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Posted: 3 Jun, 2016 @ 12:26pm

DOOOOOOOOM!!!!

O jogo já começa num clima de nostalgia forte, com ação praticamente constante e quase sem cutscenes e assim segue até o final, com poucas pausas pra respirar, até porque nessas pausas você fica tão empolgado em avançar logo que logo está em um novo combate. A jogabilidade é extremamente fluida e rápida, voltando ao estilo dos jogos mais antigos onde dar cover e coisas do tipo não eram uma necessidade. Basicamente é correr pra cima dos inimigos e causar a maior sanguinolência possível, mas diferente dos jogos antigos, agora da pra pular e escalar, o que torna as batalhas ainda mais dinâmicas, lembrando bastante os combates de Quake 3 Arena.
O sistema de vida é de certa forma uma mistura entre o clássico e elementos modernos, tendo como clássico o esquema de porcentagem de vida e porcentagem de armadura que não se regenera e portanto você tem que pegar itens para recuperá-los, porém agora o jogo conta com itens de regeneração de vida saindo dos inimigos quando você os mata (enquanto antigamente só saia munição). Isso faz com que você não se preocupe tanto com a vida durante o combate e foque mais na batalha em si.
Outra novidade é enredo, que não é muito complexo, mas diferente de Doom 3 onde as justificativas para as coisas se encontravam quase que só em textos que você encontrava pelo jogo, agora existem mais diálogos, áudios e os velhos textos que encontramos explicando o que ficar sem muita explicação. Não é fantástico e nem o foco do jogo, mas é legal e é o suficiente pra te deixar curioso em saber o que está acontecendo, além de te dar mais motivos pra prosseguir a matança (mesmo que a matança por si só já te prenda o suficiente ao jogo)!
O jogo conta também com uns kills estilosos ("Glory Kills"), onde quando o monstro ta muito ferido, você pode finalizá-lo na porrada de forma bem brutal (e legal). Isso tem seus prós e contras. Enquanto você finaliza um inimigo, percebi que os outros monstros não te causam dano, o que as vezes é útil no gameplay, mas alguns podem reclamar por deixar mais fácil.
Uma coisa que muitos falaram das finalizações é que você pode enjoar delas, mas cara, é tanta finalização que é até difícil enjoar, além delas serem muito legais! E independente do meu gosto, vale lembrar que você não precisa finalizar os inimigos assim. Você pode continuar atirando que eles morrem se você preferir.
A dificuldade do jogo até que é fácil (no nível normal), apesar de que vai ter alguns momentos bem desafiadores (principalmente batalhas contra chefes) que te farão dar uns loads pra tentar passar.
A trilha sonora é incrível e não tem como ouvir aquelas músicas nos momentos de ação sem ficar empolgado, além de que mesmo tendo poucas músicas semelhantes aos jogos antigos, em algumas músicas e alguns detalhes das músicas bate uma nostalgia de lembrar de temas dos primeiros jogos da série.
Os gráficos e as ambientações são ótimos! De Marte até o Inferno, tudo muito bem feito e visualmente muito bonito, além de também trazer muitas lembranças dos jogos anteriores em alguns detalhes, incluindo até MUITOS easter eggs e um pedaço de mapas dos dois DooMs antigos escondido em cada fase do jogo.

O multiplayer, apesar de não ser o foco de DOOM, é bem legal e me lembrou bastante de Quake 3 com elementos novos, o que pra mim foi bem legal, mas para gamers novos ele pode ser um pouco estranho.
E por fim, o SnapMap é um recurso bem interessante, te dando a possibilidade de criar mapas e conhecer mapas de outras pessoas.

Isso tudo, para os gamers antigos e fãs de Doom é algo fantástico, pois trás muitos elementos da velha guarda para a jogabilidade dos jogos de hoje ao mesmo tempo em que incorpora novidades. Porém, isso pode desagradar alguns gamers da nova geração, ainda que eu ache que valha a experiência para conhecer esse estilo de gameplay que não temos mais visto muito já faz um tempo, é possível que alguns que são acostumados aos estilos de shooters mais clichês, que estranhem a gameplay de DOOM.
Outra coisa é que esse DOOM remete mais aos dois primeiros jogos do que ao terceiro, abandonando completamente aquele clima de terror que o Doom 3 transmitia, portanto se você espera sentir algum medo, esse não é o jogo!
E no resto, pra não dizer que o jogo é tão perfeito assim, o design de alguns monstros não me agradou tanto... Achei alguns demônios um pouco cartunizados, principalmente o Cyber Demon que parece um monstro de algum jogo da Blizzard (não que eu não goste do estilo de arte da Blizzard, mas que para a violência e agressividade de Doom, acho que não combina).
Por fim, fator final: o preço é beeeem salgado e a Bethesda tem exagerado nos preços. Foi assim no Fallout 4 e agora no Doom. Tudo bem que o jogo possui um ótimo single player que é consideravelmente longo (mas que você provavelmente vai jogar no máximo duas vezes), um bom multiplayer (não fantástico, mas é bem legal) e o Snapmap (que muita gente não tentou, mas se você brincar nele vai se divertir bastante), então até que é bastante conteúdo, mas mesmo assim, o jogo é caro. Provavelmente, é um jogo que você irá adorar e que vale a pena a compra, mas vale você ver se você ta muito ansioso pra jogar ou se da pra esperar um pouco pro preço cair.
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