1 person found this review helpful
Not Recommended
7.8 hrs last two weeks / 1,348.1 hrs on record (899.3 hrs at review time)
Posted: 26 Nov, 2023 @ 5:28am
Updated: 21 Dec, 2024 @ 7:51am

Беспросветное дерbмище. Перспектив тут нет и не будет.
Никому и ни в коем случае не рекомендую к покупке.

Подумайте дважды или даже трижды и обязательно ознакомьтесь с отзывами перед покупкой.

Игра была еще терпима и по большей части играбельной до августа 2024 года, до обновления движка, интерфейса и всего прочего, в чем не было никакого смысла. Ни в одном из аспектов игры не было смысла что либо менять\обновлять и переделывать, стало только ожидаемо хуже.
Но как оказалось это было еще только начало. Каждые несколько месяцев выходит новый батлпас с убогими на 95%, с дизайнерской точки зрения, скинами и там же рядом всякие небольшие обновы и легкие нововведения, которые делают игру только хуже, всегда.




Разберем некоторые аспекты игры по порядку и сделаем заключение:

1. Оружие

В игре подавляющее большинство оружия - однозарядные и\или же с магазином, но с ограниченной скорострельностью - 1 выстрел в 1.5-2 сек, с редкими исключениями в виде нескольких скорострельных винтовок и пистолетов, которые на баланс особо не влияют т.к. у них дамаг намного меньше. Запомнили и держим это в уме.

Из жалости к меньшинствам, на которых всем нaсрaть, разработчики добавляют в игру скорострельные, многозарядные арбалеты, которые имеют сверх дамаг да и к тому же в придачу еще и взрывные болты. Появляется ощущение, что ты находишься где-то на донбассе ирл а не в хант во время перестрелок. Такие постоянные нововведения, видимо нацелены на тех самых уникальных игроков, которые боятся играть и\или не умеют это делать с нормальным оружием и сидят часами в кустах и оттуда же устраивают артобстрелы.

И добавляются глушители на снайперские винтовки, для мега-кд-игроков, которые случайно пукнут максимум раз в неделю в голову, за которыми ты потом в итоге гоняешься пол часа, т.к. они ничего больше не умеют, кроме как сидеть и подcacывать очень, очень далеко от всех.

Это грустно, это не интересно, никакого духа соревнования в одной из самых сложных и потных PvPvE игр. Разработчики поощряют кемперство и убогость, хотя должны бороться с этим.



2. Удобство и интерфейс

До вышеупомянутого обновления был максимально простейший интерфейс, навигация занимала считанные секунды и ты был готов лететь в бой.

Сейчас же это один из самых худших интерфейсов, который сделан для дебuлов-консольщиков, который постоянно багует, открывается\закрывается по несколько раз, не имеет никакого визуального отображения полученных наград, а навигация занимает настолько много времени(привыкнуть можно и к такому убожеству, не спорю), что теперь даже не появляется желания зайти в магазин и посмотреть на новые никчемные скины, ведь менюшки и подменюшки сделаны настолько плохо и неудобно, что лучше просто свернуться и ждать поиск матча.

Видимо денег на тестировщиков у дебuчей нет, т.к. проблемы одни и те же уже больше 4х месяцев и это только с интерфейсом, с такой мелочью, только задумайтесь.



3. Графика и оптимизация

Было красиво, просто, удобно и очень много фпс, на любой картошке можно было запустить и поиграть.

Первый месяц после обновления движка это был кромешный ад, на самых сильных и топовых железках это дерbмище с включенными DLSS имело постоянные просадки с 200 кадров до 20, было мучительно. Спустя 4 месяца можно сказать, что фпс теперь стабильно 150-200 держится, но опять же, приходится юзать DLSS, что со всей силы не хотелось бы. Герцовка решает.

Получается мы теперь имеем улучшенный движок, лучше освещение, тени, затенение, слегка лучше текстуры, но какой ценой? Приходится скручивать настройки, включать DLSS и наблюдать бляdcкие шлейфы чтобы видеть 200 кадров? Получаем картинку хуже, чем было до обновления, а фпс тот же? Браво.



4. Звук

Это ужас. Нет, это даже хуже, это позорище.

Игра, в который важен каждый шорох, хруст, звук задерживания дыхания при прицеливании, по которому можно вычислить кемпера сидячего в кусте(на личном опыте), имеем посредственное дерbмо, которое не спасают не разного рода ЦАПы, ни наушники, которые в другой правильно игры выдадут такое преимущество, что даже становится менее интересно играть(из личного опыта), ни всякие гoвнo-улучшайзеры звука которые разработчики-нeдонoски так рекламируют при запуске самой игры(тут просто ПХАХ).

Получаем массу ситуаций, когда у тебя за спиной в метре подкрадывается дробовик, которого вся тима не слышит, хотя в другой момент слышно как за 40-50 метров где-то в лесу хрустнула ветка или кто-то слегка хыкнул случайно и ты понимаешь, что там бегут именно ребятки. А понять на каком этаже бегает враг это вообще ПХАХА. Практически без шансов. Только если ты за сотни часов заучил, что если есть звук чавканья ногами, то противник бегает на первом этаже и там нет пола, если звук глухой, то на втором, и если есть звон железа - крыша, но и тут почти всегда ошибешься, т.к. текстуры поломаны как и сам звук, а во время жестких перестрелок и погонь понять этаж становится невозможно в подавляющем большинстве.



5. Античит и рейтинговая система

Местный античит - это просто сквозная помойка.
А рейтинговая система - "и так сойдет".


Сами разработчики часто дают инфу о кучи инвалuдов, которые юзают эксплойты, отключают текстуры, листву. И это в игре, где всё везде в густых лесах, кустах, застройках.
Короче говоря, показывают свою нuкчемность и невозможность что-либо с этим сделать.

Рейтинговая система до обновления была чем-то особенным и недостижимым, в плане наивысшего ранга(6й звезды) и в момент, когда ты этого добиваешься, тебя это резко бросает и в радость, и в ужас одновременно, т.к. там оказывались настолько высоченного уровня игроки, с такими мувами, о которых подумать трудно было, а успеть противостоять еще труднее. Но как показывает практика и отчеты самих разработчиков, больше всего софтеров и эксплойтеров в итоге оказывается на 6 звёздах. То есть ребята настолько в итоге дно, что приходится прибегать к таким методам? Ну тогда наши победы были еще ценнее.

Сейчас же рейтинговая система омерзительна. Все и вся имеют те самые 6 звёзд, слететь с них лично у меня за 4 месяца так и не получилось, даже с чередой кромешных неудач. Тут теперь полное собрание игроков-отброcoв, которые будут дрочuть в кустах по 40 минут, либо сидеть со снайпой за 150 метров, где в оптику не видно даже саму локацию, куда целишься, а потом от тебя убегать еще пол часа, обсыkaясь.



6. Карты\локации и новый режим игры

Это конечно единственная часть игры, где можно сказать: да, это хорошо.

Новая карта получилось мега крутой, красочной, и отчасти интересно-трудной с перестрелками в пещерах.

А новый режим, в котором тебе дают одну локацию и весь сервер бьется за условный туалет, а времени вынести награду всего 15 минут вместо 45 - превосходный.
Наконец-то можно перестать играть в какой-то помойный дейз, а сразу влетать в перестрелку.


Вроде как новый режим добавляли только на выходные дни, чего не хватало, а сейчас возможно и на постоянку уже будет. Но разработчики видимо боятся что все перейдут с 45 минутного скучного гoвнa сюда и скорее всего отключат на обычные рабочие дни, онлайн то у игры летит в трубу.


Какой же можно сделать вывод, хоть и субъективный?

Имеем убер сложную и интересную игру, экстракшн-шутер у которого не существует аналогов. Игра уникальна. Но, к огромному сожалению, имеем так же одних из самых некомпетентных и тyпых разработчиков , которые уже не вытянут этот проект, динамика такая. Онлайн временно спасает старт батлпаса и сезона, но это до поры. Надеюсь эту игру закроют, дегенератoв уволят и дадут в догонку по шеи с клеймом в резюме.


А если кого-то задело выше мною написанное, то скорее всего ты бич и дно этой игры из-за которого игра умирает, и\или кусто-дрочeр\снайпер, навыки игры которого вызывают смех. Сосu х**.
Was this review helpful? Yes No Funny Award