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Posted: 29 Jul, 2018 @ 8:52am
Updated: 2 Aug, 2018 @ 10:33am

可能会涉及剧透的部分被隐藏起来,购买前阅览请注意。
太长不看:推荐,描写细腻而真实,主题曲很好听,从视觉小说的角度来看是一部出色的作品。

首先作为一款电子视觉小说,界面清爽,系统简单明了,玩着很舒服。但这部作品的文本里包含了不少错字别字、甚至连片尾名单中也出现一些错误的英文单词,在程序上偶尔有一些名字显示不对的问题,所幸诸如此类的小毛病对游戏过程没有太多影响,也就不多计较了。评测还是多说两句,希望制作组后续能上点心改改这些bug。

故事从作为男主角的你被一名少女绑架开始,游戏中通过谈话聊天流、观察、选择行动来了解故事中的每个人身上到底发生了什么,并逐渐作出你的选择。
游戏共有7个结局,其中有XXXX很平衡 但可惜限于故事设定,都没能实现完美的Happy Ending,令人非常遗憾,不过制作组有消息在做后日谈/完美结局的打算,也许可以期待一下
这些结局有好有坏,由于故事篇幅相对较短,在游戏中能做的事情确实也比较有限,显得多结局设计有点刻意为之。而且我一般不会去打需要我做出选择的游戏的多结局

虽然故事篇幅不长,但文字之间对各个人物的描绘都非常细腻,除了女主角犯罪理念过于牵强,心理描写和人物的反应应该说还是比较真实、不做作的 和一些橙光游戏形成鲜明对比。剧本作者很好地抓住了叙述节奏,从视觉小说这方面来讲,我强烈推荐这款游戏。打完Ending 2和Ending 1我就自闭了正常流程通常会在Ending 1(或类似结局)结束,Ending 0可参照
https://gameplay.tips/guides/2611-a-light-in-the-dark.html
打出,和Ending 1的剧情区别在于最后一章节
另外音乐也很棒,主题曲很好听,绝对是加分项。

一些台湾论坛或是国内外其他论坛会看到有人说这部作品立绘和CG太少、没有CV是缺点,前者对VN来说没有什么影响,后者我反而觉得是这部作品的优点,其实A Light in the Dark并不适合制作配音,我想要真正配好剧本里那种细腻的心思应该需要非常非常强的功底,平庸的配音反而会毁了这部作品,而且没有配音的叙述方式其实也挺不错的,毕竟我是在看故事而不是在玩Galgame。没有CV还可以降低制作组开销,变相降低游戏价格(并不会)其实这游戏在众筹阶段的时候是有计划解锁中文配音的,差了几千美元没解锁 ( ・_ゝ・)旦


我一向支持游戏能够抒发自己的价值观,并且相信游戏作为互动艺术能够更好地成为传播价值观的媒介,去教育玩家和改良社会环境,但我非常反感某些游戏刻意掺杂政治理念,对我来说他们做得太过了,这部作品在这点上做得很棒,这也是为什么我说限于设定很难有HE,毕竟剧本中的社会问题是难以解决的,但男主再怎么说,即使女主不得不坐牢,最后能救还是救一下比较好吧。。关注台湾(独立)游戏有一段时间了,他们相对于我们有着同样的语言基础,不同的市场氛围和主流思想,比起台湾传统影视文学作品,台湾现在的游戏更加立足于现实,关注社会和历史问题,相比之下反而是国产游戏往往脱离了现实设定,显得很理想很缥缈,玩起来像是在看台湾偶像剧。除去轩辕剑、金庸群侠传这类早期商业作品不谈,几年前有雨港基隆当然后来有五月茉莉、东津萌米,后有返校、银幕判官这些话题作品,我个人认为国产游戏特别是橙光这一块的发展现状是有趋势在重现几年前的台湾市场,以制作很多小而精的VN/AVG为主(或者说为目标),例如前两年比较热门的高考恋爱一百天还有你能在Steam上找到的许多国产游戏等等。但一是可惜圈子还不大,假如仅局限于这种表现方式,很难说国产游戏以后会有怎样的发展、是否还会出现令人眼前一亮的作品,不过渐渐也出现了很多国产非文字游戏好评如潮,请再接再厉吧;二是可惜受限于时政,目前还很少有出彩的社会问题题材出现在大众眼前,但近年来影视行业相对放宽敏感标题,还是给了我一些期待的。


最后说一句,不会有人绑架你的,即使有,也是抠脚大汉,别做什么被美少女绑架还倒贴一个妹妹的梦了
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