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Posted: 19 Sep, 2022 @ 8:26pm

如果有人让我用一部作品来证明游戏作为第九艺术的合理性,那么这部作品只会是《死亡搁浅》。

一件真正的艺术品,真真正正地拓宽了游戏的边界,堪称游戏史上的landmark。

作为游戏,它不一定比我游玩过的其他游戏更“好玩”,但它有着与以往所有游戏都不同的体验感,这种体验感,只此一家。我在游玩本作时曾收获的感悟与感动,是由内而外的,而不是从外向内,能做到这一点的游戏,几乎没有。

你没有过和我相同的知识储备或体验,自然不明白我在说什么。不要把视角仅仅局限在"游戏“,把格局打开,我见证的是人类艺术未来发展的主流趋势,死亡搁浅让我意识到,电影已经实实在在开始是过去式了。

我想说的话,会在我有时间完完整整体验导演剪辑版后写出来,希望小岛秀夫,不,是全人类,能多创造出这样了不起的作品,真正能经历起时间考验的作品,当数字交互艺术成为时代的主流之时,死亡搁浅,这部诞生于2020年的作品,将随之永垂不朽。

虽然在“好玩”与否决定一切的今天,它还是那么曲高和寡,因为它不是孩子们的“游戏”,它是大人们的“精神家园”

游戏总是下里巴人,它是阳春白雪
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