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17.2 hrs on record (14.2 hrs at review time)
Ursos fofinhos, papagaios coloridos e muita diversão — isso é o que eles querem que você pense... esse jogo te fará dar um tiro no seu felino de estimação e um forte chutão no seu cão, eles não estão para brincadeira.
Posted 21 April.
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0.1 hrs on record
Desinstalado após cinco partidas. Cada partida durará no máximo três minutos, um 5v5 de Team Deathmatch por sua maioria.

Você percebeu alguma semelhança com o Cube Wars? Ah- que bom, pensei ter sido o único. A nobodyshot é uma empresa russa e também uma das variantes dos pequenos grupos que os fundadores do Cube Wars começaram a criar para tentar farmar encima da engine datada do jogo. O jogo não é JxJ, ele é você sozinho mais 4 bots no teu time e 5 bots rivais.
Posted 17 April.
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7.7 hrs on record
Eu te desafio a conseguir uma namorada, após dizer que joga TMF2 de Spy.

Se você conseguir essa proeza, me manda mensagem no meu perfil - te dou um giftcard de 15 reais.
Posted 18 January.
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1.9 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Early Access Review
Normalmente a continuação de um jogo tende a ser melhor, não é o caso do Smite 2, pois, ele não é a continuação do jogo, apenas uma evolução gráfica que faz jus ao Overwatch 2. Detalhe, a evolução gráfica sequer é nítida como deveria ser. O jogo estar em beta ou não, não interfere na questão do seu potencial, que se provou ser equivalente ao primeiro. O hype do novo jogo é a tentativa frustrada de trazer novos jogadores e restaurar os antigos.
Posted 18 January.
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0.1 hrs on record
Parece o labirinto do terror, um saco. Toda fase parece que foi feita para você demorar uma eternidade e os elementos gráficos colocados para te "manter calmo", são um surto coletivo.
Posted 18 January.
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77.4 hrs on record
O jogo por si só é a definição do que dá certo.
Posted 18 January.
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1.0 hrs on record
Early Access Review
A concepção por trás desse jogo é literalmente "se você não puder cuidar dos seus animais; deixe que eles cuidem de ti". Poético.
Posted 18 January.
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0.4 hrs on record
É um jogo bem... oriental. Não acho ruim que seja, mas não faz o meu tipo! A gameplay é muito crua, por mais que hajam mecânicas bem dinâmicas usando o Crtl e o E, ainda assim, não vejo ele sendo um jogo que valha o meu tempo.
Posted 4 December, 2024.
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5.0 hrs on record (3.3 hrs at review time)
"Um jogo que abraça todos os tipos de jogadores";

Acho que essa é a melhor definição para este jogo. Uma ambientação muito saudável, desde o começo até o fim.
Me admira eu ter me prendido tanto em um jogo como este, alguém que vive somente em jogos competitivos,
eu experimentei e quando fui ver, colecionei 3h30min, além de uma grandíssima casa no bioma de neve! Recomendo muito que joguem.
Posted 21 September, 2024.
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A developer has responded on 23 May @ 9:38am (view response)
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0.2 hrs on record
O Deceit 2, lançado para reviver a franquia Deceit, que convenhamos, não estava morta pro questões do projeto base em si, mas sim pelo fraco marketing e pela falta de moderação ostensiva referente a comunicação por voz, entre os jogadoers e questões de matchmaking.

Quando falamos de jogos como Among Us, The Mansion Mistery e Deceit, jogos do gênero murder x peaceful, estamos muita das vezes correlacionando o jogo a dois tipos de universos: partidas personalizadas com amigos ou partidas com pessoas desconhecidas - tanto Among Us como o Deceit sofrem de ambos os problemas a respeito da sua comunidade; por serem comunidades que estão em prol a injustiça de utilizar-se de fins externos para uma maior taxa de vitória em partidas com jogadores desconhecidos.

No caso do The Mansion Mistery, a logística de partida é fundamentada para que não haja como pegar "fila de partida" pública, com um colega em seu grupo, caso queira jogar com o mesmo, é necessário arrumar outros dois à seis amigos para fecharem uma partida privada.

Ademais, o Deceit sempre foi rinha de LGBTV, sendo assim, a comunidade não é tão forte pela alta toxicidade destes elementos.
Posted 25 March, 2024.
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