41 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
2
2
Recommended
3.5 hrs last two weeks / 535.3 hrs on record (65.0 hrs at review time)
Posted: 25 Nov, 2022 @ 9:15am
Updated: 21 Nov, 2023 @ 2:49pm

"Трон, даже Огрин быстрее твоего компа."

Ну, собственно, вот и прогремел полноценный релиз Darktide.

Если в целом - я доволен.

Но есть жирные, как моя задница огромные кучи НО.

1 - Вылеты.
Никуда не делись.
Теперь они решили потягаться с Google Chrome за звание "Жрущая ОЗУ тварина".
Если серьёзно, то дичайше бесит, когда бедная инда-контора Fatshark имея за плечами доведённый до ума Vermintide II не могут в оптимизацию такого же по конструкции продукта. Вылеты теперь не просто выкидывают тебя из игры, но ещё и рискуют похоронить комп до такой степени, что придётся насильно его вырубать, чтоб в чувства привести. Мои 32 ГБ ОЗУ просто говорят "досвидания пEEдр" и крашат систему.
Всё б ничего, но ПЕРВЫМ ДЕЛОМ, там ввели магазин со шмотками.

Приоритеты уровня ещё одной инди-конторки под названием GW.

2 - Прихрамывающий на обе ноги баланс...

Во-первых он спотыкается на одну маленькую вещь - я не могу собрать нужные мне билды персонажей потому что вместо того чтоб ввести в игру верстак предметов, разрабы ввели платные косметики. Видя кучу обзоров на "билды", я всё время хочу проорать нечто в стиле "А ГДЕ Я ТЕБЕ ДОБУДУ ПРЕДМЕТЫ, ШУТНЯРА?" Но верстака нет, купи скин на обосpаный меч в игре.

Во-вторых, игра на высоких уровнях сложности из шутера в стиле L4D превращается в суровый Dark Souls, закидывая тебе пачки элитных противников не только по десять на каждый квадратный метр, дык вот тебе ещё в задницу будет дышать Чумной огрин, а твоего собрата по команде будет насиловать Демонхост, которого некому будет утихомирить. В Vermintide даже на уровнях "Катаклизм" ты прекрасно мог расставить приоритеты и на ходу думать что будет дальше, в Darktide на подобном уровне сложности ты просто молишься, чтоб орда не привела с собой ораву элиток, что запросто порешает вас на винегрет.

В-третьих, множество ачивок завязано на довольно вкусные шмотки в игре. Угадайте чем больше половины игроков будет заниматься, вместо того чтобы эффективно играть? Правильно - сливаться наxуй по причине выполнения ачивки, требующих крайне специфиччных действий. Самые простые ачивки лишь за Огрина, кстати.

3 - Игра НИКАК не может запомнить мои настройки интерфейса.
КАЖДЫЙ раз, когда я захожу в игру, я всегда начинаю ставить интерфейс как мне надо. То субтитры на полэкрана, то иконки мне всё загораживают. Ритуал уже какой-то.

На этом мои минусы заканчиваются и перейду к плюсам:

1 - Атмосфера.
Эта игра великолепно передаёт дух бытия Мира-Улья во вселенной Warhammer 40k, тут тебе и быт корабля Вольного торговца, на борту которого и сидит инквизитор, полно точных деталей и мрачности. Вид инквизиторского корабля именно тот, который я себе рисовал, читая трилогию "Инквизитор" Абнетта. Гримдарк подтверждаю.

2 - Музыка
Но что атмосфера игры без музыки? Абсурд.
Йеспер Кюд написал идеальный саундтрек к игре. Так и должен звучать WH40K в концепте выпиливания культа в Мире-Улье. Йеспер - дай тебе Бог-Император здоровья.

3 - Дизайн.
Он прекрасен, разнообразен и точен. Прямо всё чётко и грамотно. На дизайн - игра огромный фансервис. Прям красота. Похвалите ещё пиво.

4 - Оружие.
Его много и оно оооочень вкусное на восприятие. От пехотной лопатки (нет не сапёрная, блдь) - до "Потрошителя", от Стаб-револьвера - до, возможно, Мельтагана.

5 - Завязка сюжета.
Честно говоря мне нравится концепция сюжета, который имеет бесконечное количество начал, это убирает вопрос на тему "А как ты вообще сюда попал?", что здорово. Каждый игрок по сюжету заключённый (Тодд Говард вошёл в чат) и в обмен на помилование идёте рвать врагов Империума. Центральные персонажи - квестовые. Они дают миссии и вставляют комментарии. Техножрица вас знатно доебёт, кхе)

6 - Строение команды.
Наконец можно брать одинаковые классы. Это не вызывает конфликта при подборе игры и просто порой фаново.

В остальном - игра крайне хорошая и я очень надеюсь, чтобы разрабы как можно скорее взялись за голову, ибо игру постоянно колотит с уровня "заибис игра", до краша твоей жопы от вставшей намертво системы.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 Comments
Hudson Vekt 4 Dec, 2022 @ 8:37pm 
Ну, на пятидесятый раз сливать о стену элиток помноженную на херню от тиммейтов уже не кайфово.
khlysch 4 Dec, 2022 @ 4:50pm 
Спасибо жирным акулам за такое количества спешелов и горящие жопы в сетках. Рили, спешелы в этой игре это отдельный вид кайфа xD
Hudson Vekt 4 Dec, 2022 @ 5:42am 
Для прибывших - обзор сменился.
ChrisMonsanto 27 Nov, 2022 @ 6:48am 
все бы споры так заканчивались
Hudson Vekt 26 Nov, 2022 @ 11:52am 
Не боись, я за это не цепляюсь как конченый, всё выправится, да и я привыкну. Просто игра тебя в это кидает сразу как пельмени в кастрюлю. А твоя теория даже вернее, поскольку в настолке я вожу Орков и Некронов.
Tony "bullet in the teeth" 26 Nov, 2022 @ 11:40am 
Дружэ, походу, всё проще, чем мы думали.
Просто меня благословил Император, а тебя, по всей видимости заподозрили в ереси. :D (но это так, предположение)
В общем, не обессудь. Это единственный момент до которого я решил докопаться.
В остальном - моё почтение!
Hudson Vekt 26 Nov, 2022 @ 11:10am 
Буквально сейчас отыграл партию, вопит хрень только токсичный, но он и позаметней. Скабфлеймеры как и было описано выше - лишь по факту дают знать о себе. Если тебя это так удивляет - го катанём) Если твои уши будут вылавливать всю это эбаторию - то нареку тебя летучей мышью со зрением ястреба.
Hudson Vekt 26 Nov, 2022 @ 11:10am 
Я пишу всегда эмоционально, ибо не журнашлюха, имею впечатление от опыта.
В горячке боя кеки бомбера не выделяются особо, опять же. Он в туеве хуче метров от тебя чаще всего. Бомба пиликает, да, но по факту чаще вижу как она прилетает ровно в меня или занятого толпой напарника.
Tony "bullet in the teeth" 26 Nov, 2022 @ 10:51am 
И повторюсь ещё раз. Что на 1 сложности, что на 5 индикаторы есть. Огнемётчик НЕ ПОДЖИГАЕТ ПО ФАКТУ. Он сначала издаёт звук, похожий на звук ударов друг об друга металлических шариков, затем он орёт мерзким голосом и только потом поджигает. Я не могу понять, как за свои уже 70 часов игры ты это не заметил. Бомбер аналогично орёт мерзко и с немаленькой задержкой кидает гранату, которая пиликает весь свой полёт.
Tony "bullet in the teeth" 26 Nov, 2022 @ 10:51am 
Дружище, по факту лопата осталась та же самая, но название несколько раз менялось, поэтому по-барабану, сапёрная, сапёрка или МЛП (а не МПЛ). Потому тебе и написал, про империю, так как суть от туда идёт. Грустно, что ты не выкупил это.
Я не пишу так, словно ты обосрал. Извини, если мой тон ввёл тебя в заблуждение. Мне просто не понравилось то, что ты пишешь неправду, основываясь на своём субъективном опыте и не отмечаешь этого (ну и пафосная манера твоего письма=))