11
Число
обзоров
174
Количество
продуктов

Последние обзоры jkenix

< 1  2 >
1–10 из 11
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
45.8 ч. всего
Сперва я чекал аниме и уже позже узнал, что первоисточником является новелла.

События в новелле во многом схожи с аниме, за исключением некоторых моментов, которые вырезали из аниме в угоду хронометража и цензуры (сильно много аниме от этого не потеряло, но всё же).

Новелле же некуда спешить и она подкупает глубиной диалогов, атмосферой и расширением лора за счёт доп сцен/мыслей и 6 разных концовок! 🔥

Те же моменты, что вызывали "чувство стекла" в в аниме, тут тоже работали.
Хотя некоторые имели меньший эффект из-за того, что кадры в 2D и порой они выглядели комично и нелепо.
В аниме гораздо больше "стекла" можно поймать на одних кадрах) 😅

Но если не кадры, то диалоги меня цепляли!
Много внутренних мыслей главного героя и от других персов, что лучше даёт понять их мотивацию и порядок действий.

И ещё здесь побольше тех же пошлых шуток, что круто)

---
Саунды здесь отличные и атмосферные, очень подходят кадрам. В аниме они почти похожи, но как будто звучат менее серьёзно, чем в новелле.
Это касается не всех треков анимы, но такие есть.

Я прям кайфанул от напряжных/рефлексирующих/спокойных и не только моментов, где саунд очень атмосферный и погружающий! 🙂

---
Вариантивность концовок хорошо дополняет ответ на вопрос "а что если?". Хоть и отвечает на него не полностью.
Так же они дополняют лор и закрывают некоторые вопросы, которые возникали ко вселенной врат. 🧐

Больше всего конечно зацепила концовка с Сузухой.

Истинная концовка почти такая же, как и в аниме.

---
10 безумных учёных из 10!
Опубликовано 2 сентября Отредактировано 4 сентября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
25.1 ч. всего
Сюжет игры продолжает похождения героев в обновлённом составе.

Теперь у нас новый враг - самоконтроль (по сути борьба с собой и неизбежным), а так же Макула + злодеи, которым кое-что от нас нужно.

---
Графон:
Качественный, хоть местами есть потёртости.

По сравнению с первой частью - НЕБО И ЗЕМЛЯ.
Хорошая графика для современных проектов. Не идеал, но близко.

---
Геймплей:
Улучшены все его аспекты, на которые я жаловался в первой части. А именно:
- Стало больше вариативности. Появились новые алхимические приблуды типо смолы, которая усиливает огонь + шняга, разгорающая огонь, если ты попал в засаду.

Вариативности во взаимодействии с окружением стало больше: бочки с огнём, возможность поджечь траву и т.п.

Так же важным нововведением является арбалет!
С ним тоже есть взаимодействия, чтобы контрить толпу крыс, подтягивать предметы, нацепив крюк + без него не победить ряд рыцарей в шлемах, что + к реализму и вариативности! 💪

Ещё добавили нож. Им можно кого-то прирезать, либо открыть верстак с ресурсами.
Старался беречь на верстак)

Так же ты можешь парировать удары и если найдёшь одну шнягу, либо прокачаешься по мере игры, то быстрее восстанавливаешься от ударов и пролётов стрел/копий. 🤺

Теперь стрелы и копья не ваншотят, а пролетают как бы рядом в первый раз и экран краснеет. Некий фактор удачи, как в той же серии игр uncharted (из того, что вспомнилось).
Ваншот от них дико бесил в прошлой части!

Потому боёвка прям оживилась. 🔥
Я оч часто рашил и сносил всех на своём пути)

Можно проходить и стелсом, но он стал сильно меня душить с годами и я фанат более агрессивного геймплея.
Далеко не все игры умеют в комфортный стелс, но здесь он неплох.
Появилось больше возможностей отвлечь врагов с помощью приблуд и напарников. 😌

Был и форсированный стелс, но благо прям мало. В прошлой игре он был почаще и очень душил, потому я был очень рад, что здесь они разрешили играть каждому так, как ему комфортно!

---
Музло, саунд эффекты: не скажу, что прям выдающиеся, но хорошие!
Лучше, чем в прошлой части серии.

---
По части крафта алхимических и прочих приблуд, которые сюжетно необходимы всё стало гораздо лучше!
Может где-то можно словить софтлок из-за недостатка ресурсов, но это уж совсем надо пропускать все ящики, я думаю.

Под конец игры у меня ресурсов было навалом!
В прошлой было не так далеко, хоть я и сильно пылесосил сундуки на локации.

---
Прокачка:
Я прокачал все навыки к концу игры, кроме одного! 💪
В прошлой игре я не прокачал несколько.

Есть ещё умения, которые качаешь в зависимости от подхода к прохождению.
Если агрессивничаешь, то в бою будет проще, а если стелсишь, то будут меньше слышать.
Органичное решение встроить такую прокачку в подобную приключенческую игру.

---
Сюжет:
Так как я проспойлерил концовку ещё в год выхода игры + в целом понимал куда всё идёт - воспринималось порой более горько происходящее.
Но это не помешало наслаждаться игрой. 😌

Не совсем понял один момент, где появляются враги.
Косвенно ответы можно додумать, но хотелось бы больше ясности по мотивации их появления.

Так же не объяснили мотивацию второстепенного героя и от того его битва с глав гадом выглядела более блекло, чем могла бы быть.
Сам злодей вышел лучше и был более раскрыт, чем в прошлой части серии!

В целом ряд сюжетных моментов были неожиданные и приятно удивили! 😌
Концовка была сильной и очень эмоциональной...

Посыл авторов был сильно передан в визуальных образах и отыгрыше героев:
- Порой какие-то события неизбежны и нужно сделать решительный шаг, чтобы пойти навстречу им и принять для себя, что не всё будет как раньше.
- А случается так, что какие-то моменты в жизни очень тяжёлые и нужно быть очень сильным, чтобы перебороть себя, встать и ПРИНЯТЬ новую реальность, либо двигаться ДАЛЬШЕ.
Остановиться, подумать и уже что-то делать, а не лететь сломя голову.
- Важно контролировать свой гнев, иначе он съест тебя заживо и сделает больно всем вокруг, включая близких.

Вот одни из посылов, которые даёт эта замечательная игра! 🧐
Насколько я их понял.

Ещё есть интересная сцена после титров. Напомнило концовку одного из произведений Кинга)

---
Отыгрыш актёров хороший. Играл в оригинальной озвучке с сабами. 🙂

---
Общее впечатление:
Очень рекомендую пройти. Хоть первая часть серии может и задушить, но данная серия игр уникальна в том опыте, который она даёт:
Посмотреть на всем известные события распостранения чумы с другого угла, стать их участником и пропитаться интересной историей, сильными посылами разработчиков!

Не скажу, что для меня игра прям ТОП ТОП, но она ОТЛИЧНАЯ!

---
Оценка: 8,5/10. 👍
Опубликовано 24 июля Отредактировано 27 июля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
16.9 ч. всего
С игрой познакомился из-за того, что вышла 2 часть серии.

Сам секрет возникновения чумы я узнал из-за второй части игры, но это не стало проблемой в восприятии сюжета, хотя всё же эффект был бы сильнее, если бы я его не знал) 😅

Но честно говоря, по ходу игры становится понятно что к чему, потому сюжет весьма предсказуем, если ты наиграл хотя бы в пару игр и в целом догадливый. 🧐

---
По части геймплея:
Он в целом довольно прямолинеен, хотя есть и некая вариативности в плане отвлечения врагов, взаимодействия с окружением и отвлечением крыс.

Главная фишка здесь конечно в ордах чумовых крыс! 🐭
По сути механика контроля толпой - отвлечение сбиванием мяска, гашением фонарей у врагов, спец приблудами и т.п.

Все сегменты с крысиками были классные, хотя в паре мест я подтупливал и помирал, потому что не понимал что делать. 🙂

Сегменты с рыцарями вот порой супер душные и с форсированным стелсом(
Не все, но есть такие. Хотя особо проблем я не испытал, но порой не очевидно куда идти и как избежать обнаружения.

Бесило, что копья могут пролетать через текстуры и отбиться ты просто так не можешь без усыпляющей штуки, которая дорога в крафте)))
Стоишь как столб, когда к тебе чел подошёл и он втыкает в тебя свой меч - если нет усыплялки. Это тупо! 😬

Благо ряд проблем с боёвкой решается к середине игры и далее из-за помощников и наличия новых приблуд для боёвки и отвлечения врагов.

И замах с пращи мог бы быть побыстрее!
Да, есть прокачка для этого, но её всё равно не всегда хватало( 😢

Сама боёвка активная не особо предусмотрена до конца игры и чаще игра заставляет действовать стелсом, что уже начинает подзаёбывать после середины игры и потому я тупо рашил. 😄
Не без побегушек конечно и перезагрузок, но было ток несколько моментов, где я встрял минут на 5-10.
Не везде, но можно атаковать врагов напрямую, главное хорошо бегать и быстро переключаться между боеприпасами для пращи!

Жаль, что из взаимодействия с крысами и врагами вытекает одна из проблем - крафт.
Если пропустишь много ресов, то будет тупо софтлок и не сможешь пройти игру дальше, потому что не сможешь скрафтить нужные алхимические приблуды. 😒
Хоть проблем с ресами я не испытывал, потому что люблю пылесосить локации в играх - это однозначно минус.
Даже перед сложными моментами навал ресурсов таки не бесконечен для конкретных штук, потому их тоже может не хватить! 😾

---
Что касается сюжета:
Ну он в целом простой и ничего выдающегося нет. Но эмоции вызывает. Для меня лично больше положительные! 🙂‍↔️

Мне понравилось как игра пошла после середины, а до неё душил опять же стелс и в целом история не так завлекала.
Поэтому в итоге получил гораздо больше удовольствия, чем думал, что получу изначально! 😇

Финал показался подсмазанным, но да лан. Битва не растянута и хорошо!

---
Саунд:
Не выдающийся, но неплохой!
Хотя хотелось бы побольше его и поатмосфернее, чтоли.

---
Отыгрыш актёров:
Хороший, веришь в происходящее. 👍
Хз как в дубляже, но я играл в ориге, так как предпочитаю зачастую ориг в последние годы гейминга.

---
Общее впечатление:
Могу рекомендовать как неплохую малобюджетную историю на пару вечеров и уникальный опыт с чумовыми крысиками. 😁

Порой возникало ощущение, что некоторые части локи или сегменты сделаны за пару дней в игровом редакторе, потому вера в происходящее уменьшалась.
Проорал с того, как 10 одинаковых лиц рыцарей пошли меня бить в одном сегменте игры. 🤣
Вообще в плане вариативности врагов и НПС так себе.
Видно, что малобюджетная игра, потому на модельках сэкономили)))

По части тех же анимаций - ну кривовато. Порой до смешного доходило.

Графон неплохой, но по нынешним меркам уже подустаревший.
Рекомендую отключить хроматическую аберацию, а то я пол игры с ней пробегал и удивлялся откуда мыло. Она дымку ставит по краям и это мешает погружению!

Один раз поймал баг, где чел застрял в палатке и пришлось откатываться на чекпоинт. 😢
В остальном багов критичных не ловил.

---
С прохождением дилогии за месяц замахнулся канешн, но да лан) 😅
Вторую часть обязательно пройду в ближайшее время! 💪

---
Итоговая оценка игре: 7,5/10. 👍
Опубликовано 24 июля Отредактировано 27 июля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
86.5 ч. всего (76.1 ч. в момент написания)
Лучший survival!
Да, сложный, местами даже очень, но если будет желание и время, то вы изучите игру благодаря вики, видео и другим материалам.
Так же игра дополняется огромным количеством модификаций самой разной направленности и вы обязательно подберёте полезные для себя.
Однозначно стоит покупки, если вы готовы потратить часы изучая игру, учась на своих ошибках и постигая жестокий и голодный мир Неголодайки.
Опубликовано 2 октября 2020 г.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
145.1 ч. всего (125.8 ч. в момент написания)
Я считаю, что это лучший Survival, который есть на данный момент!!!

Окружающий мир давит тебя множеством событий и ты очень сосредоточен, любая ошибка и недосмотр очень дорого обойдётся.
Видно, что с каждым разом разработчики стараются добавить новый контент, как-то удивить игроков, разнообразить геймплей.
Я покупал эту игру по скидке + мне ещё дали 1 гифт, который я дал другу. Думаю, только одна эта вещь уже достойна внимания, особенно, если вы покупаете эту игру для совместных посиделок.

Но...

В начале вы будете очень часто умирать, тупить, не понимать, как в это вообще можно играть и оставаться спокойным)
Думаю, по многим обзорам вы подумали, что это какой-то дарк соулс, что в общем-то в начале не так далеко от правды, но...

Я думаю, с каждой игрой вначале ты знакомишься, узнаёшь что-то новое, чтобы потом начать играть лучше. Поэтому ничего страшного, что в начале ничего не получается. Вы можете исследовать всё сами, обучаясь на своих ошибках или пойти зависнуть на вики (а туда в любом случае придётся зайти ради тех же крафтов, если у вас конечно не стоят моды, Craft Pot, например) и начать играть лучше.

Здесь очень непростой порог вхождения, однако поверьте, это того стоит. Конечно, не всё идеально, как и в других играх, но потом вы начнёте получать удовольствие от игры и одерживать верх, особенно, если вы не одни.
Одно только наличие откатов на сервере чего стоит, так что можете не париться из-за того, что вы умерли и вначале пользоваться этим (или постоянно, тут уже индивидуально).

Так же для этой игры очень много разнообразных модов помощников, можете сами посмотреть в мастерской. Русификатор там тоже есть, что однозначно плюс.

Однозначно стоит покупки!!!
Опубликовано 29 апреля 2020 г. Отредактировано 3 декабря 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
142.4 ч. всего
Классная игра на пару вечеров, но в одиночку потом надоедает. В коопе очень зайдёт любителям жанра.
Опубликовано 31 марта 2015 г. Отредактировано 29 апреля 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
48.3 ч. всего
Одна из лучших частей серии Battlefield!
Опубликовано 29 июня 2014 г. Отредактировано 10 сентября 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
215.0 ч. всего
Одна из лучших частей COD после MW2!
Опубликовано 30 января 2014 г. Отредактировано 29 апреля 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
52.1 ч. всего
Одна из лучших частей COD после BO!
Опубликовано 18 ноября 2013 г. Отредактировано 29 апреля 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
400.4 ч. всего (278.6 ч. в момент написания)
Одна из лучших игр на ПК.
Одна из лучших кооперативных игр.
Одна из лучших в своём жанре.
Опубликовано 15 ноября 2013 г. Отредактировано 10 сентября 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2 >
1–10 из 11