2 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 26.3 hrs on record (13.5 hrs at review time)
Posted: 24 Mar, 2020 @ 11:09am
Updated: 19 Apr, 2020 @ 12:28pm

Сразу скажу, этот обзор будет довольно спорным.

Впервые я увидел эту игру, когда года полтора назад я читал обзоры на игру Immrotal Redneck, и там кто-то написал, что Рэднек - это Ziggurat, улучшенный по всем параметрам. Тогда я сразу заинтересовался данной игрой, на скриншотах игра выглядела очень просто и понятно, и вот, через некоторое время я приобрел её, поиграл три часа, потом в моей жизни настал период,когда я решил взять отпуск от всех Rogue-Like/Lite игр, и Ziggurat вместе с парой других игр уехал в дальний ящик.

Времена сменились, и вот Зиггурат снова на моём компьютере. За десяток часов я прошёл игру два раза, после чего взялся писать обзор, ибо мне очень хочется высказаться об этой игре.Сразу скажу, игра замечательная, в ней очень много плюсов, о которых вы можете прочитать в других обзорах на эту игру. Мне бы хотелось осветить единственный огромный минус Зиггурата - отсутствие реиграбельности.

В игре нету ничего такого, из-за чего было бы желание играть и проходить игру снова и снова. То, что мы открываем новые карты внутриигровой прокачки между жизнями - это хорошее поощрение не опускать руки при смертях. Но проблема в том, что эта система работает до первого убийства финального босса (То есть прохождения игры). Наличие режимов повышенной сложности не вызывают желания играть снова (Вы не подумайте, это не я казуал, просто фактор повышенного получения урона и пониженного лута - это не реиграбельность). Очень не хватает условий для открытия чего-либо (Кроме персонажей), ибо просто фармить очки во время забегов - как-то не хочется. Нету особого смысла открывать новых персонажей, ибо в отличии от других Rogue-Like/Lite игр, персонаж не меняет геймплей как таковой. Вы можете сказать, что в Immortal Redneck персонажи тоже не особо отличались друг от друга, но в Реднеке главный элемент реиграбельности - огромное количество пушек, каждая из которых уникальна и универсальна. В таких играх как The Binding of Isaac или Nuclear Throne хотелось возвращаться в игру из-за разных персонажей с разными стилями игры. В Eldritch хотелось играть снова из-за особенностей генерации карты. Но из-за чего возвращаться в Зиггурата?

Не смотря на такой минус игры, я всё ещё её рекомендую. Если вы хотите запариться и выбить 100% достижений - игра для вас. Если вы ищите игру на одно прохождение - игра для вас. Если вы ищите игру, в которой зависните часов на 150-200, то это у вас не выйдет.

Лично я для себя решил, что игра стоит того, чтобы побарахтаться в ней еще часиков 20-25 для выполнения стим достижений, но всё-таки, R-Like-игры подразумевают залипание в них на десятки, сотни и тысячи часов, а не на максимум 40, на которые вы тут задержитесь.
Was this review helpful? Yes No Funny Award