ideadkyn
Yevhenii
Ukraine
average game completionist enjoyer
spotify [open.spotify.com]
AStats [astats.astats.nl]
Completionist [completionist.me]
MetaGameScore [metagamerscore.com]
SteamHunters [steamhunters.com]
average game completionist enjoyer
spotify [open.spotify.com]
AStats [astats.astats.nl]
Completionist [completionist.me]
MetaGameScore [metagamerscore.com]
SteamHunters [steamhunters.com]
Actuellement hors ligne
Vitrine des créations
Jeu favori
80
Heures de jeu
80
Succès
Jeu favori
Vitrine des captures d'écran
The Invincible
1
Vitrine des captures d'écran
Assassin's Creed Odyssey
6 1
Vitrine des évaluations
Очередной виток эволюции серии об противостоянии ассассинов и тамплиеров привел нас в конец 18 века в Париж, прямо на разгорающийся костёр Великой французской революции. Ubisoft решил наконец-то отказаться от какого-либо геймплея вне эмуляции, оставив только подачу сюжета об этом в кат-сценах и внутрисистемных диалогах с Епископом, главой группировки хакеров, которая вроде как помогает ассассинам в поисках Артефактов Предтечей. Вместо этого нас полностью оставляют в эмуляции жизни предка неизвестного главного героя.
Сюжет разворачивается вокруг истории Арно Дориана, сына мастера ассассинов, которого в конце AC Rogue и в начале Unity, убивает ГГ Rogue Шэй Кормак. По воле случая, он оказывается втянут в глубокие политические разборки внутри Ордена тамплиеров, и попадает в Бастилию, где встречает друга своего отца, ассассина, который по сути и вербует юного Арно в ряды парижского Ордена ассассинов. Сам сюжет впервые в серии крутиться вокруг любовной линии ассассина Арно с его подругой детства, дочерью мастера тамплиеров, Элиз, которая став тамплиером пытается отомстить за смерть своего отца и вернуть порядок в Орден. И все это глубоко переплетается с политической обстановкой революционной Франции с ее ужасами и заговорами. В целом сюжет понравился, в ходе игры очень много рассказывается про саму революцию, ее действующие лица и политические противостояния многих заинтересованных сторон. Даже сам Бонапарт мелькнет своим присутствием в сюжете, правда в основном в побочных заданиях и DLC. Это то, что, с моей точки зрения целью серии Assassin's Creed и должно являться. Вместо рассказов каких либо частных историй, каждая часть серии должна отображать эпоху, некий визуально-игровой экскурс в историю, и эта часть прекрасно с этим справилась.
Геймлей претерпел позитивных изменений, беря за сравнение предыдущую часть серии. Unity это представитель цельной эволюционной ступени серии, которая состоит из Unity и Syndicate. Мы получили абсолютно обновленную систему паркура, пока что лучшую в серии. Паркур наконец-то стал чем-то, что приносит эстетическое удовольствие даже спустя 80 часов игры. Все еще не идеал, много анимационных багов и персонаж не всегда делает то, что ты желаешь, но это несомненно близко к нему, по крайней так близко еще не одна часть серии не приближалась(успев вкусить AC Syndicate, паркур там все таки слегка ощущается отзывчивее). Помимо обновленного паркура, мы получаем целое дерево перков(фичи рпг уже начинают появляться с этой части ,если вы понимаете про что я), поинты для которого мы получаем выполняя основную сюжетную линию и побочные, опционально мультиплеерные, задания. Так же появилась целая система кастомизации оружия и одеяний. Нууу, по сути она появилась уже в AC2, но тут она приобрела вес, разнообразие и существенное влияние на геймплей, что раньше не так сильно ощущалось. Настолько, что ты можешь с помощью оружия и одеяний строить разные билды – на скрытность, на ближний или дальний бой, или что-то смешанное.
Появился новый вид побочной активности в виде расследований преступлений, сделанный весьма неплохо, хотя иногда ты слишком передумываешь закрученность сюжетов таких расследований, где истина была намного проще и примитивнее, что указывает на то, что их могли продумать и лучше в этом плане, но в целом интересно.
Боевая система практически не изменилась существенно, просто ощущается по новому благодаря новым анимациям. А так это все еще упор на контратаки, единственное теперь не получиться отбиваться от 1000 врагов вокруг как в AC3, они могут атаковать не подходя по очереди, а еще есть фреймы после контратак, где ты физически не можешь заблочить входящий урон. В общем, если вокруг вас начинает образовываться настоящая толпа противников, тот тут хочешь не хочешь, а приходится использовать дымовые шашки или оглушающие гранаты, ибо могут просто затыкать, даже реакция мангуста не поможет.
Удивительно, но мультиплеер все еще жив в игре. Он представляет собой кооперативное прохождения сюжетных побочных заданий. Даже получилось в одном таком поучаствовать. Для любителей кооператива зайдет, можно даже создать свой «орден» и играть в эти задания с друзьями.
Платное DLC Наследие Королей, являет собой некий эпилог истории, с новой атмосферной небольшой локацией и неплохим главной квестом. В целом ощущается, как и основная игра — не хуже, и не лучше.
По итогу, игра оставила хорошие впечатления во всех своих аспектах, 100% заняли 86 часов, что пока что рекорд серии для меня. Финальный вердикт – твердые 8/10.
Groupe favori
100% Achievements Group - Groupe public
It's all or nothing.
80 366
Membres
4 223
Dans un jeu
19 345
En ligne
7 543
Dans un chat
Vitrine des vidéos
Call of Duty Modern Warfare Remastered - Mile High Club - Veteran
1
Activité récente
843 h en tout
dernière utilisation le 30 mai
84 h en tout
dernière utilisation le 29 mai
41 h en tout
dernière utilisation le 28 mai
mlem 28 nov. 2023 à 7h22 
Не пон, а почему тут ещё не насрано?
Oh, you cool? Cuz I was just talking to mayor of Coolvile and he said he never seen you.
4 y.o. Talent 29 mars 2023 à 16h09 
+rep
Ololowa 27 mars 2023 à 15h12 
AccBuyer +rep
ideadkyn 27 mars 2023 à 12h32 
done, what next?
Geto Suguru 27 mars 2023 à 8h10 
go training before game plzz
ideadkyn 26 mars 2023 à 11h28 
suffering from success :<