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12.3 hrs last two weeks / 1,460.7 hrs on record (235.3 hrs at review time)
Posted: 22 Nov, 2017 @ 1:57pm

Early Access Review
Une grande réussite

Rimworld est, pour tout dire, un jeu de gestion avec des éléménts de base-building, de survie et de simulation avec un grin de stratégie. Evidemment, il est difficile de le classer immédiatement dans l'une de ces catégories, car il emprunte beaucoup de concepts pour les améliorer.

Le jeu propose de créer des "histoires humaines" plutôt que de simplement gagner lors de ses parties. Ainsi, l'accent est mis sur les relations entre les personnages, leurs humeurs, leur santé... La simplicité graphique lui permet une grande profondeur dans ces domaines, qu'il présente avec la justesse d'une simulation.

Pour vivre nos aventures, il nous est proposé sur cette planète hostile de nombreux climats avec chacun leur faune et flore, ainsi que la menace des éléments, des maladies et des autres groupes présents. La difficulté, qui peut être facilement changée pour un défi plus ou moins important régule la survenance de tous ces évènements, qui tirent les colons que contrôle le joueur de leur oisiveté.
Le monde dans lequel ces colons évolue se sculpte aisément avec les outils adéquats, ce qui rend la transformation de quelques grottes dans un flanc de montagne en réseau de bunkers à la fois possible mais aussi et surtout très gratifiante.

Tout n'est pas possible dans Rimworld mais les mises à jour fréquentes et une grande communauté de modders tant à rendre cette affirmation de plus en plus fausse chaque jour ; nouvelles plantes, créatures, factions, armes... jusqu'à transformer complètement l'expérience de jeu de fond en comble (survie sur Mars...)
Ainsi, il serait difficile de ne pas recommender un tel jeu, très ambitieux, qui continue de surprendre.
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