62 people found this review helpful
4 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 55.7 hrs on record
Posted: 21 Feb, 2016 @ 6:17am

Так уж вышло, что в год выхода HoMM V я в нее толком не сыграл, пройдя всего пару миссий в кампании и несколько одиночных карт против ботов. В те времена моя память о HoMM 3 была еще слишком свежа, чтобы я смог по достоинству оценить работу Nival. Их игра отлично выдержала испытание временем, и спустя почти 10 лет после релиза пятые герои до сих пор затягивают в свой мир с головой.

Первым делом хочется отметить представленные в оригинале расы - их всего 6, и игровой процесс за них действительно отличается. Если Империя Грифона это классические "сбалансированные" люди, то Инферно делает ставку на магию призыва, а Некрополис с помощью генерируемой городами темной энергией может создавать армию из павших после боя войск противника. Каждая сторона имеет свои слабые и сильные стороны, и это особенности постепенно раскрывают игроку на протяжении кампании.

Сюжет в игре вышел неожиданно интересным, игрок то и дело оказывается в необычных ситуациях, и далеко не все миссии сводятся к типичному "захвати все вражеские замки". Карты большие, и тут даже есть элемент исследования, когда ты постепенно продвигаешься сквозь "туман войны" в поисках врага и ресурсов. Кампания по современным меркам просто огромная, я потратил на нее аж 55 часов (к мультиплееру и скирмишу я не притронулся, потому что собираюсь еще проходить два дополнения к HoMM V). Боты совсем не тупые и могут нехило надавать по щам зазевавшемуся игроку даже на легком уровне сложности.

Еще один момент про кампанию, который хотелось бы отдельно упомянуть - старайтесь грамотно прокачать своих героев, иначе в финале вам будет очень тяжело. Я считаю решение заставить игрока пройти четыре раза подряд по 3 боя не самым удачным, потому что одними героями я проходил битву за один ход, а за других победа далась только благодаря спецзаклинаниям и некоторой доли везения. Очень советую прокачать навыки Управление машинами и Удачу, плюс защита от магии будет тоже очень кстати.

Насчет графики. Переход в 3D вышел спорным - картинка выглядит симпатично даже спустя 10 лет, однако появились проблемы с обзором карты. Ресурсы и некоторые здания можно с легкостью не заметить с некоторых ракурсов камеры, особенно в подземельях. Из-за этого приходится постоянно ворочать камеру туда-сюда, что не очень удобно и быстро утомляет. Зато панорамы городов и анимация юнитов в боях на высоте, очень жаль что в последующих частях серии стали на этом безбожно экономить. Хотя Nival основательно забили на лицевую анимацию для героев - за исключением пары шикарных роликов на движке, большая часть сюжетных сцен и диалогов происходит между чревовещателями, не раскрывающими рта и показывающими свои эмоции анимацией каста заклинаний.

Таким образом, за исключением пары недостатков, мы имеем действительно шикарную игру, в которую интересно играть даже несмотря на ее солидный возраст. Если вы ищите игру по отличному соотношению по потраченным деньгам на часы геймплея, то Heroes of Might & Magic V - это ваш выбор. Я же собираюсь еще пройти в ближайшее время два аддона, и уже предвкушаю еще минимум 50 часов в компании с пятыми героями.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
T.I.C.H.M.A. 4 Aug, 2016 @ 9:47am 
Поддерживаю насчёт кампании. В третьих я так и не одолел её, как ни пытался (а пытался раз 10), а тут всё пошло, как по маслу. Может, из-за роликов. А может, ещё из-за чего.
А горловые разговоры и "кастующие" движения, слава богу, исправили уже во Владыках Севера.
Насчёт уменимй и героев - советую порыться в Сети и найти "Колесо Умений" - оно очень помогает при билде героя. Правда, насколько я знаю, есть только версия для "Повелителей Орды", но, кажется, умения там не особо различаются.