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Posted: 19 Nov, 2016 @ 6:23am
Updated: 29 Mar @ 11:52am

R 星 的 罪 孽


物价是崩坏的,到这几年了一辆破轿跑和老车动辄一两百万起步,还搞所谓车友会折扣让人再次费力去肝。收益则是暗中削减的,卖车收益削减,上岛收益削减,特地写一套限制的代码让你天天听到“啊哈!西西米托!” 能挣钱的路子一个一个给你堵死。但是自家阿三程序员写的程序又太垃圾,逼得玩家每次更新都跟黑客一样找各种卡分红跳前置无cd的方法赚钱。


拉胯过时的枪战系统配上ol独有的超硬皮血怪,让ol的战斗体验变成不爆头就吃屎模拟器。只要小哑巴打掩体后的敌人没能成功打爆头,就得等这老b登游戏的傻逼布娃娃ai慢悠悠的倒地,慢悠悠的起身然后再打。大半数任务除了明目张胆的在哑巴脸上无脑刷怪,和弱智一样的增npc伤害和血量,让npc枪法准到能透过小缝隙把掩体后面的小哑巴打个半死这种弱智加强之外,就没有其他做敌人ai的手段了。做个事务所差事,车库里面按个按钮能面前闪现人,做个资产任务,明明背后是大海却能莫名其妙刷几个摩托帮骑出来。还有十多年了做了那么多有潜行要求的任务,但是游戏的战斗潜行系统仍旧一坨废物,潜入机制简陋到上个世纪的像素游戏都能赶超的地步。

同时的同时,让你R星做个营救任务,npc的ai堪比gta3时代自己走下水淹死的自由城低模市民,不会翻墙爬梯子,连两块掩体之间有充足空隙的通道也走不过去必须绕,走两步就莫名其妙站住不动得跑回去找他。


挂狗爆破战局是不管的,PC公开战局环境数年前已然一坨狗屎,毕竟是个只给主机爷服务的公司。但是同时,利用游戏机制bug赚点钱则是错误的,封禁一个月的,分分钟清空账号数据的,恶意玩家的,给你戴白帽子恶心你丫的。
同时的同时,恶性bug,载具bug却是视而不见,新更新的吉普改件导致后玻璃消失,还有suv前大灯大眼瞪小眼显示不完全,如此之久了依然没有动静,我只会哈哈哈哈哈!这就是R星的态度!


差事关卡设计已经是不存在的,小岛抢劫几乎是最后一点游戏策划奇思妙想的回光返照。大量的差事任务和中型任务都是在打枪/开车打枪/逃通缉这三者中排列组合而成的,中间夹杂一点“偷xx的制服穿可以帮你潜入”,但最终还是会因为游戏broken的潜入系统而被迫回归打枪。明明游戏产出了那么多好玩的东西,无人机遥控车还有斜面魔宝这些玩意,但除了一些特定差事之外却完全没想过把它们加入进普通任务流程设计,但是敌人强度是无脑提升的,恶心小哑巴是随时能做到的。


十年过去了,从ps3玩到pc,目前整个线上的新手引导从数年前的烂的要死,到今天更是烂的要死。古有萌新哑巴刚进游戏就被拉玛任务教做人,今有萌新哑巴不知道去哪里该做什么,然后被ULP气到退坑。

更新了十年了,这么多内容,这么多任务线和玩法,R星gtaol策划似乎大脑是单线程弱智生物,从未就此做过什么有价值有意义的引导改动。不少萌新进游戏就被人拉着上岛刷德瑞,剧情动画都没咋看,就先被机械式的刷法给强暴了。我绝对不会说这是大佬带萌新带的不对,相反,这是R星各种懒狗行为和贪婪成性导致的后遗症。

为了卖鲨鱼卡不惜各种膈应人,但是人性化改动是不会给你做的,R星只会哈哈哈哈哈哈!


最后这点是针对区别对待的。R星孝敬主机爷的嘴脸真的让人大倒胃口,次世代gtaol版本限定动物,限定饰品,限定画质升级,还有我最最最恶心的限定载具(我真的很喜欢丰田86/BRZ)。说和主机厂商有交易也好也罢,你R星是从来没有正眼瞧过一次pc平台的,一次都没有。

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写到这里的时候我刚刚再一次打完当当钟差事。很讽刺的是这次回坑,从0开始的体验会好,完全是拜能刷50万一把的当当钟所赐。在相关视频评论区也可以看到有人感激,说当当钟/德瑞/dc抢劫bug拯救了自己的游戏体验云云。


一个要依靠机制bug才能拯救游戏体验的游戏,是做了个什么东西?但,R星只会哈哈哈哈哈哈哈哈哈!


注:以上吐槽不针对线下故事模式。
gta系列除了2D版本和psp作品以外所有gta包括dlc全通关,gta5的故事模式其实是我相当喜欢的一代,在关卡的设计和游戏性上非常不错,13年绝对的goty。gta6我也不会太怀疑线下模式,但是就十年来gtaol的脑残样子,只能说难绷。
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