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21.9 hrs on record (19.0 hrs at review time)
✦ 关键字:驾驶、拟真、竞速、在线合作、玩家对战、开放世界
✦ 《极限竞速:地平线4》是一款以英国为背景的综合性赛车游戏。

✦ 这是一款非凡的赛车游戏,非常有趣,
✦ 有足够的深度和难度来满足所有的玩家。
✦ 同时,不玩赛车游戏的人又可以立即上手。

✦ 当玩家启动地平线4,会发现游戏的UI、界面操作极度流畅顺滑,
✦ 再听着振奋人心的音乐,看着精致清晰的画面,
✦ 欣赏着优美的景色风光,瞬间油然而生,
✦ 自然的发出感叹,这是一款好游戏。
✦ 重点是越玩越觉得好,不会虎头蛇尾。
✦ 听着专业的BGM,无论是在竞赛或者是闲逛,
✦ 心情总是跟着舒畅、愉悦、开心,
✦ 给人带来的情绪体验特别好,特别积极、阳光。
✦ 与那些偶尔让人生气的游戏相比,明显感到情绪对比反差。
✦ 反面典型就是绝地求生遇挂、黎明杀机、Dota 2遇猪队友等。
✦ 游戏里,调皮欢乐的人声配音和
✦ 赛车嘉年华的氛围让一切变得轻松加愉快。

✦ 游戏的画面质量广受赞誉,超出想像之外。
✦ 汽车和场景都是拟真且逼真的,
✦ 就连赛车在河水中飞驰时车上的水珠都粒粒可见。
✦ 其高清程度甚至可以将任何屏幕截图直接设置为Windows桌面背景。

✦ 四季变幻是本作的一大特色,
✦ 不同的季节拥有着一些独特的驾驶玩法,
✦ 增加了游戏的趣味性和比赛道路的多样性。
✦ 同时,每个季节有其独特的场景呈现,
✦ 其精美的环境细节让人为之赞叹。

✦ 这是一款精美的游戏,经过细心打磨后,
✦ 让人充满了对汽车和环境的赞誉。
✦ 对于普通休闲玩家来说,游玩的体验非常棒,
✦ 游戏中的嘉年华就是对汽车文化梦幻般的庆典。

✦ 游戏中的每场比赛旨在创造刺激与平衡,
✦ 系统会自动匹配同级别的车辆对手给玩家,
✦ 无论玩家驾驶的是哪个级别的汽车,都会感到有趣。
✦ 当然这里只是车辆同一个级别,电脑的AI还是很有竞技水准的。
✦ 如果是新手,建议通过设置调低AI的难度。

✦ 游戏提供多种比赛模式与赛道,
✦ 如果玩家对某一赛事不感兴趣,可以随时去玩另一种赛事。
✦ 游戏内不只赛事多样,社区内容也同样丰富,
✦ 可探索的内容除了各类比赛,还有美丽景点、
✦ 车房宝物、财富岛、LEGO世界、大型表演赛、
✦ 危险标志、测速照相、感染赛、广告牌、抽奖、
✦ 升级调校、设计涂装、车辆拍卖、出售创意等。

✦ 玩家还可以购买房屋、豪宅、甚至古老的城堡。
✦ 有些会给予特殊待遇,例如超级抽奖或快速移动的能力。

✦ 游戏为玩家提供了一个角色自定义菜单,
✦ 玩家可以随时更改其角色,
✦ 包括样貌、衣服、配饰、动作表情等。
✦ 但是很多稀有的样式都处于锁定的状态,
✦ 玩家需要通过抽奖或超级抽奖来解锁。

✦ 游戏中的抽奖是个很让人上瘾的东西,
✦ 通过抽奖玩家可以轻松的获得豪华车辆、
✦ 货币、衣服、配饰等。
✦ 而抽奖的资格可以通过完成赛事来获取。
✦ 这里真心建议购买包含全部DLC的终极版,
✦ 不只是抽奖、额外货币、豪车,
✦ 整个游戏的体验都会轻松很多。

✦ 每个人都想赢得赛事,
✦ 游戏为了赛车新人玩家着想,
✦ 随时都可以调整赛事AI的难度,
✦ 将对手变成无脑的门外汉。
✦ 如果这还不够,玩家还可以设置辅助转向、
✦ 刹车系统等助其获胜。

✦ 作为铁忠玩家,每场比赛都会想击败每一位对手,
✦ 当在一场比赛中获胜,新的目标又在地图上出现,
✦ 同系列的赛事似乎没有止境。
✦ 当世界地图的图标越来越多,
✦ 就不得不使用过滤器来筛选赛事及定位,
✦ 但这让玩家真的很开心,新好体验似乎没有尽头。
✦ 当中一些赛事还会解锁新的车辆,
✦ 并不是所有的车辆都可以在商店中购买。

✦ 游戏的进程与等级系统和影响力系统是息息相关的。
✦ 等级越高、影响力越大,玩家所获得的回报越高。
✦ 玩家还可以调校车辆改善汽车的行驶性能,
✦ 设计有创意的汽车皮肤分享到社区供人使用,
✦ 这些也会让玩家获得奖励与影响力。
✦ 对于新手来说,则是很容易沉浸在自定义汽车上。

✦ 在一些玩家的心中,令人印象深刻的汽车与场景,
✦ 一场接一场的比赛,让本作成为了有史以来最好的赛车游戏。

 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 
 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ 

✦ 这是一款任何玩家都值得拥有的赛车游戏。
✦ 很多玩家都补齐了DLC或直接入手了终极版。
✦ 如果你正在犹豫是否购买,可以负责任的讲给你,
✦ 只要是打折,只要你不遇到闪退,
✦ 那这就是当前最爽、最激情、最好玩、最快乐的赛车游戏。
✦ 除了闪退给的差评,几乎所有玩家给的都是好评。
✦ 无需纠结,早买早享受,
✦ 视、听、玩、乐各方面素质一流。

✦ 一些玩家都是等待了很长时间才购买它,
✦ 因为不想在微软商店中购买,
✦ 所以当该游戏在Steam上发行时,
✦ 短时间就取得了非凡的销量和在线人数,远远超出常规赛车游戏。

✦ 玩家将探索美丽而富有历史气息的英国。
✦ 收集、改装和驾驶超过 450 辆车辆。
✦ 尽情竞速、表演特技、创造和探索:
✦ 选择自己专属的方式来成为地平线中的超级巨星。
    上   善   若   水  ؏  厚   德   载   物
    中   国   玩   家  ؏  谁   与   争   锋
Posted 14 April, 2021.
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9.2 hrs on record
✦ 关键字:模拟、策略、建造、欢乐、基地建设、恶人主角  
✦ 《邪恶天才2》是一款讽刺性的间谍巢穴建造游戏。
✦ 游戏的宣传片非常吸引人,作为知名续作,
✦ 它是如何做到从备受瞩目,到褒贬不一的?

✦ 模拟经营类游戏,经常会有不间断的BUG问题产生,
✦ 从早期的模拟城市,到后来的双点医院等,
✦ 多少都会有些BUG出现。
✦ 但是邪恶天才2,在BUG问题方面,做出了质的突破,
✦ 别人是无意制造BUG,而本作却是有意制造卡死,
✦ 关卡卡死在本作是家常便饭了,
✦ 主线任务卡死,支线任务卡死。
✦ 不是卡死,就是走在卡死的途中,
✦ 很难让玩家开心的通关。

✦ 说是硬性BUG,其实算做失败设定也完全没有问题,
✦ 支线任务无法取消,接了就无法承接其他任务。
✦ 不得不说,这个任务设计者绝对是一名小天才,
✦ 逻辑设定一流。主线任务你必须要去完成,
✦ 支线任务才尚可以接受。
✦ 但是强制完成的支线也会触发任务点消失的BUG,
✦ 确实有些说不过去。

✦ 前作的荣光,在这一刻被续作彻底的击垮,
✦ 模拟经营制作的不像模拟经营,战斗制作的不像战斗,
✦ AI过傻还无法指挥,管理人员列表都无,也是人才。
✦ 完成任务,需要玩家消耗手边的战斗、后勤、研发人员,
✦ 但完全无法指定谁去完成,谁不去完成,
✦ 人员彻底沦为完成任务的消耗品。
✦ 任务的模式,除了研发建造,剩下的全是消耗人员。
✦ 地图提醒,一样模糊不清,
✦ 前期尚可接受,但是后期岛屿多了,
✦ 就单单提示你有岛屿空闲,却不给任何指向。

✦ 赚钱只能消耗人员去执行计划,赌场基本沦为摆设。
✦ 三天两头的来人调查,失踪不会怀疑,战斗全靠标记,
✦ 标记还只能单点,敌人数量双份的点击,这很有趣。

✦ 敌人入侵方式过于智障,只会来3种敌人,
✦ 调查人员、士兵以及会从后门进入的特种兵,
✦ 仅仅3种敌人反复对抗,一个疏忽还会全盘皆输。

✦ 陷阱比赌场还无用,除了调查人员,
✦ 几乎所有其他敌人都可以瞬间解除陷阱。
✦ 依靠战斗人员,还全员低智商,
✦ 什么武器伤害低拿什么,别说你建造了手枪冲锋枪,
✦ 哪怕你建造了火箭筒,多数人员都只会用拳头撸,
✦ 来特种兵了,还全员认不出这是敌人,
✦ 包括你把敌人都给标记了。

✦ 而游戏的研发,更是让人啼笑皆非,
✦ 几乎都快统治世界了,研发依旧停留在第二阶段,
✦ 想要第三阶段开启,那么你就需要继续艰难的去打主线。
✦ 而提示永远都是那么一句:根据游戏进程解锁,
✦ 进程到什么地步,不会给你提示的,就是让你来猜,
✦ 你到什么时候可以解锁。

✦ 建造的乐趣,也是被比金砖还贵重的架子打垮,
✦ 多个层级可以开发,开发你需要研发,研发你需要过主线,
✦ 主线你需要钱,钱你需要存钱地点,
✦ 存钱地点的金砖架昂贵的到不敢相信。

✦ 恶性循环简直就是拖时间利器,来敌人了还稍微有点事干,
✦ 其余时间不是在发呆,就是在看挨个看人员的个人说明,
✦ 要钱,你需要等,做主线,你需要等,
✦ 研发,你也需要等,做什么都是一个字,等。

✦ 游戏灵魂的传承,到了这里,
✦ 几乎失去了所有曾经的乐趣,
✦ 只剩下灵魂的残渣依然残喘。
✦ 能看到前作影子的地方,
✦ 也仅仅剩下恶搞的动作,
✦ 有趣的台词,和欢乐的人员说明。

✦ 如不适当改善游戏机制,
✦ 恐怕游戏游玩的人会越来越少。
✦ 华丽的皮囊,空虚的内心,难以让人坚持下去的玩法,
✦ 恐怕只有前作的核心粉才有性子玩下去,
✦ 普通玩家还是绕道退让吧。

 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 
 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ 
  上  善  若  水  ؏  厚  德  载  物
  中  国  玩  家  ؏  谁  与  争  锋
Posted 13 April, 2021.
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34.7 hrs on record (4.8 hrs at review time)
✦ 关键字:科幻、寻宝、多人、女性主角、类魂系列、第三人称射击
✦ 《Outriders 先驱者》是一款激烈的角色扮演射击游戏。

✦ 从刚发售开始,游戏就出现了争议,
✦ 从最初的服务器频繁掉线,频繁崩溃,
✦ 到现在的偶然丢失存档内物品,可谓是一波三折!

✦ 但是这里依旧会给出一个好评,理由也非常简单,
✦ 那就是游戏确实好玩,能给人带来很长一段时间的快乐。
✦ 即使丢失物品确实遗憾,游戏崩溃也会让人苦恼,
✦ 但这期间的快乐,却是真实存在过的。
✦ 问题终究会修复,这里就暂时拭目以待,
✦ 毕竟这么多玩家反馈,Square Enix也要挽尊是不。

✦ 游戏开场就告诉了玩家,要前往一颗并未被人类占据的星球,
✦ 在那里开辟人类新的家园。而玩家所扮演的角色,
✦ 就是这一批最先前往勘察的先遣队,又叫先驱者。

✦ 因为星球上一些超自然的现象,导致先驱者几乎全员殒命,
✦ 而主角则是幸存了下来。不过沉睡了30多年的睡美人,
✦ 这一觉醒来,就已然物是人非。

✦ 仅剩的人类不但没有和平相处共同发展,
✦ 反而是群雄割据各自为战,争夺为数不多的资源,
✦ 而当初把自己送进梦乡的人也正在其中。
✦ 毕竟熟人就是熟人,总比帮助一些自己压根不认识的人强,
✦ 所以主角就开始了分化与解开星球秘密的旅途。
✦ 这一段旅途并不平凡,危机与敌人都在玩家的前方静静潜伏着。

✦ 游戏形式为TPS形式,也就是所谓的第三人称射击,
✦ 但是游戏的设定导致了游戏并不是纯粹的TPS,
✦ 反而有些像暗黑一样的设定让这款游戏成了TPS与ARPG的融合体。

✦ 玩家共有4个职业可以选择,前2个职业适合远战,
✦ 后2个职业适合近战,由此可见,
✦ 游戏多人合作起来玩,总是要比一个人孤军奋战强上很多。
✦ 但不管玩家选择哪个职业,TPS这个内核是不会改变的,
✦ 也就是你即便是选择了近战职业,
✦ 依然需要摧残你的鼠标,来使用枪械进行战斗。

✦ 装备系统的设定,让玩家必定要在这场游戏中,
✦ 体验一把刷刷刷的感觉。装备的品质由装备的颜色来决定,
✦ 就注定了这款游戏是免不了要反复游玩,
✦ 游戏的难度也是因此而分为世界1到世界15,难度递增。

✦ 而世界的敌人,有人类,也有土生土长的生物,
✦ 甚至还有和主角一样的异能者。
✦ 每一种敌人的应对方式大同小异,
✦ 但是敌人的样貌还是十分讨人喜欢的。

✦ 秀丽的风景,样貌各异的敌人,多变的战斗方式,
✦ 多人合作的刺激,超高的可玩性以及耐玩度,
✦ 都让这款游戏成为了一款质量上乘的佳作。
✦ 加上游戏优化的很不错,一些比较一般的机器都可以完美运行。
✦ 还有配乐方面也是十分融洽,
✦ 这都为这款游戏有着各种问题的情况下,好评过半打下了基础。

✦ 如果你想要寻找一款多人合作,一起共同对战敌人的游戏,
✦ 那么在怪物猎人崛起来到之前,本作是一个相当不错的选择。
✦ 哪怕他有着不少的问题,这不也都在一步步的解决吗?
✦ 299元的价格确实有些偏高,如果价格能来个199元,
✦ 那么就相当值得了。

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Posted 13 April, 2021.
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11.2 hrs on record (9.6 hrs at review time)
✦ 关键字:清版动作、剧情丰富、开放世界、暴力、犯罪、黑道
✦ 《Yakuza 6: The Song of Life》是一款第三人称动作RPG游戏。
✦ 游戏中的每个地方都栩栩如生。
✦ 这里不光有热血的黑道故事、劲爆的打斗场面,
✦ 还有令人欲罢不能的当地娱乐消遣。

✦ 《如龙6》是桐生一马系列故事最后的篇章,
✦ 在这个篇章中,玩家可以切身的体会到,
✦ 桐生一马这个英雄为何会甘于幕后。
✦ 本作同样是如龙系列七代主角来临前的疯狂,
✦ 是桐生一马下岗前最后的倔强。

✦ 黑道讲情义,黑道讲法理,黑道更注重家庭。
✦ 这就是《如龙6》带给玩家的理念,
✦ 对比现在社会的一些人,
✦ 恐怕这些被我们嗤之以鼻的黑道,
✦ 反而看起来更可爱一些。

✦ 没有玩过前作,担心理解不了剧情,完全不用担心。
✦ 制作组早就为玩家想到了这点,
✦ 前情回顾包含了如龙系列1-5代的剧情简介,
✦ 可以让没有玩过的人快速融入故事剧情。

✦ 桐生一马为了家人蹲监狱,
✦ 出来之后已是物是人非。
✦ 养了5季的女儿跑了不说,
✦ 自己的好友秋山君也钻进了下水道。
✦ 而自己曾经所在的东城会,也隐藏着无法察觉的阴谋。

✦ 游戏中的小外孙究竟是女儿与何人所生,
✦ 小外孙的身上究竟有着什么样的秘密让各方所争抢。
✦ 这些重重的疑点,伴随着玩家的推进,
✦ 慢慢拨开乌云见太阳般的明了了。

✦ 既然游戏是如龙,那么就必不可少的会与小游戏挂钩,
✦ 人送外号小游戏6也不无道理。
✦ 在游戏中,玩家可以穿梭在2个不同的城市,
✦ 都市的丰富多彩自不用多说,各种可玩的小游戏都有。
✦ 而在乡村,虽然玩不到城市中的小游戏,
✦ 但是玩家可以玩玩投币游戏,俗称撒币。
✦ 不管在哪里,都有休闲的小游戏玩法,这就是如龙。

✦ 善良提醒:小游戏中有一个视频聊天,
✦ 也就是地图上网吧位置可以游玩的小游戏,
✦ 这个比较容易让玩家亢奋,
✦ 请务必在没有他人的地方一个人玩。

✦ 如果你沉迷小游戏,
✦ 那么最好点满最后一栏,会让你受益匪浅。
✦ 什么叫做小游戏升满级顶着天,
✦ 什么叫做不知不觉就变的无人能敌。
✦ 在这里,玩家完全可以体验到即便是休闲小游戏,
✦ 也可以打遍天下无敌手的快感。

✦ 战斗方面,如龙6是不是比前作好,在下并不清楚。
✦ 但是有一点非常明确,那就是ACT形式的动作战斗,
✦ 依旧是这类游戏最舒适的选择。
✦ 本作战斗可以分为轻、重攻击,
✦ 也可以利用极来进行一些特殊攻击,
✦ 还可以像超级赛亚人那样爆气变身,
✦ 当然敌人也会变身,
✦ 随着玩家的锻炼提升,
✦ 还可以学习各种新的攻击动作。

✦ 游戏画面是非常棒的,别看是几年前主机移植的游戏。
✦ 即便是放在当下,这种游戏画面也完全跟得上时代。
✦ 更何况,还有着喜欢看日剧的玩家,
✦ 耳熟能详的明星作为脸模出场。
✦ 单单这点,就足以让很多演员的粉丝买单了。
✦ 而且游戏中的建模非常逼真,
✦ 完全可以看得出是哪位演员出演,
✦ 他们的演技与城市的背景相贴合,毫无违和感。

✦ 除了主线之外,游戏还有着很多很多的支线,
✦ 其中不乏一些比较有趣味性的支线,
✦ 比如互换灵魂的情侣、穿越时空的少女等。
✦ 这些都是让玩家在闲暇之余放松一笑的情节,
✦ 当然,最后也总是免不了要战斗一场,
✦ 不过这样的战斗,请多来一些吧。

✦ 近期世嘉把如龙全系列都搬到了Steam平台。
✦ 如龙整个系列的水准是相当不错的,质量很高。
✦ 从0-7,除了新作7的价格比较贵以外,
✦ 其他每一部的价格都是合理适中,值得入手。
✦ 后面的几部还搭载着官方中文,照顾着中国玩家。

✦ 感兴趣的朋友,不妨在本作中驻足一下,
✦ 看看周围熙熙攘攘的人群,再看看人生的使命,
✦ 体会一下桐生一马伟大的故事。
✦ 英雄终会落幕,但是英雄也有家人,
✦ 英雄有时也会无力回天。

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Posted 6 April, 2021. Last edited 6 April, 2021.
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10.5 hrs on record (6.8 hrs at review time)
✦ 关键字:科幻、灵异、射击、超现实、史诗级、开放世界
✦ 《控制 - 终极合辑》是一款紧张刺激的第三人称动作冒险游戏。
✦ 本作从Epic平台结束独占,姗姗来到了Steam平台。

✦ 如果你是一名喜欢SCP的玩家,相信可以很快的领会本作。
✦ 部份玩家属于初次接触或者不了解SCP的世界观,
✦ 那么要理解剧情,可能还需稍微了解一下SCP基金会的背景。
✦ 游戏在剧情方面让人有些迷惑,甚至有点看不明白,
✦ 随着谜题一点点的解开,甚至会迎来更深邃的谜题。

✦ 游戏中的女主角是一名刚刚加入公司的白领,
✦ 她明显的有点精神分裂症,不止是自己和自己对话,
✦ 所来到的这间公司也是非常奇特,
✦ 空荡荡的办公场所只有一名神秘扫地僧。
✦ 然而这名扫地僧,看起来似乎并不简单,
✦ 给主角指路之后,转瞬就不见了踪迹。
✦ 而局长的办公室里却是一幅谋杀后的景象,
✦ 在尸体旁边还躺着另一个主角:多变枪!
✦ 于是乎为了解救公司,为了解救自己的弟弟,
✦ 女主角毅然决然的拿起了多变枪开始扫除异变现象,
✦ 可最终的结局,真的是她想要的结果吗?

✦ 控制这款游戏,既是控制异变,
✦ 也是控制女主角的弟弟,
✦ 同时还是控制主角自己。
✦ 而主角的依靠,也就仅仅一把枪而已,
✦ 但枪的功能却是非常之多,
✦ 可单射、可冲锋、可散弹、可爆炸,
✦ 可以说是所有游戏武器当中变化最多的一把。

✦ 玩家一次可以选择其中三种模式来进行战斗。
✦ 第三人称视角模式,配上无尽弹药,
✦ 再加上一把会变形的枪,自然是有着爽快的射击感,
✦ 同时还能满足玩家的探索欲。

✦ 击败敌人后,除了掉落材料之外,
✦ 还会给玩家掉落模组,模组的存在,
✦ 就像其他游戏中的装备一样,
✦ 可以增强玩家的攻击,也可以增加血量。
✦ 如果你觉得缺乏资源,还可以增加掉落率。

✦ 玩家自身可以通过刷怪来进行等级的提升,
✦ 但是完成任务显然会得到更高的经验值。
✦ 在保存点,玩家可以传送,
✦ 也可以进行装扮和武器的编辑。
✦ 可以说一物多用,在本作中彻底被发扬光大。

✦ 如果你曾经游玩过《心灵杀手》,
✦ 那么在本作的DLC中你还会看到曾经的亮瀑镇,
✦ 以另一种角度来观看Alan的故事。

✦ 游戏的画质表现非常出众,
✦ 但同时也会给玩家带来眩晕感,
✦ 如果3D游戏晕眩严重,那么还是谨慎入手。

✦ 危险的世界就会有精彩的冒险,
✦ 无数的游戏都是如此,这里同样。
✦ 虽然剧情较为混乱,虽说操作较为难受,
✦ 但是对于未知前路的渴望,对于结局的真相,
✦ 对于调查局的幕后,真的会不心动吗?
✦ 答案显而易见,心动。

✦ 现在的《控制》已经不单是入库终极版,
✦ 而是集合了所有DLC的版本。
✦ 可购买价格却更低了,折后79元。
✦ 本作绝对值得一试,神秘的大门在等待你开启。

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Posted 6 April, 2021.
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17.1 hrs on record (8.1 hrs at review time)
✦ 关键字:动作、困难、类魂系列、黑暗奇幻、开放世界、角色扮演
✦ 《黑魂3》是黑暗之魂的第三部作品,也是该系列的最后一部作品。
✦ 游戏的制作人为宫崎英高,不止黑魂系列是他的作品,
✦ 《只狼》这款名著也同样是他的作品。
✦ 《黑魂3》有如此高的销量,是他的幸运,也是我们的幸运。

✦ 在黑魂的世界里,剧情是非常模糊的,
✦ 并不像线性故事那样给我们带来直观的精彩场面,
✦ 也不像一些游戏故意制作的无厘头,故作高深。
✦ 黑魂的世界观非常的庞大,庞大到只能靠装备的描述、
✦ NPC的口口相传、世界的特征变化,
✦ 方才能推测出一点点的世界观真容。
✦ 这个世界为何这样,为什么会变成这个样子?
✦ 我们为什么传火,又为什么要选择灭火?
✦ 这些都需要我们一点点的推敲,才能搞清楚大致的模样。
✦ 就像是名著《哈姆雷特》,在每一个人的眼中,
✦ 所看到的或许都不一样,有接近的,有完全相反的,
✦ 但终究黑魂在你的眼中是什么样子,
✦ 也只有靠玩家自己来进行领悟。

✦ 作为魂系第三部游戏,高难度的体验自然是必不可少的,
✦ 游戏的系统也是比较复杂,攻击手段非常多,
✦ 可以利用武器砍杀出一片天地,
✦ 也可以利用法术把敌人当作风筝。

✦ 在实际体验游戏之后你就会发现,
✦ 即便是最直接粗暴的武器砍杀,
✦ 也拥有着自己的一套系统,
✦ 有弹反,有背刺,有突击,有武器技能,
✦ 就算是利用盾牌,也都有着各不相同的能力,
✦ 有的是格挡弹反,有的是直接触发武器能力,
✦ 有的是冲撞,也有的是法术,
✦ 还有的是给自己上辅助状态,
✦ 并且盾牌也都分了3种不同的形式,
✦ 小型盾,中型盾,大型盾,各有各的优点。
✦ 既然盾牌都可以分的如此细致,
✦ 那么武器也是如此。
✦ 从新手最爱用的长直剑,到高手PVP用的双弯刀,
✦ 简直是百花齐放。
✦ 但最实用的,还是属名字最简单的武器,
✦ 长剑,阔剑,匕首,木棒,巨剑等,
✦ 这些武器的名字最简单,但是实用价值,却也是最高。

✦ 而法术,也是分为3个大类,
✦ 同时需要3种不同的装备才可以释放。
✦ 咒术需要火焰手,魔法需要法杖,奇迹需要铃铛。
✦ 每一种法术都有各自不同的作用,
✦ 同时利用好法术的话,游戏的难度会大幅度降低。

✦ 黑魂3的战斗方式有很多,
✦ 同样也向玩家证明了可以用不拘泥一种形式来进行游戏。
✦ 多尝试不同的装备武器,多用不同的法术,
✦ 总是可以找到一条属于自己的道路。
✦ 游戏难度高,却也不是难到无法通关,
✦ 充满恶意的,也仅仅只有BOSS。

✦ 而火的概念,从游戏的开头一直贯彻到游戏的结尾,
✦ 游戏4个结局,传火,灭火,盗火,篡火,
✦ 分别代表了4种不同的对待方式。
✦ 是墨守成规,还是标新立异,
✦ 或者是无法控制欲望,也或者是自立为王。
✦ 要如何对待这个世界,达成什么结局,
✦ 玩家完全可以自主选择。

✦ 一个周目是无法完成所有方式的,
✦ 但是玩家可以通过SL的方式来进行4种结局的观看。
✦ 本地存档,还是相当自由的。

✦ 但是要注意,如果你要玩PVP,和好友一起游戏,
✦ 那么一定不要使用修改器,
✦ 否则在线检测到你使用作弊修改,
✦ 结局就是会被丢进满是神仙的作弊服务器。

✦ 最后称赞一下本作的风格,属实是大多数游戏难以企及。
✦ 黑暗哥特式的建筑风格,细致到铠甲纹理的渲染,
✦ 以及优美到与画面无法匹配的配乐。
✦ 这些均是值得我们去欣赏的,
✦ 在受苦的路上,有了这些陪伴,
✦ 苦并快乐着,挑战曾经的自己,面对更强的敌人。
✦ 祝大家受苦快乐!

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Posted 26 March, 2021. Last edited 26 March, 2021.
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10.3 hrs on record (10.3 hrs at review time)
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✦ 关键字:休闲、末日、生存、模拟、策略、喜剧、欢乐
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
✦ 鼎鼎大名的《60秒》是一款具有喜剧色彩的生存冒险游戏。
✦ 游戏的内容分为两个部份。
✦ 第一部份持续60秒时间,
✦ 需要玩家在家宅中尽可能的搜寻生活所需的物资、药品等,
✦ 以便日后在地下避难所中生存、消遣。
✦ 第二部份的游玩时间一般持续在15分钟到60分钟之间。
✦ 玩家在避难所中的游戏时长取决于主角的寿命长短,
✦ 以及所备的物资。
✦ 游戏内有大量的随机事件,
✦ 玩家永远不知道第二天会发生什么,
✦ 可能使玩家受伤,也可能从中获益。
✦ 总的来说,玩法非常有趣,
✦ 可以考验玩家在末日时代的生存能力,
✦ 从而锻炼玩家的意志,做出更明智的求生选择。
✦ 该版本为重制版,相比之前的老版,
✦ 有了全新的游戏界面,更多的成就,
✦ 更丰富的详情信息。
✦ 游戏的视觉呈现也更加精致漂亮了。
✦ 正所谓:买新不买旧。
✦ 开发者也很贴心,曾为老版购买者免费赠送了重制版。
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Posted 22 March, 2021. Last edited 22 March, 2021.
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28.2 hrs on record (7.9 hrs at review time)
✦ 关键字:动作、砍杀、神话、手绘、氛围、类 Rogue
✦ 《Hades 哈迪斯》是一款高自由度的砍杀型地下城游戏。

✦ 古希腊神话,经常被人提起讨论,
✦ 与中国神话一样,是经久不衰的话题之一。
✦ 哈迪斯这款动作游戏,正是取材于古希腊神话,
✦ 同时又在神话之中加入了自己的开发想法。

✦ 游戏名字叫哈迪斯,玩家操作的主角却是哈迪斯的儿子,
✦ 作为标题党的哈迪斯成为了关底的BOSS,
✦ 也成为了玩家通关道路上的最大阻碍。
✦ 然后不管你是胜利或是失败,他都跟没事人一样继续回去工作。

✦ 既然游戏是以古希腊神话为基础,
✦ 那么其他各种神祗的出现也就在意料之中。
✦ 不管是各种女神,各种男神,
✦ 在游戏中都是以各种不同的形象出现在玩家眼前,
✦ 有的是友军NPC,有的是可以帮助玩家的神力,
✦ 甚至有的是玩家“后宫”。

✦ 喜欢希腊神话故事的玩家,
✦ 在这里总是可以见到很多熟悉的名字,
✦ 这些人伴随着玩家走过这艰难的寻母之路,
✦ 无论玩家失败了多少次。
✦ 没错,哈迪斯的儿子逃离地狱,
✦ 为的就是寻找自己的生母。

✦ 不管是哈迪斯的阻拦,
✦ 还是地狱之中各种敌人的阻碍。
✦ 玩家的目标是永远不变的,
✦ 逃离地狱的迷宫一直在变化,
✦ 出口一直在变化,最终的阶层却也是固定的。

✦ 之所以标注类Rogue,而不是Rogue like类型,也是如此。
✦ 迷宫你总是可以看到似曾相识,
✦ 在不同的阶段见到的敌人也大抵相同,
✦ BOSS战也是一样,3种不同的形态改变,
✦ 最终BOSS依旧是老哈。

✦ 游戏的历程却是让玩家每次体验都有着不同的感受,
✦ 运气的好坏决定了玩家这一次通关是否顺利,
✦ 有一些神祗的祝福,那是真的非常强力。

✦ 神祗的搭配,也是游戏中较为有趣的一环。
✦ 不同的神祗祝福搭配起来对于玩家过关有着非常大的帮助。
✦ 甚至有些房间内还有着让玩家 2 择的情况发生。

✦ 神祗与神祗之间的矛盾表现,也是颇为有趣。
✦ 同样都要庇佑主角,却还都互相争风吃醋。
✦ 打一架之后还要主动修好,是游戏中不可多得的风景线。

✦ 本作的武器使用系统也是较为独特,
✦ 不像是大多数同类游戏一样,捡到什么用什么,
✦ 而是在一开始就给了玩家选择,
✦ 这一次的冒险你想玩出什么风格,
✦ 还有随机“种子”的存在,
✦ 也可以让玩家在固定机遇中不断的练习成长。

✦ 武器的解锁可以通过玩家在关卡中获得的
✦ “蜜罐”、“碎片”等等来解锁,
✦ “蜜罐”可以增加NPC与玩家的好感度,
✦ 有些就如开始所说,可以纳入“后宫”。
✦ 而“碎片”则是在玩家的房间镜子中解锁更好的加成。

✦ 无论在闯关的途中是意外身亡,还是胜利归来,
✦ 玩家都可以保留在冒险途中得到的收集品,
✦ 毕竟人有失手马有失蹄,
✦ 谁也不能保证在冒险中是否能确定胜利。

✦ 贴心的设置不会让玩家错失自己的收集,
✦ 一次次的失败也只是成功的垫脚石,
✦ 在玩家顺利通关之后,还可以解锁新的模式。

✦ 热度模式,硬核玩家的必备模式,
✦ 更强的敌人,更受苦的历程,更加困难的逃离,
✦ 让这幅地狱的景象更加的生动,更像是置身地狱之中。

✦ 喜欢Rogue类型的玩家,岂能错过这一场精彩的战斗大戏。
✦ 如果你还游玩CS: GO,
✦ 那么恭喜你,在游玩哈迪斯足够5小时之后,
✦ 进入CS: GO还会获得音乐盒与贴纸,
✦ 两全其美,何不抓紧时机?

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Posted 21 March, 2021.
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17
26.3 hrs on record (8.3 hrs at review time)
✦ 关键字:奇幻、复古、冒险、半放置、卡牌游戏、类 Rogue
✦ 《Loop Hero 循环英雄》是一款半放置类型的幻想冒险游戏。

✦ 别人都在世界里玩游戏,这里却是在游戏里玩世界。
✦ 玩家需要创造世界,并且从世界中获得资源再一次变虚无,
✦ 从无中生有,从有中变无,循环往复,川流不息。

✦ 作为非常有创意的一款游戏,
✦ 玩家所要做的事情那就是等待,
✦ 在一次次的冒险中开始创造世界,
✦ 创造的地形可以让玩家获得资源,
✦ 创造的怪物地段玩家可以与相应的生物战斗,
✦ 创造神殿可以带来增益。

✦ 当你以为仅此而已的时候,
✦ 才会发现有些建筑经历特殊的建造,
✦ 竟然还可以生成新的敌人,或者新的生机,新的加成。
✦ 然而循环的难度随着圈数的增加,也会一步步变难。

✦ 循环近乎是无尽的,但是难度瓶颈却是有限的,
✦ 玩家循环到一定圈数,就必须要回家保留资源,
✦ 否则一旦失败,面临的就是70%OFF的G胖优惠卷。

✦ 仅获得60%的临时撤退,仅30%的失败收益,
✦ 比起在营地100%撤退的收益差距还是相当大的。
✦ 毕竟营地的建造,还是需要这些资源的。

✦ 营地中有很多建筑需要玩家去建造,
✦ 经历建造才会有新的加成,新的敌人地段,
✦ 新的路旁建筑,新的地形,以及更好的英雄加成。
✦ 这些都是需要在营地中解锁,资源来之不易,且刷且珍惜。

✦ 玩家共有3个不同的英雄可以选择:
✦ 战士,盗贼,死灵法师。
✦ 3个英雄也是各有特色,装备方面也是各不相同。
✦ 一次也是仅能选择一个英雄出战,后续也许会增加?
✦ (装备槽位还有没有用到的,后续应该还会增加新职业。)

✦ 战士有更好的防御,更高的生命值,可以吸血,可以反伤。
✦ 盗贼装备获得比较麻烦,却拥有更高的闪避,更高的反击。
✦ 死灵法师拥有召唤特色,但本身却没什么伤害能力,较为脆皮。

✦ 4个关卡可供玩家挑战,
✦ 看似关卡很少,但是足以让玩家游玩很久。
✦ 关卡资源获得量也都有不同上线,
✦ 分别为最多10 20 30点资源,最后则是无限。
✦ 而关卡BOSS,也都有着自己的剧情,
✦ 让玩家逐步了解这个世界。

✦ 每个英雄在循环中升级,还会解锁拥有各自特色的天赋技能。
✦ 开始天赋技能是非常有限的,但是在战胜了BOSS之后,
✦ 便会解锁新的天赋可选择,下一次的关卡便可以使用新的天赋。

✦ 每一次不同的探险中,每一次的体验也是完全不同。
✦ 每一次的探险都要重新刷装备,重新开等级天赋。
✦ 每一次的循环,也都面临着不同的挑战。

✦ 但这里的快乐,却是近乎无限的,毕竟战斗不需要你操作。
✦ 每一个轮回也都有自动暂停,就算富裕的地形被新来者顶替,
✦ 旧的物品也会变成新的资源来给与你,地形装备均是如此。

✦ 在营地中利用书页,可以在百科里面解锁关于地形,敌人,
✦ 物品等等的详细信息,让你更为了解这个世界。
✦ 而书页的获得,最快的方式那就是被顶掉的地形变成书页资源。

✦ 享受创造世界的乐趣,同时也享受自己在这个世界中冒险。
✦ 极具创意的玩法赋予了这款游戏灵魂,
✦ 在闲暇时间也可以经历到奇幻世界的冒险。
✦ 这是一种与众不同的体验,是非放置类型游戏给不了的感受。

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Posted 21 March, 2021.
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12
32.4 hrs on record (5.5 hrs at review time)
✦ 关键字:动作、砍杀、奇幻、氛围、困难、类魂系列、关卡选择
✦ 《Nioh 2 - 仁王 2》是一款动作类角色扮演游戏。

✦ 本作继承了仁王一代的玩法,并在一代的基础上,
✦ 加入了新的特色,即妖技能和妖反击。
✦ 同时加入了自定义角色面孔的设定,
✦ 让这款硬核动作游戏也开启了捏脸模式。

✦ 画面自然是没的说,游戏的画质非常棒,
✦ 很多细节都制作得十分到位。
✦ 对于机器配置的要求也并不是特别高,
✦ 使用推荐配置效果尚可,虽然个别场景会掉帧,
✦ 但整体比较流畅。后期还需继续优化。

✦ 游戏的键鼠操作非常差,并且没有键鼠图标适配,
✦ 即便是可以适应键鼠操作,也会因为游戏诡异的默认设定,
✦ 而无法支持自定义。如果不能自备手柄,
✦ 游戏的体验会下滑非常多。

✦ 没有玩过一代的玩家,在本作中也可以很好的适应游戏节奏。
✦ 游戏的剧情并不像其他游戏延续一代之后的故事,
✦ 故事线反在一代之前。
✦ 战国初期群魔乱舞,先玩二代,再尝试一代,故事也不会落下。

✦ 玩家所扮演的角色,是一位名为秀千代的半妖,
✦ 与滕吉郎一起建功立业,我们杀妖,他负责捡漏,
✦ 不过好在中期就会决裂,不再当工具人。
✦ 但秀吉之名,毕竟是秀千代与滕吉郎的合称,因此恩怨还在延续。

✦ 暗藏在背后的阴谋,也会随着玩家主线的进行,一步步揭晓。
✦ 而在一代中出现过的主角威廉,反派玛利亚,也会在主线中出现。
✦ 但是大家最爱的阿胜并没有出现。
✦ ( 捏脸算是一种另类补偿吧 )

✦ 游戏的难度比较一代低一些,妖技能的加入让玩家变的更强。
✦ 敌人身上红色闪光的时刻,就可以利用妖反击来打出强力的硬直,
✦ 而多种妖技能也让玩家有了更强力的输出。

✦ 不管妖技能,还是妖反击,都需要消耗妖力条,
✦ 妖力条可以通过普通攻击积攒,也可以通过吃药来恢复。
✦ 玩的时候要注意妖力的消耗,不然错过好时机,自己也会吃一整套。

✦ 多样化的武器,一直都是仁王系列所提倡的,
✦ 这也就导致游戏会比较刷。不同的武器,
✦ 不同的品质,还有不同的套装,词条。
✦ 一周目可以不在乎词条,但武器还是要刷一刷,换一换的。

✦ 每种武器都有3种攻击段位,也都有属于自己的技能树,
✦ 如何选择,就要看玩家自己决定了。
✦ 上段伤害较高前摇长,中段比较平均,下段伤害较低攻速快。

✦ 由于游戏设定原因,玩家受到伤害的话,
✦ 血量会降低非常多,被称为硬核游戏完全不过分。
✦ 如果按照推荐等级去打,还算比较舒适。
✦ 但如果压等级,比推荐等级低很多,
✦ 那么就会在动作游戏中体验魂斗罗。

✦ 同时,游戏还有着多周目要素,
✦ 可以让1周目觉得不过瘾的玩家来继续挑战。
✦ 多周目敌人的招数也会根据周目数变化,并非一成不变。
✦ 这让玩家有更强的动力去通关多周目,
✦ 获得更好的装备,挑战更可怕的敌人。

✦ 玩家偶尔会惊叹自己捏出来的优秀外表,
✦ 也会赞叹BOSS的外形与他们的一招一式。
✦ 游戏中,每位BOSS都有一定的难度,
✦ 听着热血沸腾的背景音乐,加上惊心动魄的一招一式,
✦ 那架打起来非常的刺激,提供无限的爽感。
✦ 就在这样唯美紧张的打斗中,玩家无限死,各种挑战。
✦ 药不够,打不过,哭都没用,只能再战。
✦ 最常看见BOSS说的话就是:很精彩的战斗、正常的结果。
 
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    上  善  若  水  ؏  厚  德  载  物
    中  国  玩  家  ؏  谁  与  争  锋
Posted 15 March, 2021. Last edited 15 March, 2021.
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