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Posted: 15 May, 2016 @ 11:19pm
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乘着周末免费玩了两天,总体评价属于值得推荐。游戏很真实也有特色,而且SC模式很像很小时候的“三角洲部队”和“战地”的结合体。sandbox自由很高,一个服务器能玩很久。此外游戏单人任务也不错,如果只想开飞机和载具也会有对应的模式能满足。

优点:
-支持手柄(大部分菜单界面还是要借助键盘,而且用手柄不方便语音)
-载具丰富,现代战场的常见载具类别基本都有。想在游戏里约朋友打一场像小规模战役这游戏真能满足你。
-地图非常大,这一点完爆使命召唤那种近距离突突突。
-地图编辑器很牛逼,如果有能力自己完全可以很方便的设计自己的战场。
-sandbox沙盒模式的游戏性太丰富了,DayZ独立发行后并没有变的更好就可以看出来。


缺点:
-性价比不高作为一个推出两年的游戏,即时50%的off也要一百多软妹币,当然你也可以认为这是保值。
-联机优化真的太差了,同样的画面选项,联机帧率只有单机60%左右
-这个游戏和DayZ一样,人多了服务器就三秒一卡,所有车和飞机都跳着走
-画面真的只能说比十年前的游戏稍微好点
-这个游戏的操控。。。我觉得真的也是不如十年前前的老游戏,哪怕三角洲。做真实模拟军事游戏不用把操控也做的这么漂吧。
-新手不友好,服务器上经常看见新手把直升机开成神风自杀式,应该提供一下在线帮助

总体来说我是先知道DayZ才了解到这个游戏,趁着免费新鲜试玩。可能有些印象比较片面,不过总体而言这个游戏还是值得推荐的。不过真心希望这家公司能上心点,DayZ推出两年的alpha也没见到有什么重大更新,这个arma引擎号称要用十年。。。我其实感觉刚发布的时候就已经是落后别的游戏了。

一直觉得战争类游戏不应该是CS或者使命召唤那种突突突,战争应该是有思考的,有战术的,即使装备或者阵营有劣势也能通过曲线战术和团队配合赢得胜利。这个游戏基本上能有机会让每个人去体验这种感觉。
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