58
Sản phẩm đã
đánh giá
546
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi EyelessArbiter

< 1  2  3  4  5  6 >
Hiển thị 31-40 trong 58 mục
4 người thấy bài đánh giá này hữu ích
22.2 giờ được ghi nhận
Игра вроде была неплохая, набегал в ней чуть больше 20 часов, но как это часто бывает со старыми играми, продающимся в стиме, данная штука идет полностью сырой и от этого конфликтует с этими вашими новомодными Шиндовс 7 и 10 и железом, чуть мощнее того, что сможет запустить тетрис на минималках. В общем, в чем суть:
1. Я сначала где-то год назад смог вполне себе неплохо наиграть часов 20 на ноутбуке под седьмой виндой без особых проблем.
2. Спустя какое-то время я захотел поиграть в третью готику на компе с десятой виндой, там при запуске у меня тупо не работала мышка. Ну, окей, не очень-то и хотелось, снёс игру и пошел играть в другое.
3. И вот сейчас, снова на том же ноуте под седьмой виндой поставил сий шедевр, и понимаю что мышка работает, но персонаж не реагирует на нажатия на клавиатуру. При этом кнопка esc вполне себе вызывает паузу, так что не в моей клавиатуре проблема. Почитал что надо поставить в файлах совместимость с виндовс ХР. В итоге, игра по какой-то причине стала выдавать 15 кадров в секунду и стабильно крашиться после первой миссии с очисткой деревни от орков.
Итог: сама игра неплохая, и от нее вполне можно получать удовольствие, но покупать это в стиме не советую, если только для коллекции. Лучше скачайте репак, в котором люди постарались и вкрутили все фиксы, ибо в ручном режиме мне с этим копаться банально лень, извините.
P.S. Но как-то же мне игра дала поиграть 20 часов, так что, возможно, подобные косяки живут вообще своей жизнью, и вам, если вы родились с четырёхлистным клевером в зубах, такое может не встретиться.
P.P.S. И да, оценка отрицательная, так как я оцениваю сам товар, за который требуется выложить деньги, и то, что сама по себе игра хорошая, никак не компенсирует то, что я не могу нормально в неё играть после установки через стим без танцев с бубнами и лазаниями в гугле в поисках решений технических проблем.
Đăng ngày 20 Tháng 08, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
7 người thấy bài đánh giá này hữu ích
3 người thấy bài đánh giá này hài hước
0.1 giờ được ghi nhận
Игра, в которой, по заверению самих разработчиков, "Периодически надо пострадывать"
В клиенте наиграл наверно сотни и тысячи часов, отзыв в стиме пишу чисто чтобы хоть чуть-чуть поднять статистику игры в магазине, ибо ей нехило досталось, как я понял, из-за того, что через стим версию нельзя войти в свой аккаунт, на которых все играли до выхода игры в стим.
Đăng ngày 7 Tháng 05, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
 
Một nhà phát triển đã phản hồi vào ngày 14 Thg05, 2021 @ 1:09am (hiển thị phản hồi)
15 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
0.0 giờ được ghi nhận
Не являюсь любителем писать обзоры на DLC, но тут всё же выскажусь.
В теории, мушкетёр является той же арбалетчицей, но при этом формально это другой персонаж, а не скин. А арбалетчица является довольно хорошим и универсальным бойцом в отряде.
Опять таки, чисто в теории, выходит, что данное дополнение удваивает шанс получения персонажа с навыками арбалетчицы - что звучит достаточно неплохо.
На практике.. просто не забывайте название игры. Тут решает рандом. Ибо хоть вы установили это дополнение, хоть не установили - всё равно в ситуации когда вам будет нужен персонаж, совмещающий в себе усиленный огонь по отметке, способность подлечить союзника в критической ситуации и способность снять невидимость с врага и т.д., игра всё равно вам не будет давать ни мушкетёра, ни арбалетчицу.
Это Darkest Dungeon, смиритесь.
Đăng ngày 9 Tháng 02, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
159 người thấy bài đánh giá này hữu ích
87 người thấy bài đánh giá này hài hước
3
2
3
235.2 giờ được ghi nhận (83.1 giờ vào lúc đánh giá)
Итак, вот и обзор на Darkest Dungeon. Если коротко, Darkest Dungeon - это когда:
1. Выбросил бинты в угоду драгоценностям - игра сразу спавнит краба, навешивающего сильное кровотечение.
2. Выбросил противоядие - вот держи отравление.
3. Решил поиграть через уклонение - игра хитрее тебя, ибо чем больше у тебя шанс уклонения - тем реже твои персонажи будут уворачиваться.
4. Допустил оплошность - персонаж погиб.
5. Не допустил оплошность - персонаж словил крит с отравлением и сразу умер, не давая тебе ни шанса спасти его.
6. Решил обмануть игру и собрал хорошую и продуманную комбинацию в подземелье - игра тебя перехитрит и ты всё равно получишь живительных пинков.
7. Сидел как стратег и тщательно подбирал персонажей и брелки - а фиг оно будет нормально работать, ибо рандом.
8. Решил полечить союзника - вот тебе лечение на ноль с кровотечением.
9. Шанс пережить смертельный удар больше 80% - персонаж погибнет от первой тычки.
10. Просто подумал о том, что всё как-то подозрительно хорошо идёт - игра прочитает твои мысли и тут же пропишет тебе ободряющий крит.

Теперь пора поговорить о персонажах, которым предстоит со всем этим встретиться. В вашем распоряжении следующие боевые единицы:
1. Крестоносец - клептоман
2. Монашка - нимфоманка
3. Дрессировщик с боязнью вообще всех животных, который при этом готов своим телом прикрывать своего пса, который видать является избранным, ибо от враждебно настроенных представителей псовых дрессировщик будет очень активно ловить стресс.
4. Прокаженный (юнит исключительно ближнего боя), у которого игра тебе зарежет меткость на ДАЛЬНОБОЙНЫЕ атаки
5. Оккультист, который в самый ответственный момент полечит на ноль и наложит кровотечение
6. Ну, и куда же без дикарки, которая под стрессом, вызывающем нелогичность, ворвется в толпу врагов с алебардой наперевес и криком "Звери не носят одежду - вот и я не буду!"

И разбавляет всю эту тусовку голос рассказчика, которому я готов аплодировать стоя, без сарказма.
Отдельный плюсик игре за стилистику, атмосферу и музыкальное сопровождение.
Если вам нравится когда вас безжалостно карает рандом - то однозначно берите данный шедевр, не пожалеете.
Đăng ngày 9 Tháng 02, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
28 người thấy bài đánh giá này hữu ích
4 người thấy bài đánh giá này hài hước
69.6 giờ được ghi nhận (36.2 giờ vào lúc đánh giá)
Вот наконец-то мои руки дошли до обзора на Void Bastards.
Наиграл я достаточно мало, по меркам рогалика, чуть более 35 часов, но мне есть что сказать об этой игре.
Для начала стоит вскользь упомянуть очевидные плюсы:
1. Стилистика и графика. Ну, если кто-то это читает, значит скорее всего этот кто-то - человек не слепой и уже как минимум глянул скриншоты в стиме. Да, комиксная стилистика сохраняется на протяжении всей игры, графика глазки не режет, так что в этом плане нареканий нет.
2. Звуковое сопровождение весьма достойное. Ну, в плане, музыка неплохая, звуки игры на уровне.

Теперь думаю, стоит перейти к тем аспектам, о которых не бы хотелось поговорить больше всего. Сразу скажу, это не минусы, это просто факторы, которые надо учитывать, нажимая на кнопочку "В корзину".
1. Игра не заточена под стелс, она просто включает в себя стелс - элементы. Да, во многих моментах игры вы можете быть коброй, которая неожиданно появляется на сцене, отправляет на тот свет всех неугодных и вновь уходит в туман. Но так далеко не всегда. Часто бывает так, что при вторжении на очередной корабль вы сразу попадаете в своего рода мясорубку, в которой быть незаметным невозможно чисто технически. Особенно этот фактор даёт о себе знать на более поздних этапах игры. Просто знайте что такое в этой игре есть.
Возможно вас это не сильно отпугнет, но лично для меня это стало не самым приятным сюрпризом.
2. Игра достаточно быстро наскучивает. Нет, не в плане того, что она вам надоест в целом, тут ситуация такая, что в день вы сможете наиграть от силы 3 часа, но это максимум. Так что если вы ищите игру, в которой можно запрыгнув с места в карьер наиграть под 30 часов за двое суток, то, скорее всего, у вас это не выйдет. Да, по часу-два в день играется с удовольствием, но не более.

Думаю, стоит упомянуть DLC к данной игре, ибо писать на него отдельный обзор не хочется. Оно слабое. Оно ОЧЕНЬ НЕЗНАЧИТЕЛЬНО влияет на игру. Да, влияет, да, влияет в положительную сторону. Не знаю, дело ваше, я к вам в кошелек не лезу, но без скидки я бы не советовал его приобретать.

Подводя итоги, можно ли рекомендовать Void Bastards? Можно конечно, это приятная игра с простым геймплейным скелетом, что в свою очередь является скорее огромным плюсом, нежели жирным минусом. Эта игра стоит того, чтобы дать ей шанс. В крайнем случае, вы всегда можете вернуть деньги за покупку, ибо вам она либо сразу понравится, либо сразу не понравится, скорее всего, третьего не дано.
Đăng ngày 13 Tháng 01, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
53 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2
268.7 giờ được ghi nhận (41.7 giờ vào lúc đánh giá)
Классная игра, меня затянула настолько, что я наиграл 40 часов за 5 дней.

Глядя на скриншоты в Стиме, у меня были смешанные чувства, ибо интерфейс выглядел очень простым и очень сложным одновременно. Если вас тоже это пугает - берите, не страшитесь. Вы вольётесь в базовые механики меньше чем за час.

Музыка идеально вписана в происходящее, хоть лучшим рогаликом в плане музыкального сопровождения для меня по-прежнему остался Moonlighter, но в этой игре она всё равно очень достойна. Ну тут вкусовщина, спорить глупо.

Видел в отзывах много жалоб на то, что тут решает рандом. Видать, люди, которые пишут подобное, не особые игроки в рогалики, ибо, если вы прошли Darkest Dungeon, или наиграли хотя бы сотню часов в the Binding of Isaac, то пугаться рандома в FTL вам точно не стоит.

Данная игра затягивает именно своей простотой. Я не помню, когда я последний раз играл в рогалик без сильного желания именно пройти куда-либо. В FTL мне просто нравится играть ради геймплея, вне зависимости от исхода партии.

Игра полностью оправдывает метку "Стратегия" в стиме. В игре хороший баланс, не смотря на рандом. Вашим лучшим другом в FTL станет ваше умение в микроконтроль, ибо сейчас вы снимаете подачу энергии с кислородного отсека, дабы подать дополнительную энергию на двигатели, и потом забываете об этом, включаете модуль по подаче кислорода в последний момент, и тут его выводят из строя...

Порадовало наличие режима для дальтоников. Хоть я таковым являюсь в самой малой степени, но лично мне игра с таким цветовым фильтром кажется намного приятнее.

Не знаю, тут должно быть какое-то умозаключение, но так, как я хочу спать и так как это моя, не особо кому-либо нужная рецензия, то пусть остается вот так.
Đăng ngày 5 Tháng 01, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
6 người thấy bài đánh giá này hữu ích
3 người thấy bài đánh giá này hài hước
7.6 giờ được ghi nhận (3.2 giờ vào lúc đánh giá)
Вот знаете, зачастую игры раздражают тем, что обращаются с тобой, как с младенцем, постоянно подсказывая как и что делать. Вот тут у нас абсолютно противоположная сторона - игра вообще никак не подсказывает как и что делать. Просто, вот тебе карта, вот глобальные цели, и тусуйся как хочешь. Из этого вытекает первый минус - в игре очень сильно действует фактор "Куда мне, бл**ь, идти?".
Из-за отсутствия подсказок, я на первом уровне застрял часа на два. Вот дошёл я до ратуши, игра даёт задание убить троих командующих. Начинаю зачищать площадь у ратуши, враги постоянно респавнятся. Тут один из союзников говорит, мол, было бы неплохо залезть на крышу и убить всех со снайперской винтовки. Смотрю - рядом подъем в здание. с боем прорвался на крышу, разчехляю винтовку, и понимаю, что ничего особо и не поменялось. Враги так же респавнятся, немецких командиров с крыши не снять, ибо они, судя по радару, вообще непонятно где. Наворачиваю круг почёта по всей карте, в то время пока бесконечно спавнящиеся союзные болванчики месятся с бесконечно спавнящимися вражескими болванчиками на площади. В итоге оказалось, что не сработал скрипт, и что надо ступить на верхнюю ступеньку площади, чтобы немцы начали спавнится не рядом с дверью ратуши, а в глубине здания.

И если честно, такого в игре очень много, и ладно, я понимаю, что в реальном бою далеко не каждый десантник, без какой-либо координации действий с союзниками, поймет в какую сторону бежать, но вроде как серия игр Medal of Honor всегда скорее была симулятором выкашивания целых эшелонов немцев в одно рыло, нежели симулятор реальных боёв.
Ладно, я могу принять то, что бесконечный спавн врагов и союзников - это имитация того, что подмога прибывает, но понимаете, одно дело, когда враги появляются на улице за поворотом, но совсем другое, когда немцы пачка за пачкой выбегают с автоматом наперевес из осажденного со всех сторон бункера площадью около 15 квадратных метров.
Что еще касается врагов, так это странные скрипты поведения. То по тебе не попадают, с двух метров, потому что ты спрятался за бочкой, то тебя крайне метко снайперят с MP-40, с метров пятидесяти. Если забить на отстрел вражины и пробежать мимо всех, то враги на тебя обидятся, и всей вереницей побегут, чтобы огреть тебя прикладом.
А система возрождения - это вообще полная задница...

Но знаете, несмотря на всё вышесказанное, игру я рекомендую. .Я специально умолчал о плюсах данной игры, так как в отзывах многие о них позаботились. Если вас не смущает описанное выше, то смело берите, особенно сейчас, по скидке за 50 рублей. Эта игра обязательно вам чем-то запомнится. А в идеале и понравится.
Đăng ngày 10 Tháng 06, 2020. Sửa lần cuối vào 10 Tháng 06, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
4 người thấy bài đánh giá này hữu ích
4.5 giờ được ghi nhận (4.4 giờ vào lúc đánh giá)
Замечательная новелла с крайне милым сюжетом, за которым интересно наблюдать.
Поначалу стилистика мне казалась немного странной, но на деле, она идеально вписана в атмосферу.
Прохождение около 3-4 часов, если не спешить с чтением и попивать чаёк с баранками.
А по 50% скидке за 130 рублей - вообще сказка.
Đăng ngày 8 Tháng 05, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
3 người thấy bài đánh giá này hữu ích
23.6 giờ được ghi nhận (18.5 giờ vào lúc đánh giá)
Довольно интересный представитель рогаликов. У данной игры свой взгляд на баланс в подобных проектах. Зачищать обычные комнаты тут довольно просто, да и сделаны они скорее для того, чтобы ты просто налутался. Но не смотря на такую халяву, боссы вас щадить уже не будут. Вот вспомните, сколько максимально времени у вас занимало убить какого-нибудь Мега Сатану в The Binding of Isaac при не самом лучшем билде? Минуты 3-4? А сколько у вас занимало времени убить Биг Дога на лупе в Nuclear Throne? Минуты полторы? Так вот, в этой игре битва с нормальным боссом длится от 15 до 20 минут. (15-20 Минут!)(ну, за исключением первых двух боссов, так как они - лохи цветочные и бороться не умеют.)

В этой игре тащит не урон и скорость нанесения ударов, а регенерация здоровья. С последнем сюжетным боссом на самой высокой сложности я сражался около получаса. У него двадцать семь с половиной тысяч здоровья, один нормальный выпад на него удаётся совершить раз в секунд двадцать, остальное время приходится доджить атаки. В такой ситуации важно не то, сколько здоровья снесёт один такой выпад, 400 или 600, тут важна возможность излечиваться в середине схватки.

В каком-то обзоре я слышал, что якобы без геймпада в этой игре никуда, но я не согласен с этим утверждением, ибо прошёл игру на клавиатуре, не особо долго привыкая к управлению персонажем.

Уж не знаю почему, но мне данный рогалик понравился. Скорее всего тут особую роль играет интересная система балансировки и отдача со стороны игры (Умер - вот тебе новый уровень, не расстраивайся, прокачай что-нибудь и давай по-новой, прошёл игру на легкой сложности - вот тебе достижение и режим повышенной сложности. Прошел комнату за определенное время - вот тебе сундук с добром. Убил босса - вот большой сундук с добром). И пусть при битве с боссом выражение лица у меня было мёртвым от однообразия, но мне кажется, эта система идеально вписана в происходящее.

Попробуйте эту игру - она обязательно хоть чем-то вам понравится.
Đăng ngày 3 Tháng 05, 2020. Sửa lần cuối vào 3 Tháng 05, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
4 người thấy bài đánh giá này hữu ích
45.9 giờ được ghi nhận (43.8 giờ vào lúc đánh giá)
Отличный и весьма атмосферный рогалик.
Из плюсов можно выделить отличный саундтрек (Не могу сказать, что он лучше, чем в Moonlighter, но как минимум не уступает.)
- Отличная реиграбельность
- Приятная графика
- Каждый уровень имеет свой уникальный концепт и стиль генерации.
Скажу сразу, игра крайне достойная, но мне больше хочется осветить минусы. А именно то, что игра имеет некоторое количество редких, но крайне неприятных багов:
1. Иногда в середине этажа игра может вылететь, и после перезапуска данный этаж перегенерируется и придется начинать всё сначала. (За 40 часов на момент написания такое встречено около 5 раз.)
2. Иногда генерация просто даёт ё*у. Именно так. Мне однажды на 2ом этаже сгенерировалось кольцо из пары коридоров, чтобы попасть к выходу надо было как-то пройти на балку, но балка под потолком. Рядом есть замечательная лестница, но она в километре, и с неё никак не допрыгнуть. Модов я не ставил на игру.
3. Однажды на уровне канализации при попытке вылезти из воды, я застрял в текстурах обочины. Решилось всё выстрелом взрывного посоха под себя. (встретил 1 раз за 40 часов)
Игра стоит своих денег, берите, не пожалеете.
Đăng ngày 26 Tháng 04, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2  3  4  5  6 >
Hiển thị 31-40 trong 58 mục