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Posted: 21 Aug, 2022 @ 6:28am

 
         𝓗𝓪𝓻𝓭 𝓦𝓮𝓼𝓽 𝟐
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✦ 标签:西部、灵异、战术、策略、黑暗奇幻、回合战略
 
✦ 西部怪事多,西部人情多。
✦ 进入西部荒野,寻找地狱火车。
 
✦ 当一伙打劫的人忽然成了被打劫的对象,
✦ 这个故事就开始变得有趣味起来,
✦ 主角也就在这时候诞生。
 
✦ 被打劫的气不顺,
✦ 爷啥时候吃过这亏,
✦ 那肯定要找回场子。
 
✦ 这大西部,还真就不信没人见过这邪门火车,
✦ 只要会打听肯定能寻到踪迹,
✦ 抱着这理念,带着小跟班就出发。
 
✦ 路上还会遇到别的部落出现问题,
✦ 顺便帮把手,也能得到助力。
 
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 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 
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✦ 寻找火车的路途并不安宁,
✦ 一边处理城镇的悬赏,
✦ 还要一边物色心仪的武器。
 
✦ 主角的命运就在你的手中,
✦ 路途遥远需要坚韧的内心,
✦ 失败一次我们可以重头再来。
 
✦ 即便是困难也要上前一试,
✦ 这就是主角们的信仰,
✦ 还顺带可以了解一下游戏的背景。
✦ 游戏故事还是很简短,
✦ 更多凸显的却是人情冷暖,
✦ 凸显了对待事情该如何抉择。
 
✦ 讲述他们为了信任的人可以付出何种代价,
✦ 为了坚持一件事情人可以做到什么地步。
✦ 故事中有很多事件,需要你进行选择,
✦ 虽然选择带来的结果不同,
✦ 但能把结果直接放在选择后面,
✦ 也是很为玩家着想了。
✦ 无需反复SL即可达到想要的结果。
 
✦ 故事的进行就像是在玩跑团游戏,
✦ 处理任务更是多了几分这样感觉。
 
✦ 选好角色与装备开始战斗,
✦ 六个角色六种玩法,
✦ 一次登场只能四人。
✦ 角色不同,技能也不同,
✦ 不仅要搭配得当,还要分配好卡牌。
 
✦ 只有装备卡牌,才能激活每个人的特质,
✦ 让同样装备的角色玩起来不是千篇一律。
✦ 卡牌共有24张,剩余俩王要留心,
✦ 藏匿在支线之中。
 
✦ 一个回合三个行动力,
✦ 灵活运用才是关键。
✦ 先看地图再移动,瞅准要害再进攻。
✦ 击毙敌人能恢复行动力,
✦ 安排好策略才能成功。
 
✦ 地图是固定的,人却不是固定的,
✦ 一张地图可以反复游玩,
✦ 虽然奖励还是那么些,
✦ 但想要拿到额外的奖励,
✦ 必然要通过反复尝试和背图。
✦ 一次不成就两次,总有一次能成功。
✦ 但是命中有点邪门,
✦ 命中率100%还能失误,
✦ 属实令人有些疑惑,还好可以SL来补救。
 
✦ 选择武器要慎重,别只看伤害去选择,
✦ 还要多留意装备解说。
✦ 有的可弹射,有的可散射,还有可反击。
✦ 甚至还会有额外加成,
✦ 搭配角色特质来使用,
✦ 保管你顺畅游戏。
 
✦ 美式漫画过场很带感,
✦ 强烈色彩对比令人难忘,
✦ 动态演绎出诡异的感觉。
✦ 战斗游戏画面较奇特,
✦ 3D建模2D渲染,
✦ 与众不同的感觉好像是在无主之地。
 
✦ 独有的西部配乐,
✦ 也给旅程的枯燥增添了几分闲情逸致。
✦ 但是游戏西部氛围并不多,
✦ 主题更偏诡异风格,
✦ 玩法安在其他背景下亦能成立。
 
✦ 两张大地图有点少,第二张图还分两半。
✦ 装备全部一个样,特色还能再多一些。
✦ 不见初代半面人,只见如今的老赌徒,
✦ 游戏虽好,却也略有遗憾。
 
✦ 高强度的过关,还有有限的辅助道具,
✦ 及诡异的命中,均是让新手劝退,老手抱怨。
✦ 还好更新及时,诸多意见也均会考量,
✦ 能否再创新的篇章,体验到更好的游戏,
✦ 就让我们拭目以待吧。
 
 上  善  若  水  ؏  厚  德  载  物 
 中  国  玩  家  ؏  谁  与  争  锋 
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