1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 1,111.9 hrs on record (38.1 hrs at review time)
Posted: 25 Oct, 2019 @ 1:06pm
Updated: 26 Jan, 2020 @ 8:05am

O inicio
O primeiro The Binding of Isaac foi criado por Edmund McMillen, (Conhecido também por ser o criador do Super Meat Boy) em um game jam de 1 semana, o objetivo de Edmund era criar um jogo roguelike inspirato no primeiro Legend of Zelda (O de Super Nintendo) e abordar diversos aspectos positivos e negativos da religião, visto que ele cresceu em uma família de católicos e evangélicos, vendo ambos terem opiniões diferentes, mesmo tendo sua fé "baseada na mesma bíblia". Edmund não achava que o jogo faria muito sucesso, até que alguns meses depois do lançamento, as vendas do jogo alavancaram, e Edmund não entendia o que estava acontecendo, foi aí que ele viu que inúmeros videos do jogo estavam sendo lançados todos os dias no YouTube por fâs e criadores de conteúdo, The Binding of Isaac tinha formado sua comunidade, que crescia cada vez mais.

Edmund continuou a lançar atualizações para o jogo, até mesmo uma DLC (Wrath of the Lamb), e um dia foi abordado por Tyrone Rodriguez, dá Nicallis, Inc. que ofereceu os serviços do estúdio para ajudar na conversão de The Binding of Isaac para outras plataformas, Edmund aceitou, mas exigiu que o jogo fosse totalmente recriado em uma engine sem ser o Adobe Flash, pois ele gostaria de incluir coisas a mais no jogo, e era barrado pelas limitações dessa engine, além de considerar os gráficos de The Binding of Isaac como "horríveis", e então The Binding of Isaac: Rebirth foi lançado, como uma versão maior e melhor do primeiro jogo, com muito mais itens, modos de jogo, suporte a controle integrado, vários finais, co-op local de 2 jogadores, melhor otimização, trilha sonora nova, mais espaços para salvar o jogo, e etc.

História
(Contém Spoilers)
The Binding of Isaac é influenciado pelo conto bíblico onde Deus pede para que Abraão sacrifique seu único filho, Isaque, a fim de testar sua fé, só que aqui, é sua mãe. Isaac, em uma tentativa de sobreviver, corre para seu quarto e encontra um alçapão que leva diretamente ao porão de sua casa, do qual é cheio de perigos, que cabe ao jogador enfrentar, o jogo conta com diversos finais diferentes (Dos quais, eu obviamente não vou dar spoiler aqui).

Existem outros personagens jogáveis sem ser o Isaac, muitos deles são referências biblicas:
Isaac : A própria história de Isaac em sí é uma referência a biblica.
Magdalene : È uma referência a Maria Madalena, uma seguidora de Jesus que teve 7 demônios expulsos de seu corpo (Por isso que o requisito para desbloquear ela em jogo é ter 7 corações de hp).
Cain : È uma referência a história biblica de Cain e Abel, da qual Cain mata seu irmão e Deus então, o condena.(Abel é um item no jogo também)
Judas : Judas, também conhecido como o cara mais vacilão de toda a história da terra, era discípulo de Jesus e o traiu por trinta moedas de prata. (Judas começa o jogo com 3 moedas)
Eve : Mais conhecida aqui como "Eva", que foi a primeira mulher a surgir na terra, nascida da costela de Adão.
Samsom : Conhecido aqui como "Sansão" que era um guerreiro extremamente forte, e toda sua força vinha de seu cabelo.
Azazel : È citado 3 vezes na bíblica (E começa o jogo com 3 corações), é um anjo caído, assim como Lúcifer.
Lazarus : Foi ressucitado 4 dias depois de sua morte por Jesus
Eden : È uma referência ao jardim do eden, Edmund disse que esse personagem não possui sexo, e nem é humano, ele só é um "ser".
Lilith : Alguns acreditam que ela que realmente foi a primeira mulher na terra, e se recusou a servir a Adão, abandonado o jardim do eden.
Apollyon : É o nome grego de um anjo chamado Abaddon, também conhecido como "O Destruidor", e a mecânica do Apollyon envolve destruir itens.

Observação: Todos os personagens, na verdade, são formas diferentes do próprio Isaac. Todos os personagens são frutos da imaginação do Isaac, que assume suas formas quando você joga com algum deles, alguns dos representam problemas ou coisas que o aconteceram com Isaac, ou ele acha que vai acontecer, The Lost é a alma de Isaac depois que ele morre, ??? (Blue Baby) é Isaac só que morto por que sufocou no baú, Keeper é Isaac depois que morre no greed mode, The Forgotten é o corpo decomposto de Isaac, Azazel é a forma que Isaac acha que ele é em um dos finais, ou seja, impuro.

Jogabilidade
Controlar o personagem em si é fácil, porém ele é limitado a atirar somente na vertical e horizontal (Existe um item que te permite a atirar na diagonal), o personagem possui pontos de atributo, conhecido no jogo como "stats", esses atributos definem o quanto de dano você causa, o quão rápido você anda, atira, e etc, cada personagem possui stats fixos (exceto o eden, que sempre começa com stats aleatórios) porém, esses stats podem ser alterados com itens enquanto você joga.
A progressão é de um roguelike padrão, você percorre salas que podem conter inimigos e itens, e são geradas aleatoriamente, cada andar tem um boss que você precisa derrotar para ir ao próximo, como o jogo possui centenas de itens (e mais centenas ainda caso você compre as dlc's) cada experiência do jogo é única, sem falar nos itens e níveis novos que você pode desbloquear.

Trilha Sonora
O que eu mais gostei no jogo foi a trilha sonora, cada uma se encaixa da forma mais perfeita possível, desde uma melodia mais triste quando você morre, até uma mais agitada enquanto você enfrenta algum boss, eu gostei tanto da trilha sonora do jogo que até coloquei elas na minha playlist.

Considerações Finais
O jogo é bom, o jogo é muito bom mesmo, no momento em que estou escrevendo essa análise eu tenho 38 horas de jogo e ainda estou tão animado quanto eu estava no inicio (Coisa que muitos jogos single-player hoje em dia que possuem campanhas de só 10/20 horas e custam o olho da cara não me proporcionam mais). O jogo é bem desafiador, e é isso que me deixa mais animado, eu gostei dos gráficos, eu gostei a história cheia de referências, gostei dos personagens, da trilha sonora, esse jogo consegue me agradar de várias formas, tanto que o que eu mais me pergunto enquanto jogo é "sendo um fã de jogos roguelike, como é que eu não tinha comprado esse jogo ainda?", e caso você esteja pensando em comprar o jogo, vai fundo, comprei o jogo fora da promoção, com as dlc's e tudo, e valeu a pena cada centavo gasto nessa maravilha.
Was this review helpful? Yes No Funny Award