очень плохой градостроительный симуляр, где ты что-то строишь в гексах, оно как-то работает, как - ты не понимаешь, потому что тутор просран настолько, что из него понятно примерно ничего, а люди... Да срать на людей, теперь у нас есть циферки потреблядства, и если они в минусе, то на следующий день у тебя триста человек вскрылось. Но тебе на это насрать, потому что вся игра это двигание ползунков и тыкание в гексы, никакого превозмогания ледяной стихии, чувства холода и безнадеги не осталось. Просто экселька с графой доход-расход и ползунки, на карту смотреть надо только когда строишь новые гекс.
投稿日 2024年9月21日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:10.8時間 (レビュー投稿時点:4.7時間)
The bad game design is always bad game design. Neither good art nor popular setting can overcome the gameplay troubles.
投稿日 2024年9月18日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:39.7時間 (レビュー投稿時点:9.3時間)
早期アクセスレビュー
Графика ок.
Геймдизайн отстой.
Дизайнеры совершенно не умеют в математику и прогрессию. Поэтому вместо залипательных получасовых сессий в духе Vampire Survivor, где тебе интересно пройти чуть дальше, попробовать новый билд, нового перса, новую карту и новых врагов, получилось ужасно душная и однообразная беготня туда-сюда с примерно одинаковыми билдами и абсолютно одинаковыми на всех сложностях и картах толпами врагов ради того, чтобы нагриндить +1% крита раз в час.
Карты однообразные, враги одни и те же, никаких секретов, никаких интересных нычек, никаких необычных механик - тупо стакаешь дамаг на одних и тех же пушках, чтобы прожить чуть подольше.
Понимаю, что ранний доступ, но перспектив развить это во что-то более приличное, чем душную гриндилку, не вижу. 3 из 10, 2 за графику, 1 за гномов.
投稿日 2024年2月24日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:35.1時間
Залуп-хиро.
Классная идея, испоганенная полным непониманием математики и, как следствие, всратым и ужасно душным балансом. Хотя потенциал у рогалика огромный, и даже вырвиглазная графика не отталкивает от цепляющего геймплея, но ужасно выстроенная прогрессия и то, что игра тебя не поощряет, а наказывает за поиск альтернативных билдов\дизайнов, отбивает всякое желание играть в это поделие.
投稿日 2024年2月6日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:4.4時間 (レビュー投稿時点:1.3時間)
Отличная задумка, унылая реализация. Жутко однообразная механика, которая надоедает за час до икоты.
投稿日 2024年1月5日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
A Face in the Crowd, dudes. Just a Face in the Crowd...
投稿日 2023年11月22日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:272.5時間
111 hours for the full walktrough with the DLC. Worth it at all.
投稿日 2023年11月22日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4  5 >
43件中 1-10 を表示