why_u_zhemediao
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作为1代和2代的玩家,发表一些个人看法~
首先,目前2天玩下来,PC3已经越来越不像拟真类的赛车游戏了,它的手感更靠近于极限竞速,极品的shift一类,但还没到极品飞车21的程度,可以说是介于拟真与娱乐之间,我觉得这对于前两作的忠实玩家来说,肯定不能接受,但对于一些路人玩家或是第一次认识到这款游戏的玩家,打开游戏,拿上个手柄或者键盘少许操作就能上手并开出漂亮的过弯,也未必不是件好事。另外3代对于方向盘的支持还是可以的,我的T300识别很精准,没有之前2代的油门BUG,但我用了一次就觉得,这代是真没有用方向盘玩的必要了。
下面来说说这次3代的缺点吧:
1.首先是这个UI,打开后给人一股弄弄的手游既视感,各种鲜艳的对比色,我真的不是在玩狂飙9?
2.生涯模式模式需要攒钱买车,这个没问题,3代的车辆可以用配件升级,给了类似于地平线一样的性能评分等级,这个也还说得过去,但这代生涯模式车辆性能限制很多,经常需要更换配件,特么安上去的配件要换,还得花钱才能拆,这个设定你确定不是和手游学的?
3.所有车辆的性能说明全部变成满分100的相应数值评分,比如布加迪Chrion的极速是78分,你倒是告诉我他能开多少公里呢,要知道2代可是百公里加速几秒,极速具体多少公里,车重多少公斤都会标识出来的,就算学地平线,人家还能切换数据显示,这也就是为什么说这代PC离拟真越走越远了。
4.一款有着模拟标签的赛车游戏,生涯模式连个排位赛都没有,开高难度显的毫无意义,因为你几乎不可能从靠后的出发排名超到第一名。至于线上比赛如何暂时没有测试。
5.另外关于车辆检视,只给了一个照相模式进去后自己移动镜头看车,就不能把类似2代自动切换一些不错的拍摄角度的机制延续下来吗,现在的情况就是,你如果不是手动进入照相模式,你永远只能看到车辆个2个角度,主菜单:车屁股45度,选车界面:车头45度。这个真的得学学隔壁gtsport,人还能动态展示车库的车。
6.游戏配乐,这个实在无法形容,屎就完事,即使游戏音乐开到最高,把发动机音量调到70,都听不清在放些啥,害,不如关了清净。
7.优化和画面,白天的画面只能说和上代持平,对一些赛道路边的植物都做了细化,不再是以前的纸片了,但是夜晚的渲染实在是太菜,质感很差,另外画面设置没有抗锯齿选项,要想有效只能开启超级采样,但是优化又堪忧,雨天可能你进弯的时候60FPS,弯心30FPS不到,出弯再恢复,很影响体验(9700k gtx 1080 2k分辨率)
说了这么多,是不是要问,没有任何优点么?花了448的预购终极版的我很想要吹一下,但是实在只想到这点:
AI的竞争欲望大幅提升,不是挡住它的行车路线就可以了,我目前在非常困难+中等积极性的情况下,AI能半边轮子骑在草皮上挤在内弯超你,还是挺有乐趣的。
其他的只能说想到了再更新把,下次一定~
总体来说这代游戏想讨好一些娱乐向的玩家,但价格又卖的偏贵了些,娱乐玩家或者路人玩家已经有很多别的优秀选择了,然后1、2代老玩家花了重金后又有了一种上当的感觉,可以想象这代PC如果后续官方没什么大动作的话,真就只能维持在50%左右的好评了。当然,还有像我这种信仰玩家,好评就完事了。
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