5 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 26.0 hrs on record
Posted: 19 Dec, 2024 @ 4:41am
Updated: 19 Dec, 2024 @ 4:45am

Forgive me Father

Бог простит...

Пожалуй, за последнее время ни одна игра не дарила мне настолько «чистых» эмоций, как “Прости меня, Отец”. Начну с того, что я — не шибко большой любитель жанра думер-шутеров. Всё моё знакомство с ним до этого ограничивалось классикой — Doom, Painkiller и Hexen, больше особо не вспомню. Моё мнение о жанре было скорее пренебрежительным: мол, весело забежать, пострелять, и на том хватит. Но FMF — это прецедент совсемдругого толка.

Расскажу маленькую историю: когда я только скачал игру, наткнулся на видео, где кто-то показывает все секреты и сюжетные находки, отсылки — до третьего мира (в игре их пять). Я подумал, что это, в целом, вся игра. У меня чуть не случился разрыв ж*пы, когда я завалил босса третьего мира — огромную рыбину (типа Дагон, нормальный лавкрафт-босс, спасибо) — и уже готовился к титрам... а тут бац, и меня выкидывает на карту Четвёртого Мира — Корабль. Вот тогда у меня реально сердце в пятки вжалось. Оказалось, что это только половина, лол) Причём, если бы история и закончилась на том моменте, мне бы она уже понравилась, ведь я был уверен, что это конец.
Сделаю громкое заявление: по моему мнению, это лучшая игра по мотивам творчества Лавкрафта. О ней слышно мало, и, возможно, она проклята тем самым "проклятием игр по лавкрафту", но это никак не умаляет её достоинств. Разработчики не просто взяли те "классические" идеи про щупальца слизь г*вно, а смогли создать что-то реально особенное. Видно, что эти люди очень любили автора и пропитали игру его духом по самые яйца.
Оптимизацию даже обсуждать не буду — она отличная. Игра на спрайтах, без особых графических излишеств, так что пойдёт на любой картошке.
Визуал просто невероятен. Каждая локация, каждый враг нарисованы с таким вниманием к мерзким деталям, что я подолгу разглядывал эти хтонические отростки. Кажется, будто сначала придумали кошмарных монстров и окружение, а потом решили сделать шутер. Оружие крайне интересно устроенно: каждая вариация уникальна и детально проработана. Пример: простой дробовик — ссаная двустволка деда-охотника на фембоев. Улучшаешь — из неё торчат глаза и щупальца, она извивается в руках, и брать-то её уже не хочется. Максимальный уровень — еб@ная рыба! Дробовик принимает Дагону и становится чёрной рыбьей мордой. Почему нет?
Персонажей два: Священник и Журналистка. Они постоянно комментируют происходящее: сбор боеприпасов, сюжет, убийства, накопление Безумия. Священник более каноничен: спокойный, рассудительный, ближе к нуарному детективу. Тут тоже геймлейный элемент неплохо влияет на повевствование, у нас как способности - распятия, окропление святой водой и... Некрономикон, заставляет задуматся над происходящим с самого начала)). Но за него играть было слегка скучновато. Журналистка — полная противоположность: остроумная, дерзкая, лавкрафт-жена, которая постоянно выдаёт классные фразы. Её реплики шикарно озвучены и не выбиваются из антуража. Второе прохождение за неё на максимальной сложности было прям оргазмическим. Также стоит отметить локации. За игру ты проходишь по-настоящему необычное путешествие: типо старт в деревне и доходишь до самой обители Ктулху, затерянной среди миров и звёзд. Некоторые места кажутся странными в плане своего расположения, они всё равно выглядят логично и помогают лучше понять историю. Сами уровни здесь комплексные, разнообразные и, иногда просто поражают воображение — особенно в последней трети игры. Ты успеешь побывать на мясокомбинате, заглянуть в тайную лабораторию, вылететь в космос, заглянуть в город древних и ещё чёрт знает куда.

Плюсы
  • Визуальный стиль нереально прикипел к душе.
  • Сборная солянка по Лавкрафту: в основе «Тень над Иннсмутом», но и другие мотивы чувствуются.
  • Драйвовый геймплей, реально бодрый.
  • Прекрасная оптимизация.
Минусы
  • Баланс оружия далёк от идеала.
  • Частые баги могут подпортить впечатление.
  • Максимальная сложность оказалась сложной (жоке).

В итоге перед нами отличный бумер-шутер, который может скрасить ваше время. Уверен, найдутся люди, которые отдадут ему десятки, а может и сотни часов, расслабляясь после работы, кромсая чудиков в бесконечном режиме или перепроходя сюжет по 50 раз.

Моя оценка
92/100

Ну что же… посмотрим, простит ли нас Батяня дважды.
Was this review helpful? Yes No Funny Award